Spiel der Woche: Road 96: Mile 0 ist, wie jedes Spiel, ein Rätsel

Road 96 midnight

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Kein origineller Gedanke, aber einer, der es wert ist, wiederholt zu werden. So wie jeder Roman ein Krimi ist, ist jedes Spiel ein Rätsel. Das zentrale Rätsel ist: Wie wird das Spiel gespielt? Wie lauten die Regeln? Ja. Sicher. Aber auch nach außen hin: Wie ist der Spielrhythmus, die Rhythmen und Rituale? Wie drehen sich die Gedanken und Handlungen des Spiels in Schleifen und Bögen und in welchen Abständen?


Ich denke heute über dieses Thema nach, weil ich weiß – und ein bisschen fürchte -, dass ich heute Nachmittag einen Artikel über Zelda schreiben muss, Breath of the Wild, obv, und für mich ist es ein Spiel, bei dem ich das Gefühl habe, dass ich noch nicht den richtigen Weg gefunden habe, es zu spielen. Ich treibe mich in dieser Welt herum und stoße immer wieder auf die Welt selbst. Keine Herangehensweise hält sehr lange an und ich finde es schwer, den Fäden des Spiels zu folgen und noch schwerer, sie miteinander zu verbinden. All das ist wohl eine andere Art zu sagen, dass ich es liebe.


Aber ich denke auch über unser Spiel der Woche nach, das ausnahmsweise ein Spiel ist, das wir in dieser Woche rezensiert haben und das diese Woche erschienen ist. So viel ist klar über Road 96: Mile 0. So viel macht Sinn. Alles andere? Kniffliger.



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