Neues Nintendo-Patent zeigt Mario-Themen-Schlafsystem

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In einem neuen Patent beim US-Patentamt scheint Nintendo Software und Hardware zur Schlafüberwachung im Mario-Thema zu registrieren. Es sieht so aus, als wäre es ähnlich wie Pokemon Sleep, das letztes Jahr veröffentlicht wurde, da es positive Schlafgewohnheiten spielerisch fördern soll.

Patentierte Hardware

Zuerst von dem neugierigen Reddit-Nutzer NefariousnessFit9350 entdeckt, wurde es im r/Nintendo-Subreddit gepostet.

Das Patent zeigt mehrere Aspekte, die es von seinem Pokemon-Themen-Gegenstück unterscheiden. Der erste ist, dass das Patent auch ein dockähnliches Peripheriegerät abdeckt, das zusammen mit der Schlafsoftware verwendet werden soll.

Das Patent besagt, dass dieses „Terminal-System“ aus einem „tragbaren Terminal“ und einem „Basisgerät“ besteht. Es würde seine „Gesundheitsinformationen (Schlaf und Müdigkeit) und Spielergebnisse“ an einen Server senden. Diese Daten würden dann gesammelt und ausgewertet.

Das tragbare Terminal wäre höchstwahrscheinlich ein Mobiltelefon mit einer spezifischen Anwendung, ähnlich wie bei Pokemon Sleep. Es wird angegeben, dass dies dann „den Schlaf- und Müdigkeitsfortschritt im Spiel berechnet“, sodass es scheint, als würde die Rechenleistung vom mobilen Gerät kommen.

Das Basisgerät würde jedoch durch „Sensorerfassung“ beitragen. Der Sensor dieser Hardware befindet sich neben einer Kamera, einem Lautsprecher, einem Projektor und anderen Hilfsmitteln. Dies scheint dieses Patent von anderen ähnlichen Ideen zu unterscheiden, die kommerziell von Nintendo erhältlich sind.

Die Gamifizierung des Schlafs

Das Patent scheint zu zeigen, wie Mario aufwacht und positive Attribute gewinnt. Dies scheint das Ergebnis eines positiven Schlafzyklus des Benutzers zu sein. Die Software wendet einen „Verbesserungsbonus“ an, um regelmäßigen und verlängerten Schlaf zu incentivieren:

Das Spiel selbst

Der interessanteste Aspekt dieses Patents ist jedoch die Einbeziehung eines Spiels, das die Benutzer spielen können – wobei die Menge an gewonnenem Schlaf als Währung verwendet wird. Das Patent zeigt eine Illustration von Mario, der „auf ein Abenteuer geht“, mit der Anzahl der durch Schlaf gewonnenen „Leben“ darunter angezeigt:

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Mario kämpft gegen Bowser.
Bildquelle: Nintendo / Das US-Patent- und Markenamt

Es ist unklar, ob diese Software ähnlich wie Nintendos andere mobile Anwendungen funktionieren würde. Wenn ja, könnte sie ähnlich wie Niantics 2021 Pikmin Bloom oder sogar Nintendos eigene StreetPass-Titel agieren. In Pikmin Bloom kann der Spieler aktiv an vielen seiner Systeme teilnehmen. Irgendwann muss er jedoch in Echtzeit warten, bis seine Pikmin mit den Miniaturbeute zurückkehren, die sie gesammelt haben.

Bosskämpfe

Unabhängig von Wartezeiten scheint das Patent genau zu zeigen, in welche Art von Begegnungen unser Lieblingsklempner verwickelt werden würde. Wie im Patent zu sehen ist, könnte Mario scheinbar gegen Feinde kämpfen – vielleicht in einem ähnlichen System wie Niantics äußerst beliebtes Pokemon GO.

Das Patent zeigt, dass Mario „heute 80 Schadenspunkte“ an Bowser verursacht hat und dass „du 10 Münzen“ als Ergebnis erhältst. Ob diese Münzen über einen In-App-Shop verwendet werden, ist natürlich Spekulation.

Ambient Display

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Das meiste Interesse kommt natürlich von der spezifizierten Hardware und der Mario-Themen-Software des Patents. Das Patent zeigt jedoch auch ein zurückhaltenderes Element der Anzeige. Es scheint, dass die Software, während das Handgerät und das Basisgerät verbunden sind, in einen eigenen Schlafmodus eintreten kann.

Ohne Benutzereingaben würde die Software gedämpfte Animationen auf dem Display präsentieren – im Patent als Miniatur-Aquarium dargestellt. Auch wenn dies nicht der aufregendste Aspekt des Patents ist, ist die Idee, dass dieses Gerät ein zentrales Element eines Raumes sein könnte, eine interessante von Nintendo.

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Mario Sleep Ambient
Bildquelle: Nintendo / Das US-Patent- und Markenamt

Weg ins Nichts

Es ist immer interessant, über die Möglichkeiten zu spekulieren, in welche Richtung Patente für Videospiele gehen könnten, oft führen sie jedoch zu nichts Greifbarem.

Patente werden oft genutzt, um Ansprüche auf Ideen und Spezifikationen zu erheben. Dies geschieht häufig, damit die betreffenden Unternehmen beruhigt sein können, dass sie diese in der Hand haben. Das Projektionssystem des Basisgeräts ist beispielsweise ähnlich einem Patent, das 2016 bei WIPA eingereicht wurde. Dieses Patent versetzte die Gamer in Aufregung, da viele dachten, es könnte schließlich in das Nintendo Switch-System integriert werden.

Unabhängig vom Ergebnis ist die Idee einer Mario-Themen-Gesundheits-App etwas, das wir noch nie zuvor gesehen haben. Zu sehen, dass Nintendo so weit geht, es zu patentieren, macht das Lesen sehr angenehm. Lass dir das nicht entgehen!


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