Vorschau: Sniper Elite: Resistance

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Auf die Gefahr hin, in meiner Einleitung zu klischeehaft zu klingen, fühlt es sich an, als wäre es erst gestern gewesen, dass ich mit einem Controller in der Hand – die französische Landschaft aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs vor mir – eine Demo von Rebellions fünftem Hauptspiel in ihrer beliebten und verständlicherweise großzügigen Sniper Elite-Serie ausprobierte. In der Zeit zwischen der Veröffentlichung des vierten Teils im Jahr 2017 und dem Aufbau zu seinem Nachfolger waren meine Gedanken von gemischten Erwartungen geprägt. Ich hatte die mögliche Realität akzeptiert, dass dies eine Serie sein könnte, deren Fortschritte, Verbesserungen und andere Ergänzungen zum Stillstand gekommen waren. Jede Art von Veränderung war mehr eine Frage der Wahrnehmung durch persönliche Investition als durch harte Zahlen zu mechanischen, akustischen oder visuellen Überarbeitungen.

Seine Zeit in „das nächste Sniper Elite-Spiel“ zu investieren, würde bedeuten, die Vorstellung zu akzeptieren, dass Rebellion die Dinge einfach so angehen würde, wie sie es oft getan hatten – nichts gewonnen, aber durch das fortwährende Vergnügen am Kernspielablauf der Serie (mit den urkomisch blutigen Kill-Cams und allem) würde auch nichts technisch verloren gehen. Doch während der Bewertungsphase vor der Veröffentlichung von 5 wurde meine anfängliche Wahrnehmung (und Annahme) darüber, dass Sniper Elite leider durch klare technische/strukturelle Designs stagnieren würde – mehr als durch puren Spaß – in Stücke gerissen, ähnlich wie viele Körperteile eines fiktiven Nazi-Soldaten. Die Annahmen, die ich hatte, waren falsch: Rebellion hatte es tatsächlich wieder einmal geschafft.

Bekannte Größe, Bekannte Qualität

Es ist beruhigend, dass mein Lob für die Mission „Spy Academy“ von vielen anderen zu dieser Zeit geteilt wurde – ein Level, das mich mit seinem fantastischen Leveldesign ungeniert überrascht hat; es ist ziemlich alarmierend (im positiven Sinne), dass ich mich in den [damals] neuen Invasionsmodus vertiefen kann und mir sage: „Ich habe schließlich eine Frist, es ist wahrscheinlich am besten, zurückzukehren und die Hauptkampagne zu beenden… eigentlich nein, lass mich mehr von diesem Modus spielen.“ Eine Art wettbewerbsorientierter PvPvE-Stil, den ich auf dem Papier instinktiv verabscheuen sollte, doch Rebellion fand einen Weg, erneut zu beeindrucken in einer Serie, von der ich mir fast sicher war, dass sie ihren kreativen Höhepunkt erreicht hatte.

Mein Punkt ist, dass Sniper Elite 5 von 2022 sowohl eine Überraschung als auch eine bekannte Größe war. Eine Art Spiel, dessen hinzugefügte Funktionen, neue Wendungen und intelligente Verbesserungen im Nachhinein wie eine Selbstverständlichkeit erscheinen. „Wie konnte es so lange dauern, diese Dinge einzuführen?“ fragt man sich unweigerlich rhetorisch. Und während ich durch eine ähnlich handverlesene, einstufige Umgebung zu Sniper Elite: Resistance spiele – überraschend direkt nach dem fünften Teil der Serie – werde ich an das Vergnügen erinnert, das ich beim heimlichen Vorankommen von erhöhten Hügeln zu engen Straßen und zurück in offene Räume hatte. Dabei treffe ich einen guten (geräuschmaskierten) Treffer auf einen oder zwei entfernte Feinde. Was mich wiederum zu der Hauptbotschaft von etwa einer soliden Stunde Spielzeit mit Resistance führt: Es fühlt sich sehr nach „mehr vom Gleichen“ an, wie es bei Videospielfortsetzungen der Fall sein kann.

Wie in alten Zeiten

Sollte das jedoch überraschen, angesichts der Geschwindigkeit, mit der Rebellion dies umgesetzt hat – eine geplante Veröffentlichung im Januar nächsten Jahres, die dies als Fortsetzung markiert, die nur zweieinhalb Jahre nach der Veröffentlichung von 5 kommt? Vielleicht nicht, aber es wirft die Frage auf, ob Rebellion dies mit dem Bewusstsein angegangen ist, dass der Auftritt von 2022 die Serie wiederbelebt hat, arguably mehr als der vorherige Teil von 2017. So groß war der Qualitätssprung, dass eine hypothetische Nummer 6 sich als noch herausfordernder erweisen könnte. Wie kann man die überraschende Freude, die 5 gebracht hat, verbessern? Nun, man weiß ja, was man über Dinge sagt, die nicht kaputt sind. Und das fühlt sich sehr nach der Spielweise von Sn„`html
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Überprüfung: Sniper Elite 5

Es ist offensichtlich, dass Sniper Elite 5 alles, was 4 so großartig gemacht hat, übernommen und verbessert hat.

Es ist beruhigend, dass trotz der vertrauten Form und einer Vorlage, die buchstäblich aus dem Vorgänger des Spiels entnommen zu sein scheint, die gleichen subtilen Qualitäten von Resistance natürlich die versteckten, gut versteckten, aber sehr begehrten Entdeckungen sind – so bedeutend wie optionale Ziele oder einfach ein weiterer hilfreicher Abkürzungsweg zwischen Punkt A und B. Das Schicksal herauszufordern und zu sehen, ob man es langsam angehen und sich herumschleichen kann, während der Glanz feindlicher Scharfschützen in der Ferne bedeutet, dass meine Strategie möglicherweise nicht so solide ist, wie ich zunächst vermutete. Selbst herauszufinden, wie und wo ein geeigneter Eingang/Ausgang in ein Gebäude besser angegangen werden kann, als der, der direkt vor mir steht… und mehr als wahrscheinlich ein erhöhtes Maß an Gefahr und Feindseligkeit mit sich bringt.

Die kleinen, aufkommenden Details sind alle vorhanden: sich langsam um (und in) Gebäude schleichen, sich mentale Notizen über die Patrouillenroute der Soldaten, sowohl zu Fuß als auch in Fahrzeugen, machen. Sich entscheiden, in welcher Reihenfolge die Ziele angegangen werden – und ob man die zusätzliche Zeit investieren möchte, um seine Schüsse durch nahegelegene Umweltobjekte/-geräte zu tarnen.

Rebellion ist erneut clever, wenn es um das Handwerk ihres Leveldesigns geht. Geometrische Szenarien, die von oben mit der Mini-Karte als einfach und geradlinig interpretiert werden könnten, sich im Moment jedoch als alles andere als einfach erweisen. Die zuvor erwähnten patrouillierenden Soldaten sind ebenso die Versuchung, sich in die charakteristische Art der Serie hineinziehen zu lassen, mit dem Zielfernrohrgewehr loszulegen. Resistance, wie frühere Titel der Sniper Elite-Serie, erfreut sich an der ständigen Versuchung, alles zu tun, außer direkt zum Hauptziel zu eilen. Wenn Ihr Standard für einen neuen Titel zu diesem Zeitpunkt genau das ist, was 2022’s Ausgabe beeindruckt hat, erfüllt Resistance diese Anforderungen, auch wenn es auf den ersten Blick wenig anderes tut, als sich wie eine verbesserte Formel anzufühlen.

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Was steht um die Ecke?

Das soll nicht heißen, dass Resistance völlig ohne neue Anreize und originelle Ideen ist – insbesondere neue Modi, die die Hauptkampagne ergänzen, sowie die Rückkehr des unterhaltsamen Invasionsmodus aus früheren Spielen. Die brandneuen „Propaganda“-Missionen, wie Rebellion selbst beschreibt, sollen den Spielern einen Anreiz geben, zu bereits abgeschlossenen Levels zurückzukehren, während sie als Widerstandskämpfer zusätzliche Ziele verfolgen. Und im Gegensatz zu früheren Titeln der Serie übernehmen die Spieler in Resistance die Kontrolle über jemanden anderen als den Serienfavoriten Karl Fairburne; dieses Mal schlüpft der in Großbritannien geborene Harry Hawker in die Rolle des Hauptprotagonisten. Auch wenn Sniper Elite zugegebenermaßen nicht immer für seine Charaktere oder Erzählungen gefeiert wurde.

Die Frage, die man sich stellen muss, ist, ob die Aussicht auf eine Fortsetzung der Formel von 5 ausreichend erscheint. So schwer es auch ist, all die kleinen Erinnerungen (und die schönen Erinnerungen obendrauf) an die Zeit, die man damit verbracht hat, die Systeme des vorherigen Spiels auseinanderzunehmen, abzuschütteln, kann es nicht als allzu enttäuschend angesehen werden, dass Rebellion erneut diese erfüllenden Höhen erreicht. Es wird zweifellos schwierig sein – aber ein interessantes Dilemma, über das man in der Zwischenzeit theorisieren kann – zu versuchen, einen so klinischen Fortschritt und eine Weiterentwicklung für die Serie zu bieten, in welcher Form auch immer das hypothetische SE6 Gestalt annimmt.

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Sniper Elite Resistance ist das neueste Spiel in der beliebten Sniper Elite-Reihe. In diesem Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Scharfschützen, der im besetzten Europa während des Zweiten Weltkriegs kämpft. Die Spieler müssen strategisch vorgehen, um ihre Feinde auszuschalten und wichtige Missionen zu erfüllen.

Das Spiel bietet eine offene Welt, die es den Spielern ermöglicht, verschiedene Ansätze für ihre Missionen zu wählen. Ob durch heimliches Vorgehen oder durch direkte Konfrontation, die Entscheidungen der Spieler beeinflussen den Verlauf des Spiels. Die Grafik ist beeindruckend und die Umgebungen sind detailliert gestaltet, was zu einem immersiven Spielerlebnis beiträgt.

Ein weiteres Highlight von Sniper Elite Resistance ist das verbesserte Ballistik-System, das realistische Schussmechaniken bietet. Spieler müssen Wind, Entfernung und andere Faktoren berücksichtigen, um präzise Schüsse abzugeben. Dies fügt dem Gameplay eine zusätzliche Ebene der Herausforderung hinzu.

Zusätzlich zu den Einzelspieler-Missionen bietet das Spiel auch einen Mehrspielermodus, in dem Spieler gegen andere antreten können. Teamarbeit und strategische Planung sind entscheidend, um im Mehrspielermodus erfolgreich zu sein.

Insgesamt verspricht Sniper Elite Resistance ein spannendes und herausforderndes Erlebnis für Fans der Serie und neue Spieler gleichermaßen.

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Aber Sniper Elite: Resistance beweist trotz seiner Gemeinsamkeiten und Vertrautheit mit dem Leveldesign und Gameplay, dass Rebellion versteht, was diese Art von Sandbox-Stealth so anziehend macht, sowohl in den kleinsten Details als auch in den breitesten Zügen. Es ist mehr eine willkommene Bestätigung als alles andere; Resistance predigt zumindest den bereits Überzeugten und verstärkt die Eigenschaften, die am wichtigsten sind. In einer so offenen und verlockenden Sandbox, wie Rebellion sie oft gestaltet, wer kann da schon zu mehr von etwas Gutem nein sagen? Sniper Elite: Resistance erscheint am 28. Januar für PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One und PC.

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