Saints Row – Vorschau, Action-Adventure, PC, PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One

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Eine Stunde mit Saints Row

Wenn der Cousin vom Hausmeister bei Rockstar North twittert, dass er gerade supergern Fortnite spielt, kommt am nchsten Tag bestimmt eine Gerchte-News zum mglichen Battle-Royale-Modus in GTA 6. Verbunden mit der Aussage, dass Fans aktuell befrchten, dass das Spiel erst irgendwann im Jahr 2026 erscheinen knnte. Weil: Es ist halt GTA. Jeder kauft es, jeder spielt es, jeder redet darber und jeder ist gespannt, wie der nchste Teil wohl so wird. Spoiler: Rechnet mit einem Open-World-Actiongame, das in einer fiktiven nordamerikanischen Grostadt spielt, die sich an einer US-Metropole orientiert. Man wird Autos klauen, Banken ausrauben und dutzende Nebenbeschftigungen angehen; und natrlich wird das so erfolgreiche wie langlebige GTA Online irgendwie in GTA 6 integriert.

Kleine Kostprobe: Mittels drolliger Emotes zieht ihr Albernheiten ab - spielt z.B. Gitarre f

Kleine Kostprobe: Mittels drolliger Emotes zieht ihr Albernheiten ab – spielt z.B. Gitarre fr die NPCs der Stadt.

Wenn Saints Row hingegen nur noch drei Monate vom Release entfernt ist, neulich schon seinen absurd detaillierten Charakter-Editor vorgestellt hat und der Presse nun rund eine Stunde feinstes Ingame-Material gezeigt wird? Dann passiert zwar nicht Nichts, aber die allgemeine Aufregung hlt sich doch ziemlich in Grenzen. Soll heien: Mit dem, was mir letzte Woche von Saints Row gezeigt wurde – selbst zum Pad greifen durfte ich leider noch nicht –, lieen sich gleich mehrere Vorschauen fllen. Oder eben, auf Grand Theft Auto bertragen, GTA-News fr die nchsten drei Jahrzehnte schnitzen. Ich will damit nicht sagen, der Trubel um die Marke GTA sei unverdient, doch der Unterschied in puncto Aufmerksamkeit zum doch ziemlich hnlich gelagerten Saints Row ist erschtternd. Dabei hinterlsst der Reboot von Volitions Aushngemarke einen wirklich kompetenten Eindruck…

Die Spielebilanz des Studios aus Illinois, das heute unter dem Namen Deep Silver Volition firmiert, kann sich sehen lassen: Nach zwei starken Freespace-Titeln und dem gelungenen Rollenspiel-Ausflug Summoner strzte sich das Studio aufs Shootergenre – Red Faction verblffte mit damals erstaunlicher Level-Interaktivitt (Stichwort: Geo-Mod). Ein extrem brutales Punisher-Spiel und ein Red Faction-Nachfolger spter schoss sich Volition, trotz einer anstrengenden Entwicklungsphase beim ersten Saints Row, auf ein vergleichsweise junges Genre ein: das der Open-World-Action. Die Marke Saints Row, von Beginn an als eine Art Gang-Simulator konzipiert, wilderte vom Start weg einigermaen erfolgreich im Revier der GTA-Serie. Rockstar hatte damals bereits drei beliebte 3D-Episoden verffentlicht – GTA 3, Vice City und San Andreas –, doch Volition fand einen frischen Ansatz und schuf sich in der Folgezeit seine eigene Over-the-Top-Nische.

Sieht sehr spa

Sieht spaig aus: Auf dem Dach der Fluchtkarre liegen und Blei auf die Polente regnen lassen.

Tester Mathias war bereits vom ersten Teil angetan (84%) und bescheinigte der „dreisten GTA-Kopie, dass sie das bekannte Spielprinzip an genau den richtigen Stellen aufbohrt, um kleine Details ergnzt und zu einem actionlastigen Gangsta-Ausflug vermischt, der durchweg gute Unterhaltung bietet“. Drei Nachfolger, reichlich Dildowaffen, unendlich viele Eimer der Farbe Lila und das wenig erfolgreiche Agents of Mayhem spter, stehen Saints Row und damit Volition wieder an einer hnlichen Position wie im Jahr 2006. Damals hatte Rockstar ein neues, extrem beliebtes Genre erschaffen, brauchte aber noch Zeit bis zum eigenen HD-Debt – heute hat man mit GTA 5 diesen Erfolg auf ein komplett anderes Level gehoben, doch niemand kann absehen, wann eine neue Episode fr PS5 und Xbox Series X auf den Markt kommt. Saints Row hingegen, runderneuert und auf links gedreht, steht parat, das Feld der locker-flockigen Open-World-Action mit Gangster-Attitde zu bestellen.

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