Microsoft hat bei der Einführung von First-Party-Spielen “die Kurve gekriegt”, sagt Xbox

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Matt Booty, der Chef der Xbox Game Studios, sagte, dass Microsoft nach der heutigen Ankündigung des Xbox Games Showcase “die Kurve gekriegt” hat, was die Veröffentlichung von First-Party-Spielen angeht.


In einer Diskussionsrunde nach der Veranstaltung in Los Angeles, an der Chris Tapsell von Eurogamer teilnahm, sagte Booty, dass Microsofts Output in eine neue Ära eintrete.


“Letztes Jahr hatten wir ein paar Lücken, aber ich denke, dass wir 2023 die Kurve gekriegt haben”, sagte Booty. “[I] Wir fühlen uns sehr gut, weil wir Hi-Fi Rush auf den Markt gebracht haben, wir haben Minecraft Legends, das sich gut macht, wir haben Age of Empires, das weiterhin auf die Konsolen kommt… und dann haben wir, wie wir heute gesehen haben, diesen Herbst Forza Motorsport und Starfield.”


Redfall wird also nicht erwähnt.


“Wenn wir dann ins Jahr 2024 kommen, geht es erst richtig los. Wir haben Towerborne, Hellblade, Avowed, Flight Simulator 2024 und einige andere Dinge, über die wir vielleicht noch nicht gesprochen haben…”

Microsoft hat eine 1TB Xbox Series S angekündigt.


Booty erzählte, dass er InXiles Clockwork Revolution letztes Jahr im Studio auf der Konsole gespielt hat und betonte, dass es zu den ersten Spielen der Bethesda-Studios gehört, die nach der Übernahme erschienen sind.


Letztendlich ist es das Ziel, “vier Spiele pro Jahr” zu entwickeln, sagte Booty, als er über den großen First-Party-Output von Xbox sprach…


Der Xbox-Chef Phil Spencer bewertete Microsofts Position auf dem Spielemarkt ebenfalls positiv und sagte, dass die Xbox heute viel besser dastehe als in der Xbox 360-Ära, von der einige Kommentatoren immer noch behaupten, sie sei die “Blütezeit” der Marke;


Die Xbox-Umsätze sind heute etwa doppelt so hoch wie zu Zeiten der Xbox 360, sagte Spencer, während die Xbox Series X/S “Millionen von Konsolen voraus” ist, wo die Xbox 360 zum gleichen Zeitpunkt ihrer Lebensdauer stand;


“Wir haben mehr Spieler als je zuvor und wir sind immer auf der Suche nach neuen Spielern”, sagte Spencer. Auf dem PC wird die Xbox in diesem Jahr voraussichtlich zum ersten Mal mehr als 1 Milliarde Dollar Umsatz machen;


Schließlich gab es noch eine Diskussion über Microsofts versuchte Übernahme von Activision Blizzard für 68,7 Mrd. $.


“Es war ein langer Weg, das muss ich zugeben”, sagte Spencer. “Es gibt 40 Länder, die dem Deal zugestimmt haben, und zwei, auf die wir uns wirklich konzentrieren, um die Zustimmung zu bekommen.”


“Wir sind sehr engagiert”, fuhr Spencer fort. “Es braucht Zeit und Konzentration, aber ich bin zuversichtlich.”


Der Roundtable schloss mit der Ankündigung, dass GeForce Now – das bereits verschiedene PC-Spiele von Microsoft beherbergt – es Spielern mit einem PC Game Pass-Abonnement bald ermöglichen wird, einen Teil des Katalogs über dieses Programm zu spielen.



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