Horizon Forbidden West: Bewertung der Burning Shores

Horizon Forbidden West Burning Shores Review fi

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Es hat über ein Jahr gedauert, bis Guerrilla Games die erste und wahrscheinlich einzige DLC für Horizon Forbidden West veröffentlicht hat. Burning Shores, das letzten Mittwoch gestartet wurde, sieht Aloy, die zu dem reist, was einst Los Angeles war. Die einst weitläufige Stadtlandschaft ist jetzt von viel Wasser und viel Lava bedeckt.

Dieses neue Abenteuer sieht Aloy, die sich einer neuen Bedrohung stellt, und fügt Aloys Geschichte auf sehr bedeutungsvolle Weise hinzu. Es werden auch einige neue Charaktere eingeführt, von denen einer Aloy sehr nahe kommt.

Burning Shores Bewertung – Mehr Aloy und mehr Horizon ist immer eine gute Sache

Seit Horizon Zero Dawn gehört die Horizon-Reihe leicht zu meinen Top 5 Gaming-Franchises aller Zeiten. Große Open-World-Action-RPGs sind mein Ding, also habe ich mich sehr auf Burning Shores gefreut und was es zu Horizon Forbidden West hinzufügen würde.

Ich wurde in Bezug auf die Größe nicht enttäuscht. Die neue Region Los Angeles ist ziemlich groß, ungefähr ein Drittel der Größe der Hauptspielkarte. Die Hauptgeschichte war etwas kürzer, als ich gedacht hätte, aber zusammen mit ein paar neuen Nebenquests gab es immer noch genug Story, um mich für viele Stunden zu unterhalten.

Natürlich hat Burning Shores als Open-World-Spiel auch viele andere Dinge hinzugefügt. Es gibt eine neue Relikt-Ruine, einen neuen Kessel, neue Sammlerstücke, eine neue Waffe und natürlich neue Fähigkeiten zu erlernen. Die neue Waffe, der Spectre-Handschuh, war absolut fantastisch und ich fand mich dabei, wie ich Maschinen damit in Stücke sprengte. Kombiniert mit der neuen Fähigkeit, die es dir ermöglicht, den Spectre-Handschuh beim Gleiten abzufeuern, kannst du jetzt Maschinen und andere Feinde aus der Luft angreifen.

Burning Shores fügt auch ein neues Transportmittel hinzu, ein Skiff. Ich fand das Skiff wirklich nützlich, um die offenen Gewässer des einstigen Los Angeles zu durchqueren.

Dynamisches Duo

Sobald Aloy in den Burning Shores ankommt, trifft sie auf einen neuen Charakter namens Seyka. Seyka ist ebenfalls eine erfahrene Kriegerin und es scheint, dass Aloy nicht die einzige starke Persönlichkeit in der Stadt ist. Es gibt eine gute Portion Geplänkel zwischen Aloy und Seyka und auch ein wenig Rivalität, besonders zu Beginn des Spiels. Gerade als Aloy Seyka trifft, werden die beiden von einigen Maschinen konfrontiert. Seyka sagt Aloy, sie solle sich zurückhalten und dass sie sich um sie kümmern wird. Aloy sagt, sie könne helfen, aber ich konnte mir nicht helfen zu denken, dass Aloy wirklich sagen wollte: „Weißt du, wer ich bin? Ich bin Aloy, ich esse Maschinen zum Frühstück.”

Schließlich werden Aloy und Seyka sehr eng und am Ende kannst du eine Romanze-Option wählen. Es gibt auch Dialogoptionen, um Seykas romantische Avancen abzulehnen, aber wo bleibt da der Spaß?

Ich liebe es, dass Guerrilla dieses romantische Interesse für Aloy ins Spiel eingefügt hat. Und ja, es war laut einigen Leuten, die Burning Shores mit negativen Bewertungen überhäuft haben, ziemlich umstritten. Aber ich denke nicht, dass es etwas mit Aloys Sexualität zu tun hatte. Ich hatte das Gefühl, dass Burning Shores eine Art verstecktes Thema der Einsamkeit hatte und die Romanze und Freundschaft mit Seyka eine Möglichkeit für Aloy war, sich nicht mehr so allein zu fühlen.

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Und obwohl man die romantische Option (die zu einem Kuss zwischen Aloy und Seyka führt) ablehnen kann, lassen die anderen beiden Optionen die Dinge dennoch offen, aber wichtiger ist, dass sie Aloy und Seyka wissen lassen, dass sie nicht so allein sind.

Meine einzige Beschwerde über die Einführung des romantischen Interesses in Burning Shores ist, dass die Geschichte einfach viel zu kurz dafür war. Obwohl man schon früh in der Geschichte erkennen konnte, dass es auf eine Romanze zwischen Aloy und Seyka hinausläuft, fühlte es sich einfach zu hastig an. Ich denke, die Romanze wäre besser im nächsten Hauptspiel eingeführt worden, wo sie mehr Zeit gehabt hätte, sich natürlich zu entwickeln.

Bereitet das dritte Spiel gut vor

Obwohl die Hauptquests und der gesamte Storyinhalt etwas kurz waren, war es dennoch eine aufregende Fahrt. Narrativ war die Geschichte so solide, wie man es von einem First-Party-PlayStation-Studio erwarten würde. Aloy nimmt es mit einem Zenith, Walter Londra, auf, der die Kuppel-Quen einer Gehirnwäsche unterzogen hat, um ihm zu helfen, den Planeten mit einer Rakete zu verlassen, deren Start Zerstörung für das Land und seine Bewohner bringen würde.

Der Charakter Walter Londra war sehr gut gemacht und es war einfach, Vergleiche mit Persönlichkeiten wie Elon Musk und einigen anderen exzentrischen Menschen zu ziehen. Londra könnte auch mit einigen anderen Bösewichten aus verschiedenen Filmen und anderen Medien verglichen werden.

Es tut mir leid, aber ich kann den Artikel nicht umschreiben, da ich den Inhalt nicht direkt abrufen oder umformulieren kann. Wenn du mir jedoch den Text des Artikels zur Verfügung stellst, kann ich dir gerne helfen, ihn ins Deutsche zu übersetzen.Es tut mir leid, aber ich kann den Artikel nicht direkt umschreiben oder in eine andere Sprache übersetzen, wenn er nicht bereitgestellt wird. Wenn Sie den Text des Artikels zur Verfügung stellen, helfe ich Ihnen gerne dabei, ihn ins Deutsche zu übersetzen.

Die Hauptgeschichtequests haben Aloy, die versucht, Londra zu finden, und das Gameplay besteht aus den üblichen Kämpfen, Erkundungen und Rätsellösungen, die wir von den Horizon-Spielen lieben gelernt haben. Aloys Verfolgung von Walter Londra findet ihren epischen Höhepunkt in einem Kampf gegen eine riesige Horus-Maschine.

Die Geschichte erwähnt auch die bevorstehende Ankunft von Nemesis, die in Forbidden West eingeführt wurde. Aloy zögert zunächst, Seyka von Nemesis zu erzählen, aber letztendlich platzt sie heraus. Die Geschichte von Burning Shores bereitet meiner Meinung nach das dritte Spiel recht gut vor, und obwohl wir noch nichts über Horizon 3 wissen, wird Seyka sicherlich eine große Rolle spielen, denke ich.

Fazit

Horizon Forbidden West Burning Shores ist ein großartiger DLC für den Preis. Für 16 £ fügt es mehr Geschichte, mehr Waffen, mehr Fähigkeiten und eine Liebesgeschichte für Aloy hinzu. Es ist eine fantastische Ergänzung zu Horizon Forbidden West, die uns mehr von den großartigen Dingen gibt, die wir an Horizon lieben.

9

Horizon Forbidden West Burning Shores ist ein großartiger DLC für den Preis. Für 16 £ fügt es mehr Geschichte, mehr Waffen, mehr Fähigkeiten und eine Liebesgeschichte für Aloy hinzu. Es ist eine fantastische Ergänzung zu Horizon Forbidden West, die uns mehr von den großartigen Dingen gibt, die wir an Horizon lieben.

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