Astrometica Vorschau

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Es gibt viel über den Weltraum zu sagen, aber eines der wichtigsten Dinge, die man im Hinterkopf behalten sollte, ist, dass er völlig unerbittlich ist. Der Weltraum ist natürlich nicht feindlich, so wie Luft nicht feindlich zu Fischen ist; es ist einfach nicht die Umgebung eines Fisches. Wenn also keine sehr spezifischen Vorsichtsmaßnahmen getroffen werden, ist die Lebensdauer in diesem Umfeld in Sekunden gemessen. Man sollte das ernst nehmen (während man Sci-Fi-Ideen wie künstliche Schwerkraft einwirft), und dann können Menschen im Weltraum überleben, aber andernfalls ist es wahrscheinlich eine schreckliche Idee. Dennoch ist der Weltraum der Ort, an dem alles ist, mit Reichtümern, die weit über das hinausgehen, was ein einzelner, komfortabler Planet jemals bieten könnte. Während die Verluste potenziell enorm sein können, können die Gewinne sogar noch größer sein. Das kommt den Unternehmen zugute, aber vielleicht nicht so sehr den Arbeitern, die in gelegentliche Katastrophen verwickelt sind.

Das Asteroidenfeld ist in Ordnung, die von Menschen erbauten Außenposten jedoch nicht so sehr

Als die Raumstation Yunadel unerwartet zerstört wird, schafft es einer ihrer Leute, in eine Rettungskapsel zu gelangen, die ins tiefste All geschossen wird, anstatt in eine nützliche Richtung. Nach ein paar Monaten, in denen sowohl die Vorräte als auch die Hoffnung gleichermaßen schwinden, stoppt die Kapsel schließlich, als sie gegen einen Felsen prallt – einen von unzähligen in einem riesigen Asteroidenfeld, das glücklicherweise Anzeichen menschlicher Aktivität zeigt. Auf der negativen Seite deutet das Volumen an Trümmern, das umher schwimmt, darauf hin, dass hier wahrscheinlich nicht viel Hilfe zu finden ist. Dennoch ist es besser, als monatelang in einer Kapsel eingesperrt zu sein, und ein wenig Erkundung könnte vielleicht doch einen Weg nach Hause zutage fördern. Zunächst steht jedoch das kleine Problem an, dass keine der Ausrüstungsgegenstände des Überlebenden auch nur annähernd für die anstehende Aufgabe geeignet ist.

Astrometica ist ein Survival-Spiel aus der Ich-Perspektive, ähnlich wie Subnautica und Planet Crafters, in dem ein einsamer Erforscher mit wenig mehr als den Grundlagen beginnt und sich langsam ein gemütliches Zuhause inmitten einer tödlichen Umgebung aufbaut. Ausgestattet mit nicht mehr als einer kleinen Menge Nahrung und Wasser, einem Anzug, der für sehr kurze Zeit gegen das Vakuum des Weltraums schützt, und einem Fabrikator, um die grundlegenden Notwendigkeiten herzustellen, muss der Erforscher hinausziehen, um die Ressourcen für das Überleben zu sammeln. Der Fabrikator hat bereits einige nützliche Rezepte in seiner Datenbank, und der endgültige Ruheplatz der Kapsel hat eine gute Anzahl kleiner Asteroiden, die aus einer Vielzahl von Mineralien bestehen und umher schwimmen. Ein paar Minuten im Stil von Pac-Man im Weltraum genügen, um die ersten mehrere Ausrüstungsgegenstände zu bauen.

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Eines der Dinge, die Astrometica gut macht, ist, dass jedes neue Upgrade wie ein bedeutender Fortschritt wirkt. Das zweiundsiebzig Sekunden lange Sauerstofflimit reicht aus, um ein paar Dinge im Vakuum zu erledigen, aber das erste von mehreren Tank-Upgrades, das es um volle einhundert Sekunden erhöht, ist eine enorme Erleichterung. Kleine Asteroiden mit einem einzigen Mineral abzubauen, ist nicht allzu schwer, aber die Minenbohrmaschine ermöglicht es dir, in die mittelgroßen Asteroiden einzudringen und drei auf einmal abzubauen, was zwar nicht nach viel klingt, bis du eine Menge Dinge herstellen musst. Es ist jedoch der Scanner, der…
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öffnet wirklich den Technologiebereich, aber um das Beste daraus zu machen, musst du die Sicherheit der Heimatbasis verlassen, um die vielen Orte zu erkunden, die im Asteroidenfeld verstreut sind.

Eines der Dinge, die Astrometica gut macht, ist, dass jedes neue Upgrade wie ein bedeutender Fortschritt wirkt.

Die wichtigsten Punkte von Interesse sind alle mit einem Homing Beacon markiert, der aktiviert wird, wenn du nah genug kommst, um das Signal zu empfangen, aber nicht schwer zu entdecken ist. Es gibt Bereiche, die von den größeren Asteroiden verborgen sind, aber die Sichtlinie ist ansonsten klar, sodass es offensichtlich lohnt, einen Blick auf ein Gebäude oder eine leuchtende Kuppel zu werfen. Die allererste Kuppel ist leicht erreichbar, sobald der Jetpack erstellt wurde, und obwohl es eine gute Anzahl von Gegenständen im Inneren gibt, ist das Wichtigste das Bauwerkzeug. Jedes neue Element, das du bauen kannst, kann zur Liste der verfügbaren Blaupausen hinzugefügt werden, indem du es mit dem Scanner markierst, wobei die meisten Elemente nur einen einzigen Scan benötigen, einige der komplizierteren jedoch das Finden mehrerer Fragmenten erfordern, bevor sie verfügbar sind. Das Bauwerkzeug ermöglicht es dir, deine eigene Raumstation zu konstruieren und aus dem begrenzten Bereich der Rettungskapsel auszuziehen, die mit allen Annehmlichkeiten ausgestattet ist, sobald du die Blaupausen entdeckt und die benötigten Ressourcen gesammelt hast.

Von hier aus beginnt Astrometica sich vollständig zu entfalten, mit mehreren Werkbänken, die jeweils etwas Neues zu den verfügbaren Optionen hinzufügen. Weitere Werkzeuge erweitern die Möglichkeiten zur Ressourcensammlung, einschließlich eines Lasers, um Versandcontainer zu öffnen und gelegentlich gegen einen Weltraum-Tintenfisch zu verteidigen, und schließlich zwei Arten von Fahrzeugen, um die Fortbewegung viel einfacher zu gestalten. Nichts davon kommt jedoch umsonst, und das Finden der Materialien, um alles herzustellen, erfordert das Erkunden jeder Ecke der Umgebung und das Lernen der Geschichten derjenigen, die nicht mehr dort sind. Das Asteroidenfeld war einst eine geschäftige Bergbauregion, aber aus den Trümmern ist klar, dass etwas Schreckliches passiert ist, und die Protokolle, die in den Ruinen gefunden wurden, erzählen die Geschichte.

was schiefgelaufen ist, mit einigen Hinweisen darauf, was diese seltsamen blauen pulsierenden Mineral-Tendrils, die einige der Asteroiden miteinander verbinden, sein könnten. Es gibt Geheimnisse in diesem Sektor des Weltraums, und die Antworten sind hier noch nicht alle vorhanden.

Während das Asteroidenfeld ein großer Ort mit einer guten Anzahl überraschend vielfältiger Bereiche zum Erkunden ist, ist es nicht die einzige Karte, die Astrometica haben wird. Für die erste Early Access-Version sind ein paar der anderen Karten verfügbar, aber auch dort endet das Abenteuer, leer außer dem Versprechen, mehr neue Spielzeuge zum Ausprobieren zu haben.

Später werden neue Werkzeuge, Maschinen und sogar Waffen die Fähigkeiten des Spielers erweitern, und es ist ein ausreichend fesselndes Abenteuer bis zu dem Punkt, an dem es aufhört, dass es schwerfällt, danach nicht weiterzusuchen, um zu sehen, ob es etwas gibt, das man vielleicht verpasst hat. In meinem Durchlauf habe ich herausgefunden, dass es viel einfacher ist, die Heimatbasis mit dem Habitat-Farbgeber zu bemalen, um sie besser vom Hintergrund abzuheben. Jeder möchte eine lebendige lila Raumstation, oder? Es ist einsam in den Tiefen des Weltraums, und das Überleben kann erfordern, dass man die Durst- und Hungeranzeigen genau im Auge behält, aber das ist kein Grund, nicht die schickste Raumstation zu bauen, die der Quadrant je gesehen hat.

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