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Ich bin immer wieder beeindruckt von der Hingabe, die der langjährige japanische Spieleentwickler Nihon Falcom für seine Erbe-Serien wie Die Legende der Helden und Ys zeigt. Die meisten Spielereihen, die so lange bestehen, hätten an diesem Punkt einige Neustarts oder massive Änderungen im Stil oder in der Richtung durchgemacht, aber nicht Ys. Diese Serie ist ähnlich wie Final Fantasy, da jeder Teil sich aktualisieren und neu erfinden kann, aber jedes Spiel hat immer noch den gleichen Protagonisten Adol Christin und die gleiche Art von Hochfantasy- und Schatzsucher-Atmosphäre, die so eng mit der Serie verbunden ist. Nun, bis auf Ys IX: Monstrum Nox, das einen völlig anderen Ton und eine andere Atmosphäre anstrebte, was ehrlich gesagt eine willkommene Abwechslung war. Während Ys X: Nordics ebenso viele bedeutende Änderungen an der Formel einführt, kommt es viel näher an das heran, was für die Reihe als helles und lebendiges Expeditionsabenteuer bekannt ist.
Ys X: Nordics spielt technisch gesehen nach dem zweiten Teil der Serie, aber das ist nur wichtig, wenn man ein leidenschaftlicher Fan ist, der jeden kleinen NPC-Dialog nach Hinweisen auf die Hintergrundgeschichte analysiert, wie ein besessener Fan, der die verschiedenen Zeitlinien von Legend of Zelda miteinander verbindet. Dies ist im Wesentlichen ein eigenständiges Abenteuer über einen jungen Schwertkämpfer namens Adol, der in Schwierigkeiten gerät, während er auf einem großen Schiff eine Seereise unternimmt.
Eine Überfallgruppe von Normannen, einem sehr im 11. Jahrhundert inspirierten Wikinger-Clan, trifft ein, und Adol stellt bald fest, dass das Schiff, auf dem er sich befindet, von Banditen geleitet wird und dass die überfallenden Normannen tatsächlich nur ihr Dorf beschützen. Nach der Ankunft an Land und dem Campen mit den Normannen findet sich Adol auf mysteriöse Weise mit ihrer Prinzessin und Anführerin Karja Balta durch eine geheimnisvolle leuchtende Kette verbunden – was eine Reihe von Ereignissen auslöst, die Adol in einen mysteriösen, uralten Kampf mit unsterblichen Kreaturen, kämpfenden Clans und mehr verwickeln.
Während ich von der Geschichte von Ys IX beeindruckt war, hatte ich das Gefühl, dass sie in Bezug auf die charakterbezogene Schrift und die kleinen Momente der Interaktion und Bindung zwischen der Crew nicht ganz überzeugend war. Ich habe das Gefühl, dass ich aus meiner Zeit mit Ys X: Nordics das gegenteilige Gefühl mitgenommen habe. Dieses Spiel hat einige meiner Lieblingscharaktere und Interaktionen in der gesamten Reihe. Adol und Karja harmonieren so gut miteinander, und obwohl jedes Spiel der Serie einen neuen temporären Verbündeten in Adols Arme wirft, ist Karja eine der seltenen Figuren, die sich wie ein perfekter Gegenpol und Begleiter zu Adols Energie und Stimmung anfühlt, dass ich mir wünsche, sie würde in Zukunft ein fester Bestandteil der Reihe werden.
Andererseits hat mich die übergreifende Geschichte nicht besonders beeindruckt. Viele große Momente passieren irgendwie für die
Wenn überhaupt, hilft diese manchmal gedankenlose Geschichte dabei, Sie auf die Schienen für einige der unterhaltsamsten Kämpfe zu bringen, die die Ys-Serie je hatte. Die letzten Einträge in der Serie hatten Sie die Kontrolle über eine Gruppe von drei Charakteren mit verschiedenen Waffentypen, wobei Sie zwischen ihnen in Echtzeit je nach Schwäche des Feindes wechselten, dem Sie gegenüberstanden. Ys X: Nordics verzichtet auf die Waffen-Schwächen und die Dreier-Gruppe – stattdessen spielen Sie nur als Adol und Karja, und Sie spielen sie fast zur gleichen Zeit.
Nun liegt Ihr Hauptspiel-Fokus auf dem Aufbau von Combos durch das Verknüpfen Ihrer Spezialangriffe, aber die Verwendung des gleichen Spezialangriffs zweimal hintereinander tötet Ihren Combo, und bestimmte Spezialangriffe entziehen dem Charakter, der sie verwendet hat, viel mehr SP als andere. Sie fallen schnell in einen Rhythmus, nicht nur zwischen den einzigartigen Fähigkeiten jedes Charakters zu wechseln, sondern auch, indem Sie sich auf Ihre stärksten Angriffe vorbereiten, indem Sie zuerst
Schwächere Gegner, damit du deine Kombos verlängern, deinem Meter Zeit zum Laden geben und effektiv mit deinen Feinden umgehen kannst. Es ist eine unglaubliche Veränderung, die mehr Handlungsspielraum und Nachdenklichkeit in den Kampf bringt, als es in dieser Serie seit Ewigkeiten der Fall war.
Die andere wichtige Gameplay-Änderung in Ys X: Nordics ist die Schiffs-Exploration und der Kampf. Ähnlich wie in einem AAAA-Spiel wie Skull & Bones kannst du ein Seefahrtschiff über die riesigen Ozeane und kleinen Landmassen navigieren, die die expansive Welt des Spiels ausmachen. Es ist nicht ganz Open-World im Hinblick auf den Maßstab, aber es gibt weit mehr zu sehen und zu erkunden, als ich erwartet hatte.
In den ersten Kapiteln ist dein Schiff jedoch ziemlich langweilig. Es ist langsam und hat nicht viel Feuerkraft, aber während du im Spiel vorankommst und Dinge tust wie das Angreifen feindlicher Festungen oder das Erledigen von Nebenquests, wirst du schnell dein Arsenal und die Fähigkeiten deines Schiffs aufrüsten. Es gibt einige Ungeschicklichkeiten in der Handhabung deines Schiffs, die ich mir in einem zukünftigen Teil verbessert vorstellen kann, aber es ist dennoch eine unterhaltsame Ablenkung, die hilft, die ansonsten ziemlich linearen Dungeon-Begegnungen miteinander zu verbinden.
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