Ubisoft Montreals verpflichtende Rückkehr ins Büro versetzt die Belegschaft angeblich in Aufruhr

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Ubisoft Montreal – das Studio, das u.a. für Assassin’s Creed Valhalla und Far Cry 5 verantwortlich ist – wurde beschuldigt, die Belegschaft in “Aufruhr” zu versetzen, nachdem es Berichten zufolge sein Versprechen gebrochen hat, dass “100 % Remote-Arbeit möglich” sei, und alle 4.000 Mitarbeiter/innen ab dem 11. September für “mindestens” zwei Tage pro Woche ins Büro zurückkehren müssen.


Im Juni 2021 kündigte Ubisoft an, einen “hybriden und maßgeschneiderten Ansatz für Arbeitsregelungen” einzuführen, bei dem die Mitarbeiter/innen “ein Gleichgewicht zwischen Arbeit im Büro und Arbeit von zu Hause aus” finden können. Einem neuen Bericht von IGN zufolge wurde den Mitarbeitern von Ubisoft Montreal jedoch wiederholt gesagt, dass sie langfristig zu 100 % von zu Hause aus arbeiten könnten, was viele dazu veranlasste, aufgrund dieser Zusicherungen wichtige Entscheidungen für ihr Leben zu treffen oder Jobs bei dem Unternehmen anzunehmen.


“100%ige Fernarbeit wird möglich sein, abhängig von verschiedenen Kriterien”, heißt es in einem internen Ubisoft-Dokument, das IGN eingesehen hat und das in dem Bericht detailliert beschrieben wird, “wie z.B. die Produktivität und der Einfluss auf das Team sowie die Art der zu erledigenden Arbeit”;


Das alles änderte sich jedoch im August, als (laut einer separaten Bericht eines ehemaligen Ubisoft-Mitarbeiters in den sozialen Medien) Die Leitung von Ubisoft Montreal hat sich mit den Teamleitern getroffen und darauf bestanden, dass alle Mitarbeiter ab dem 11. September mindestens zwei Tage pro Woche ins Büro zurückkehren müssen, “ohne Ausnahmen”. Der einzige Spielraum wäre eine achtwöchige Ausnahmeregelung für alle Mitarbeiter/innen, die “beweisen” können, dass sie Zeit brauchen, um sich anzupassen


In Nachrichten, die im Ubisoft-Intranet gepostet wurden und von IGN eingesehen wurden, waren die Reaktionen auf die Ankündigung “fast ausschließlich” negativ. Einige Mitarbeiter waren verärgert über die Kehrtwende, nachdem sie ein Haus gekauft oder andere Verpflichtungen eingegangen waren, weil sie glaubten, dass Vollzeit-Heimarbeit möglich sei, während andere gesundheitliche Bedenken und sogar Probleme mit dem Zustand des Büros ansprachen;


Berichten zufolge fordert Ubisoft alle Mitarbeiter/innen auf, mit ihren Vorgesetzten zu sprechen, um Lösungen zu finden. IGN zitiert jedoch interne Dokumente, in denen es heißt, dass Ausnahmen von der zweitägigen Rückgabe “erst dann in Betracht gezogen werden, wenn alle anderen Lösungen geprüft wurden”


In einer Erklärung, die IGN zur Verfügung gestellt wurde, betonte Ubisoft: “Offene und fortlaufende Gespräche sowie umfangreiche individuelle Anpassungen und Vorkehrungen sind derzeit im Gange, um diesen Übergang und die Auswirkungen auf das Wohlergehen aller zu erleichtern, was unsere Priorität bleibt, um weiterhin großartige Spiele zu liefern;


Ubisoft besteht außerdem darauf, dass die Mitarbeiter/innen im Juni dieses Jahres über die Umstellung auf ein hybrides Arbeitsmodell informiert wurden – obwohl der Mitarbeiter-Account in den sozialen Medien behauptet, dass die Mitarbeiter/innen erst zu diesem Zeitpunkt über die bevorstehenden Änderungen informiert wurden, die erst Ende August in Kraft traten.


Wie IGN berichtet, soll eine ähnliche Politik der erzwungenen Rückkehr ins Büro bei Activision Blizzard Anfang des Jahres zu einer erheblichen Abwanderung der Belegschaft beigetragen haben. Es bleibt abzuwarten, ob Ubisoft – das in den letzten Jahren bereits mit seinem toxischen Arbeitsumfeld abrechnen musste und nach enttäuschenden Finanzergebnissen eine “strategische Reorganisation” durchlief, die zu einer Reihe von Entlassungen führte – eine ähnliche Reaktion der eigenen Mitarbeiter/innen erleben wird…



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