Sonic X Shadow Generations (PS5) Bewertung

Sonic Generations 10 min

Entdecke jetzt die heißesten PS5 Angebote

Es sieht so aus, als würden wir jedes einzelne Sonic-Spiel aufgrund des Sonic-Jubiläums neu auflegen. Das ist keine Kritik; das ist eine Feststellung. Als Fan von Sonic (hauptsächlich der SEGA Genesis-Spiele) bin ich begeistert, dass Spiele meiner Kindheit und Jugend aktualisiert und für die heutigen Gamer neu veröffentlicht werden. Ich werde nicht bestreiten, dass viele Leute möglicherweise immer noch an den Live-Service-Riesen hängen, die 2024 die Spielzeit auf Konsolen dominieren, aber die Tatsache, dass SEGA bereit und in der Lage ist, die Entwicklungszeit zu investieren, um klassische Spiele für Gamer jeden Alters zugänglich zu machen, ist lobenswert.

Ich sitze hier als Fan der 2D Sonic the Hedgehog-Spiele. Denkt an die SEGA Genesis-Titel wie Sonic, Sonic 2 und Sonic 3, zusammen mit dem neuesten Sonic Mania. In meiner Rezension von Sonic Superstars lobte ich es als das „echte Ding“, weil es mutige Schritte unternimmt, um die Hochgeschwindigkeits-Plattformmechanik neu zu definieren, ohne die 2D-Pracht des Quellmaterials aus der Genesis-Ära zu beeinträchtigen. Der Hauptanziehungspunkt der 2D Sonic-Spiele ist ihr Schwung: Den Spielern werden zahlreiche Wege geboten, um Schwung aufzubauen. Es liegt an ihrer Fähigkeit, diesen Schwung aufrechtzuerhalten, um wirklich die Aufregung zu erleben, wenn Sonic über den Bildschirm saust.

Um ganz ehrlich zu sein, habe ich mehr von Sonic Generations gesehen, als ich es gespielt habe. Dieser Plattformtitel von 2011 wurde ursprünglich während der siebten Konsolengeneration (PS3, XB360) als Teil von Sonics 20ten Jubiläum veröffentlicht. Es war eine Rückkehr zu den Wurzeln von SEGA, die klassisches 2D-Platforming mit einer 3D-Perspektive kombinierte, die Hochgeschwindigkeits-Platforming beinhaltete. Seine Mischung aus 2D- und 3D-Platforming wurde damals von den Spielern gelobt, insbesondere nach der 3D-Ära der Sonic-Spiele, die anscheinend SEGA’s Wurzeln vergessen hatte.

Es ist jedoch 2024. Wir werden nicht mehr von fragwürdigem Spieldesign geplagt, das uns unseren Lieblingsigel in einer Umgebung präsentiert, in der er nicht hingehört. Damit meine ich Sonic Unleashed. Ich werde nicht darauf eingehen, dass Sonic Frontiers eure Zeit wert ist, aber ich erwähne dies, um einige der Nostalgie zu warnen, die Spieler möglicherweise empfinden, wenn sie in wenigen Tagen zu Sonic Generations zurückkehren. In den letzten Jahren hatten wir hervorragende Remakes und von Fans inspirierte Spiele…

…wie steht Sonic Generations heute da?

Persönlich bin ich hin- und hergerissen. Ich erkenne jetzt, dass ich beim Spielen von Sonic Generations als Teil von Sonic X Shadow Generations eine rosarote Brille aufhatte. Vielleicht ist es gut für mich, das zu erkennen, besonders da ich in der Vergangenheit Sonics klassischem Platforming oft den Vorteil des Zweifels gegeben habe, wenn ich die remasterten Levels gespielt habe (die hauptsächlich ein grafisches Facelifting erhalten haben).

Sonic X Shadow Generations ist ein Bundle-Paket, das ein remastertes Sonic Generations zusammen mit einem brandneuen Shadow Generations enthält. Shadow Generations verläuft parallel zu den Ereignissen von Sonic Generations und gibt den Spielern einen Einblick in die Geschichte von Shadow the Hedgehog. Er ist kein Farbwechsel von Sonic, versteht sich – Shadow kommt mit einzigartigen Bewegungen, neuen Levels und einem separaten Satz von Open-World-Mechaniken, die denen von Sonic Frontiers ähneln. Ich werde gleich auf all dies eingehen, aber wisst, dass Sonic X Shadow Generations als 2-für-1-Paket fungiert.

Bevor ich auf die Details von Chao und Münzfragmente. Das Sammeln von Gegenständen auf vorgegebenen Wegen schränkt die Freiheit ein, ein Level schnell zu durchlaufen. Diese Konzepte schließen sich nicht gegenseitig aus, aber diejenigen mit einem Abschlussdrang werden das Gefühl haben, dass ihre Freiheit, schnell zu sein, auf die falsche Weise beeinträchtigt wurde.

Die 3D-Level in Generations nutzen filmische Tricks, Perspektivwechsel und Hochgeschwindigkeitsabschnitte hinter dem Igel voll aus, um ein Gefühl von Schwung zu erzeugen. Diese Level sind so gestaltet, dass sie schwieriger sind als die klassischen Level (die nach heutigen Plattformstandards als schwierig gelten können), aufgrund der Präzision, die erforderlich ist, um Sonic und Shadow auf Schienen und schmalen Wegen zu halten. Schwung kann nur erreicht werden, wenn man seinen Igel mit einem Knopfdruck beschleunigt, aber vom Weg in einen bodenlosen Abgrund zu fallen und zu einem anständigen Kontrollpunkt zurückzukehren, fühlt sich… nun ja, träge an.

Die 3D-Level werden für einige Spieler ein erlerntes Vergnügen sein, insbesondere für diejenigen wie mich, die mit dem klassischen Sonic besser vertraut sind. Sie sind schwieriger, da es mehr Gelegenheiten gibt, das Timing, die Präzision und die Geduld der Spieler zu testen. Es ist aufregend, einen schmalen Weg hinunter zu beschleunigen, aber frustrierend, wenn ich einen Sprung verfehle oder eine sammelbare Münze aus einem sehr spezifischen Winkel nicht ergreife.

Meine persönlichen Frustrationen mit den 3D-Leveln und meine allgemeine Abneigung gegen Veränderungen beiseite, bevorzuge ich die 3D-Level in Generations gegenüber der 3D-Umsetzung in beispielsweise Sonic Frontiers. Die Sonic-Spiele sind bekannt für ihren Schwung, was bedeutet, dass der Fokus des Spielers auf einem relativ linearen Weg liegen sollte, damit er so schnell wie möglich werden kann, ohne von einem großen offenen Raum abgelenkt zu werden, der möglicherweise nicht dazu beiträgt, dass die Spieler hohe Geschwindigkeiten erreichen. Die 3D-Level von Generations sind linear in dem Sinne, dass man sich nicht verirren oder von bedeutungslosem Inhalt abgelenkt werden kann, der die Geschwindigkeit nicht fördert.

Die letzten paar Absätze gelten sowohl für Shadow Generations als auch für Sonic Generations. Lassen Sie uns einige der kleineren Unterschiede besprechen, bevor ich diese Rezension abschließe.

Sonic Generations ist anders aufgebaut als typische Sonic-Spiele, da die Level in beliebiger Reihenfolge abgeschlossen und aus einem Hub – dem Weißen Raum – ausgewählt werden können. Sonic kann durch den 2D Weißen Raum gehen und ein Level seiner Wahl auswählen. Nach dem Abschluss der drei Level und jeder ihrer Akte werden zusätzliche Testlevel freigeschaltet, von denen der Spieler drei abschließen muss, bevor er gegen den Boss antreten kann.

Einige der Prüfungen sind unnötig schwierig, wobei die meisten eher wie Geduldstests als wie Geschicklichkeitstests im großen Ganzen wirken. Eine Prüfung verlangt von dir, eine einzige Münze zu erhalten und dann das Ende eines Levels zu erreichen, das voller Fallen ist. Wenn du Schaden nimmst, verlierst du die Münze, also geht es zurück zum Anfang, wenn du einen einzigen Fehler machst. Ich verstehe, dass Sonic und Speedrunning nur auf eine kleine Anzahl von Arten getestet werden können, aber ich bin kein Fan von Prüfungen, die von mir verlangen, vorsichtig zu sein und langsamer zu werden, um ein Level mit einer willkürlich engen Gewinnbedingung abzuschließen.

Shadow Generations hingegen konzentriert sich auf Shadow und gibt ihm Zeit im Rampenlicht. SEGA meinte es ernst, als sie sagten, dass 2024 das Jahr von Shadow ist. Hier bekommt Shadow mehr als nur umgestaltete Levels und einen 3D-White-Space-Hub, den man zwischen den Levels erkunden kann. Er hat sein eigenes Set an Power-Ups (genannt Doom Powers), die als zusätzliche Waffen für sein Arsenal und Werkzeuge für die Fortbewegung dienen. Er kann

Die Zeit anhalten, was für einige wirklich coole Plattform-Abschnitte sorgt, in denen Raketen vom Boden aus gestartet werden.

Der Wechsel von Sonic Generations zu Shadow Generations war einfach, abgesehen von der Einzigartigkeit von Shadows Doom-Kräften. Ich trat in Shadow Generations mit der Perspektive ein, dass das Spiel auf Schwung und schnellem Plattforming basiert. Mit den Doom-Kräften vergaß ich ständig, sie zu aktivieren und/oder richtig zu nutzen, was letztendlich den Schwung in Situationen tötete, in denen ich eine Kraft (Doom Speere) nutzen musste, um einen Weg zu öffnen. Ich bin mir sicher, dass einige Spieler damit kein Problem haben werden, aber die zusätzlichen Eingaben erwiesen sich für mich als mentale Hürde.

Sonic X Shadow Generations lässt Sonic dank seines grafischen Makeovers und der zusätzlichen spielbaren Kampagne mit dem einen und einzigen Shadow the Hedgehog besser aussehen als je zuvor. Mit dem Fokus auf Shadow können die Spieler nun in all seiner Pracht als er spielen, während sie mit filmischen Sequenzen verwöhnt werden, die, um ehrlich zu sein, einfach cool aussehen.

Entdecke jetzt die neuesten PS5 Spiele auf Amazon