Entdecke jetzt die heißesten PS5 Angebote
Drei der größten „neuen Wellen“ in der jüngsten Spielkultur sind der Anstieg der Genres Fantasy, Shop-Management und gemütliche Spiele. Mit dem Anstieg der Beliebtheit von Medienriesen wie Dungeons & Dragons, Stardew Valley und Animal Crossing gab es nie einen besseren Zeitpunkt, um ein entspannendes Spiel über einen Goblin zu entwickeln, der sein eigenes kleines Geschäft betreibt. Das Spiel, das wir beschreiben, ist natürlich Trash Goblin, ein gemütliches Fantasy-Shopspiel über einen Goblin, der verlassene Beute in hochwertige Waren für seinen Laden umwandelt. Wir hatten die Gelegenheit, das Spiel vor seinem Early-Access-Debüt zu testen und hatten viel Spaß mit allem, was es bisher zu bieten hat (auch wenn es nicht viel ist).
Der Müll des einen ist der Schatz des anderen Goblins
Unser Held, der Trash Goblin, hat die Aufgabe, übrig gebliebene und verlassene Gegenstände aus der Fantasy-Welt, in der er lebt, zu reinigen und zu reparieren und sie dann potenziellen Käufern zu verkaufen, die seinen Laden besuchen. Das Gameplay erfolgt in drei Formen: das Ausgraben von Gegenständen aus angesammeltem Schmutz mit einem Meißel, das Reinigen von Gegenständen mit einem Schwamm und das Kombinieren verschiedener Teile und Gegenstände mit dem Upscaler.
Der Meißel bietet eine risikoarme Form des Puzzle-Gameplays und fordert die Spieler mit einem Picross-ähnlichen Minispiel heraus, einen großen Klumpen Würfel in die richtige Form des darin enthaltenen Gegenstands zu zerlegen. Der Schwamm hat eine ähnliche Funktion wie der Hochdruckreiniger in Powerwash Simulator und entfernt Schmutz in befriedigenden und schnellen Sequenzen. Der Upscaler bietet ein einfaches System zur Kombination von Gegenständen, das weniger eine Form des Gameplays als vielmehr eine Möglichkeit ist, schnell Gewinne zu steigern.
Spieler können ihre Werkzeuge aufrüsten sowie Erweiterungen und Dekorationen für den Raum kaufen, der als ihr Zuhause/Arbeitsplatz/Laden dient. Charmante handgezeichnete Kunden werden mit Ihnen sprechen und Ihnen Details zu ihrem Bedarf an einem bestimmten Gegenstand geben und sogar später mit Neuigkeiten zurückkehren, wie der Gegenstand ihnen geholfen hat (und warum sie etwas anderes brauchen). Die subtilen und niedlichen Grafiken der Objekte und Bereiche im Spiel emulieren ein Ölgemälde und bieten eine großartige Mischung aus Unordnung und Schönheit, die perfekt zum Spiel passt. Das einzige Problem, mit dem Trash Goblin derzeit konfrontiert ist, ist, wie all diese großartigen Ideen dem Spieler präsentiert werden.
Der tägliche Grind
Es gibt mehrere Systeme, die versuchen, der repetitiven und kurzlebigen Natur des Spiels Struktur zu verleihen, aber keines von ihnen ist ausreichend ausgearbeitet, um dem Spiel die Langlebigkeit zu geben, die es verdient. Die Charaktere nähern sich nacheinander dem Laden und bitten um einen bestimmten Artikel, den sie kaufen möchten, aber es gibt keine Möglichkeit, ihre Anfrage zu überspringen oder abzulehnen. Es gibt eine riesige Auswahl an möglichen Artikeln, die man im bodenlosen Haufen ausgebuddelter Materialien finden kann, was der riesigen Bandbreite an Anfragen entspricht, die die Kunden mitbringen können. Wenn du einen Artikel nicht auf Lager hast, musst du anfangen, die Artikel eins nach dem anderen durchzugehen, bis du das findest, wonach du suchst.
Es gibt einen begrenzten Stauraum in deinem Inventar, der sich extrem schnell füllt (was dazu führt, dass dein Zuhause mit zufälligen Gegenständen unterschiedlicher Größe überfüllt wird) und nur weiter wächst, solange Artikel verkauft werden. Jedes Minispiel nimmt einen der sechs verfügbaren Zeitblöcke an einem Tag ein (den du durch Schlafen in der Nacht zurücksetzen musst), aber es gibt keinen Sinn oder keine Konsequenz für dieses Zeitsystem. Der einzige Weg, um Fortschritte zu machen, besteht darin, Upgrades zu kaufen, aber da es immer nur einen Kunden gibt, an den du verkaufen kannst (und dieser dein einziger Einnahmequelle ist), kommt das Geld nur langsam herein. Es ist ein Spiel im Early Access mit vielen großartigen Teilen, aber die Art und Weise, wie sie derzeit zusammengefügt sind, macht es eher zu einer geisttötenden Plage als zu einem befriedigenden interaktiven Erlebnis.
Glücklicherweise sind die Probleme, die das Spiel derzeit plagen, leicht zu identifizieren und können durch Feinabstimmung und einfache Ergänzungen behoben werden. Die repetitiven Minispiele könnten Anreize bieten, Rätsel effizient zu lösen, wobei Kombinationen aus zerbrochenen Blöcken oder richtig verbundenen Gegenständen einen Bonus für die Auszahlung des Spielers geben. Artikel sollten zu einem reduzierten Preis in einem Nebenladen oder als On-Demand-Service verkauft werden können, was den Spielern die Möglichkeit gibt, das Risiko einzugehen, größere Gehälter zu verlieren, um Platz zu schaffen und schnell Geld für die geleistete Arbeit zu verdienen. Kundenanfragen sollten zu einer Liste aktueller Bestellungen hinzugefügt werden können, sodass der Spieler mehrere Ziele und Wege zum Erfolg hat und mehrere Bestellungen gleichzeitig bearbeiten kann.
Trash Goblin ist ein süßes und charmantes Erlebnis, das derzeit mit fortschreitendem Spielverlauf immer störender wird, aber mit den richtigen Änderungen und der Kritik, die mit der Veröffentlichung im Early Access einhergeht, behoben werden kann. In einem Spiel, das so nah daran ist, sein volles Potenzial zu erreichen, ist es unwahrscheinlich, dass es in den nächsten Monaten nicht etwas Großartiges wird. Du kannst Trash Goblin jetzt selbst spielen, da das Spiel heute im Early Access auf Steam veröffentlicht wurde.
„`html
„„„html