Astria Ascending – Test, Rollenspiel, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One XBL, Xbox Series X

84998 teaser1

Entdecke jetzt die heißesten PS5 Angebote


Eine Welt gerät ins Wanken

Harmonie bedeutet in der Welt von Astria Ascending alles. Mit dem Anbau und Verzehr von sogenannten Harmelonen wird sogar dafür gesorgt, dass die unterschiedlichen Rassen des Fantasyreichs gut miteinander auskommen. Außerdem werden regelmäßig Bürger zu Halbgöttern auserkoren, die spezielle Kräfte erhalten, um möglichen Unruhestiftern Einhalt zu gebieten. Allerdings währt das Dasein als Halbgott nur drei Jahre. Danach bezahlen die Auserkorenen ihre vorübergehenden Privilegien mit dem Leben.

Die aktuelle Riege ist bereits die 333. und wird von der warmherzigen Feldherrin Ulan Merer angeführt, der ebenso wie ihrem siebenköpfigen Gefolge aus Kämpfern und Gelehrten nur noch drei Monate auf dieser Welt verbleiben. Doch diese drei Monate werden es in sich haben, denn vielerorts keimt Widerstand gegen den Verzehr der Harmelonen auf, was zu Konflikten und Gewalttaten führt, welche die Halbgötter auch ganz persönlich betreffen…

Leveldesign mit Jump’n’Run-Flair

Bei der Erkundung der 2D-Kulissen kommt Jump

Bei der Erkundung der 2D-Kulissen kommt zum Teil echtes Jump’n’Run-Feeling auf.

Über mehrere Dutzend Stunden begleitet man Ulans Truppe auf ihrem schicksalhaften Trip durch handgemalte 2D-Kulissen. Man erkundet unbekannte Orte, unterhält sich mit Einwohnern, erfüllt Aufträge und überwindet allerlei Hindernisse, mit denen man unterwegs konfrontiert wird. In den Dungeons kommt mit bodenlosen Abgründen, brüchigen Plattformen und versteckten Schätzen zum Teil echtes Jump’n’Run-Feeling auf.

Rätselelemente werden ebenfalls geboten: So kann man mit erbeuteten Elementarringen z. B. Schalter aktivieren, Absperrungen niederbrennen, Hilfsobjekte heraufbeschwören oder Gegner einfrieren, um Kämpfe zu vermeiden. Alternativ kann man aber auch versuchen, mit einem Überraschungsangriff die Chancen auf einen Erstschlag in der anschließenden Auseinandersetzung zu erhöhen.

Zug um Zug

Die Kämpfe werden rundenbasiert bestritten.

Die Kämpfe werden rundenbasiert bestritten.

Die Kämpfe werden in Rundenmanier ausgetragen: Wer an der Reihe ist, kann konventionell angreifen, Fähigkeiten oder Items einsetzen oder eine Abwehrhaltung einnehmen. Darüber hinaus kann man sich konzentrieren, um ähnlich wie in Bravely Default Extrapunkte für Aktionsverstärkungen anzuhäufen. Wer gezielt gegnerische Schwächen ausnutzt wie in Persona, kann ebenfalls Extrapunkte sammeln bzw. verlieren, falls er selbst Opfer solcher Angriffe wird.

Entdecke jetzt die neuesten PS5 Spiele auf Amazon

Source link

Schreibe einen Kommentar