Nvidia GeForce RTX 4060 Ti 8GB Test: Die Enttäuschung ist echt

4060ti

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In diesem Testbericht gibt es sieben Seiten mit Analysen und Daten zur RTX 3070 Ti, aber je mehr ich die Karte benutzt habe, desto mehr wurde mir klar, dass dies ein massiver Overkill für eine GPU ist, deren wichtigste Punkte in einem Absatz zusammengefasst werden können. Die RTX 4060 Ti ist im Grunde ein Hybrid aus RTX 3060 Ti und RTX 3070 mit dem zusätzlichen Bonus von DLSS 3, einem guten Medienblock und zusätzlicher Effizienz, aber darüber hinaus ist sie eine verpasste Chance und eine Enttäuschung. Es gibt einige positive Aspekte, die hervorzuheben sind, aber sie werden von dem Gefühl erdrückt, dass Nvidia dem Marktsegment, das am meisten danach verlangt, keinen guten Wert liefert.

Und das ist eigentlich eine Schande, denn es gibt sind positive Punkte zu diskutieren. Auch wenn die Gewinne im Vergleich zur RTX 3060 Ti variabel sind und die VRAM-Zuweisung ein Problem darstellt, können die Vorteile der Ada Lovelace-Architektur immer noch durchscheinen. Die Fähigkeit der DLSS 3-Frame-Generation, CPU-Beschränkungen zu überwinden, hat einen spürbaren Wert für den Mainstream, wie du später noch sehen wirst.

Vielleicht noch beeindruckender ist, dass Cyberpunk 2077 RT Overdrive – eine gewaltige Aussage über die Zukunft der Spiele – auf der RTX 4060 Ti bei 1080p nicht nur gut läuft. Ich habe sogar festgestellt, dass es mit der RT-Optimierungsmod, die wir in der Vergangenheit besprochen haben, bei 1440p im DLSS-Balanced-Modus sogar etwas schneller läuft als die RTX 4070 im unmodifizierten Zustand. Ein Cyberpunk 2077 mit Pfadverfolgung, das mit besserer Bildqualität und schnelleren Bildraten läuft als die Series X- und PS5-Versionen in ihren Leistungsmodi, ist schon etwas Besonderes – und das alles mit einer 400-Dollar-GPU.

Cyberpunk 2077 RT Overdrive, 1440p, Balanced Upscaling



















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Aber ansonsten ist es sehr schwierig, sich für das zu begeistern, was Nvidia hier abgeliefert hat – und das Gefühl, dass die Dynamik nachlässt, je weiter wir nach unten gehen, ist schwer abzuschütteln. Bedenke: Am oberen Ende der Produktpalette bot die RTX 4090 Funktionen und Leistung, die wir noch nie zuvor gesehen hatten, und das zum gleichen Preis wie ihr Vorgänger. RTX 4080? Ein weiterer hervorragender Grafikprozessor, aber mit einem Preis, der mindestens 300 Dollar höher ist, als er hätte sein sollen. RTX 4070 und RTX 4070 Ti? Diese waren aus strategischer Sicht sinnvoll, da sie die gleiche oder eine bessere Leistung als die RTX 3080 boten, aber in jedem Fall wurden die Produkte mit DLSS 3 und mehr Speicher ausgestattet.

Für die 70er-Klasse ließen sich rationale Argumente anführen – sie waren “solide, aber unspektakulär” -, aber für die RTX 4060 Ti ist es viel schwieriger, dasselbe zu tun. Diesmal gibt es keinen zusätzlichen Speicher, es sei denn, du willst ein paar Monate warten und einen gigantischen Aufpreis von 25 Prozent dafür zahlen. Während die RT-Leistung in Ordnung ist (in der Regel im Bereich der RTX 3070), variiert die Rasterisierungsleistung erheblich – stellt aber selbst im besten Fall keine spielverändernde Verbesserung gegenüber der RTX 3060 Ti dar. Wenn du die Karte aus ihrer Komfortzone herausholst, kann sie tatsächlich von ihrem Vorgänger übertroffen werden. Ja, die Anwendungsszenarien, in denen das passiert, sind nicht besonders gut für die Karte geeignet, aber jede Art von Leistungsverringerung von Generation zu Generation ist ein Warnsignal.

Unten siehst du, wie die RTX 40-Serie bisher in Bezug auf die technischen Daten aussieht – wobei die 4060 Ti den Trend fortsetzt, dass Nvidia seine Desktop-Grafikkarten auf eine größere Anzahl von GPUs aufteilt. So waren die RTX 3090 Ti bis RTX 3060 Ti nur auf die GA102- und G104-Grafikprozessoren verteilt, während die RTX 4090 bis 4060 Ti mit AD102-, AD104- und AD106-Grafikprozessoren ausgestattet sind – wobei die 4060 Ti den letzteren mit einer bescheidenen Anzahl von CUDA-Kernen und einem 128-Bit-Speicherbus erhält. An der Speicherfront hat Nvidia viel Aufwand betrieben, um zu erklären, wie der viel größere L2-Cache den schmaleren Bus ausgleicht, und wie du sehen wirst, funktioniert das bis zu einem gewissen Grad – obwohl bandbreitenintensive Spiele darunter leiden und wir deshalb Szenarien sehen, warum die ältere 3060 Ti ihren Nachfolger gelegentlich übertreffen kann.

Ein Videobericht folgt noch, aber hier ist schon mal die Meinung des DF zum Thema 8GB VRAM in DF Direct Weekly #112 (Zeitstempel 17:04, falls nötig).
RTX 4090 24GB RTX 4080 16GB RTX 4070 Ti 12GB RTX 4070 12GB RTX 4060 Ti 8GB
Prozessor AD102 AD103 AD104 AD106 AD106
Transistoren 76.3B 45.9B 35.8B 35.6B 22.9B
Würfelgröße 608mm² 379mm² 295mm² 295mm² 190mm²
CUDA Kerne 16384 9728 7680 5888 4352
Boost Uhr 2.52GHz 2.51GHz 2.61GHz 2.475GHz 2.535GHz
Speicherschnittstelle 384-bit 256-Bit 192-Bit 192-Bit 128-Bit
Speicherbandbreite 1018GB/s 742GB/s 557GB/s 504GB/s 288GB/s
TGP 450W 320W 285W 200W 160W
PSU-Empfehlung 850W 750W 700W 650W 550W
PSU Kabel 4x 8-polig 3x 8-polig 2x 8-polig 2x 8-polig 2x 8-polig
Grundpreis $1499/£1649 $1199/£1199 $799/£799 $599/£589 $399/£389
Erscheinungsdatum 12. Oktober 2022 16. November 2022 5. Januar 2023 13. April 2023 23. Mai 2023

Im Vergleich zur RTX 3060 Ti wurde die Anzahl der CUDA-Kerne von 4864 auf 4352 reduziert, die Speicherschnittstelle ist mit 128 Bit gegenüber 256 Bit beim Vorgänger ausgestattet (was durch die massive Erhöhung des L2-Cache ausgeglichen wird) und die Boost-Takte steigen von 1665 MHz auf 2535 MHz. Der von Samsung in 8nm gefertigte Chip verkleinert sich von 293mm2 auf nur 190 mm2 auf dem neuen TSMC 4nm-Knoten, während die Transistoranzahl von 17,4 Milliarden auf 22,9 Milliarden steigt. Das ist insgesamt ein ziemlich bescheidener Anstieg, und obwohl der neue Prozess, den Nvidia verwendet, teuer ist, müssen wir uns fragen, ob dieser Chip in der Produktion teurer ist als sein Vorgänger, wenn er so viel kleiner ist.

Das alles bringt uns zu der großen Frage der VRAM-Zuweisung und dem Thema der hitzigen Diskussion zwischen uns und Nvidia, nicht nur in der Produktbesprechung, sondern auch in einer Reihe von Folge-E-Mails. Lasst uns klarstellen, wo wir in dieser Frage stehen. Entwickler sollten ihr Bestes geben, damit ihre Konsolenportierungen auf 8-GB-GPUs funktionieren, und wir sollten keine Situationen wie beim Start von Forspoken, Hogwarts Legacy und The Last of Us Part 1 erleben, bei denen das 8-GB-Erlebnis schrecklich war. Aber wenn du dir im Jahr 2023 einen Grafikprozessor kaufst, um die Grafik der Konsolen zu erreichen oder zu übertreffen, oder um Triple-A-Spiele mit den besten Texturen spielen zu können, ist es ziemlich klar, dass ein Minimum von 12 GB erforderlich ist, wenn wir die Cross-Gen-Phase hinter uns lassen.

Einfach ausgedrückt: Die RTX 3060 Ti bot eine schnellere Rasterisierung und RT-Leistung als die Konsolen und natürlich sollte die noch schnellere RTX 4060 Ti diesem Beispiel folgen – aber sie braucht den nötigen Speicher, um ihre Aufgabe voll zu erfüllen, nicht nur um die größeren Texturen mit höherer Auflösung unterzubringen, sondern auch um die zusätzlichen Funktionen zu unterstützen, die wir von PC-Spielen erwarten sollten. Für das Raytracing zum Beispiel wird ein gutes Maß an zusätzlichem Speicher für die BVH-Strukturen benötigt, die für das Funktionieren des Features erforderlich sind. Nvidia spricht davon, dass die RTX 4060 Ti eine 1080p-Karte ist – und es stimmt, dass die Renderziele bei niedrigeren Auflösungen kleiner werden, aber die Texturen nicht und auch nicht die BVH-Strukturen. Wenn die RTX 4060 Ti Cyberpunk 2077 RT Overdrive mit 1440p so gut darstellen kann, bin ich mir nicht sicher, ob die Bezeichnung “1080p-Karte” die Fähigkeiten der GPU am besten widerspiegelt – aber sie rechtfertigt die 8 GB Speicherzuweisung.

GeForce RTX 4060 Ti GeForce RTX 3060 Ti GeForce RTX 2060 Super
Steuerung, 1440p, High RT 39,8fps/147W – 3,69 Joule pro Frame 38,7fps/198W – 5,11 Joule pro Frame 25,8fps/171W – 6,63 Joule pro Frame
Dying Light 2, 1440p, Ultra RT 44,4fps/145W – 3,27 Joule pro Frame 41.6fps/197W – 4.74 Joule pro Frame 25,6fps/169W – 6,60 Joule pro Frame
Forza Horizon 5, 1440p, Extrem, RT Aus 85.4fps/109W – 1.28 Joule pro Frame 82,9fps/189W – 2,28 Joule pro Frame 54,6fps/155W – 2,83 Joule pro Frame
Hitman 3, 1440p, Max, RT Aus 155,7fps/146W – 0,94 Joule pro Frame 138,4fps/198W – 1,43 Joule pro Frame 96,6fps/173W – 1,79 Joule pro Frame

Die Ada Lovelace-Architektur hat in früheren Testberichten einige bemerkenswerte Werte für die Energieeffizienz geliefert, und so geht es auch hier weiter, wenn wir uns die Effizienz des 4060 Ti im Vergleich zu ähnlichen Produkten der letzten beiden Generationen ansehen. Wir berechnen die Effizienz, indem wir alle Spiele mit vollständig freigeschalteter Bildrate bewerten und dann den Stromverbrauch durch die Leistung dividieren, um einen Wert in Joule pro Bild zu erhalten. Je niedriger dieser Wert ist, desto besser.

Bei Control sinkt der Stromverbrauch pro Frame im Vergleich zur RTX 3060 Ti um 28 Prozent und steigt im Vergleich zur RTX 2060 Super auf 44 Prozent – ein starker Start für ein Spiel, bei dem die Leistungssteigerungen der Generation nicht spektakulär sind. Ähnlich verhält es sich bei Dying Light 2, wo die Leistung pro Frame im Vergleich zur RTX 3060 Ti der letzten Generation um 31 Prozent und im Vergleich zur RTX 2060 Super sogar um 50,5 Prozent gesenkt werden konnte. Diese beiden Titel bilden den Abschluss unserer RT-Tests.

Bei der Rasterung war Forza Horizon 5 auf allen Ada-Karten außerordentlich effizient und hat in keinem Fall die Leistungsgrenze der GPU überschritten – was man von früheren Karten nicht behaupten kann. Das Gleiche passiert hier mit ähnlich spektakulären Ergebnissen. Die Leistungsreduzierung pro Frame liegt im Vergleich zur RTX 3060 Ti bei 44 Prozent und steigt im Vergleich zur RTX 2060 Super auf 55 Prozent. Wenn Hitman mit maximalen Einstellungen und ohne RT läuft, sinkt der Stromverbrauch pro Frame um 34 Prozent im Vergleich zum direkten Vorgänger der 4060 Ti und steigt auf 47 Prozent im Vergleich zur RT 2060 Super.

Das ist einer der größten Vorteile dieser GPU, aber jetzt ist es an der Zeit, zu den reinen Leistungszahlen zu kommen. Wir testen alle Karten mit einem Core i9 13900K bei Standardeinstellungen und 6000 MHz DDR5 von GSkill.

Nvidia GeForce RTX 4060 Ti Analyse

  • Einführung, Hardware- und Leistungsanalyse [This Page]
  • RT-Benchmarks: Dying Light 2, Cyberpunk 2077, Steuerung
  • RT-Benchmarks: Hitman 3, Metro Exodus Enhanced Edition, F1 22
  • RT/DLSS/FSR2/DLSS3-Benchmarks: Cyberpunk 2077, Dying Light 2, Forza Horizon 5
  • Spiel-Benchmarks: Kontrolle, Cyberpunk 2077, F1 22, Forza Horizon 5
  • Spiele-Benchmarks: Hitman 3, A Plague Tale: Requiem, Returnal
  • Nvidia GeForce RTX 4060 Ti: Das 8-GB-Problem und das Digital Foundry-Urteil



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