Der Hotfix von Phasmophobia behebt die Probleme mit dem Sound und dem Smudge Stick des Ascension-Updates

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Die Geisterjagd-Simulation Phasmophobia hat einen Hotfix veröffentlicht, der einige der Probleme behebt, die sich mit dem mit Spannung erwarteten Ascension-Update Anfang der Woche eingeschlichen haben.

Der Patch, der ein völlig neues Levelsystem einführt, das allerdings deinen Fortschritt, deine Gegenstände und dein virtuelles Bankguthaben vernichtet, wurde am Donnerstag aufgespielt. Obwohl der Patch von den meisten Spielern begrüßt wurde, gab es eine Reihe von Problemen – darunter Leistungsprobleme und ein Problem mit der Anzahl der Geister, das die Jagd erheblich erschwert -, die den Start beeinträchtigten;


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Kinetic hat schnell gehandelt, um auf Berichte aus der Community einzugehen. So wurde z. B. das Feuerzeug der Stufe 3 aufgrund von Spielerfeedback von einem verbrauchbaren zu einem nicht verbrauchbaren Gegenstand umgewandelt, und eine andere Änderung sorgt dafür, dass das T3-Kreuz jetzt den korrekten Fünf-Meter-Radius hat.

Die Effektdauer der Räucherstäbchen – früher bekannt als Smudge Sticks und vielleicht das größte Problem, das die Fans seit der Veröffentlichung des neuen Updates plagt – wurde ebenfalls behoben, so dass sie nicht mehr “manchmal auf 0 Sekunden gesetzt” werden und Geisterjäger unwissentlich töten, selbst wenn sie es theoretisch geschafft haben, ein Smudge Stick rechtzeitig anzuzünden.

Zugegeben, der Hotfix hat nicht alle Probleme mit dem Stottern und Einfrieren behoben, aber Kinetic hat den VR-Sozialbildschirmmodus “aufgrund schwerwiegender Leistungsprobleme” “vorübergehend” entfernt und die “Leistung des Hauptmenüs wurde verbessert”, zusammen mit einer “deutlich verbesserten Leistung beim Speichern und Laden aus der Speicherdatei”.

Die vollständigen Patch Notes findest du auf Steam.

Die Geisterjagd-Simulation Phasmophobia mit Gänsehautfaktor kommt noch in diesem Monat für PlayStation 5, einschließlich VR2, und Xbox Series X/S heraus.



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