Unsere persönlichen Top-Fünf-Spiele des Jahres 2023

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Du hast wahrscheinlich schon Eurogamers Top 50 Spiele des Jahres 2023 gesehen, aber wir haben unsere Gedanken zum Jahresende nicht dort gelassen. Große Listen können sich manchmal unpersönlich anfühlen, und wie du weißt, ist der individuelle Geschmack bei Spielen alles andere als das. Deshalb wollten wir unsere Gedanken zu den Spielen, die unserer Meinung nach das Jahr 2023 geprägt haben, zusammenfassen.

In dieser kurzen Artikelserie werden wir vier Tage lang jeden Tag die Top 5 einer Handvoll Eurogamer-Autoren zusammenstellen. Die Top Five sind nicht geordnet, denn es geht nicht darum, sie zu ordnen, sondern zu sehen, welche Spiele für die Menschen in diesem Jahr besonders waren, und zu erfahren, warum. Und du kannst uns gerne deine Meinung mitteilen.

Ian

Alan Wake 2

Saga Anderson blickt in Alan Wake 2 bei Sonnenuntergang auf den Cauldron Lake. Sie trägt eine FBI-Jacke und hat ihr Haar zu einem Pferdeschwanz zurückgebunden.

Alan Wake 2. | Bildnachweis: Remedy/Eurogamer

Ich spiele Videospiele seit den Kassettenlade-Tagen des ZX Spectrum, also braucht es heutzutage eine besondere Art von Spiel, um mich zu begeistern. Ein kleiner Wow-Moment ist schon gut genug, aber dann, in einem Alter, in dem ich das Gefühl habe, schon alles gesehen zu haben, kommt Alan Wake 2 daher und sprüht vor Originalität aus dem Bildschirm. Ich habe das Spiel noch nicht einmal zu Ende gespielt – ich habe es langsam angehen lassen, es in mich aufgesogen und jede unerwartete Überraschung genossen, sei es eine Story, ein visueller Trick oder sogar ein ganzes verdammtes Spiel. [REDACTED FOR SPOILERS]. Sicherlich ist es für manche Leute ein bisschen langsam, aber es lohnt sich, es zu spielen, weil es mit dir spielt. Ich bezweifle, dass wir noch lange Zeit ein so einfallsreiches und gut produziertes Spiel sehen werden.

Super Mario Wonder

super mario bros wonder screenshot zeigt einen sehr langen mario, der als silhouette zu sehen ist

Super Mario Bros. Wonder. | Bildnachweis: Digital Foundry/Nintendo

Super Mario Wonder ist ein so fröhliches Spiel – ein Stück Sonnenschein in einer Nintendo Switch, das mich immer wieder zum Lächeln bringt (außer im Level Fluff-Puff Peaks Special Climb to the Beat. Das kann ganz schön anstrengend werden). Super Mario Wonder erinnert mich so sehr an Super Mario World auf dem Super Nintendo und daran, wie ich mich gefühlt habe, als ich das Spiel als Kind gespielt habe, und das ist wirklich typisch für Nintendo.

Synapse

Chaos und Flammen füllen den Bildschirm in dieser Aufnahme von Synapse.

Synapse. | Bildnachweis: nDreams

Die Art und Weise, wie Synapse mit der Technologie des PSVR2-Headsets und der Controller arbeitet, um dir das Gefühl zu geben, mühelos cool und mächtig zu sein, ist mit nichts anderem vergleichbar, das ich je gespielt habe, und der einzige Nachteil für mich ist die Tatsache, dass es ziemlich kurz ist. Die Schieß- und Deckungsmechanik ist großartig, die Schwarz-Weiß-Grafik, die von Farbschüben unterbrochen wird, ist super stylisch und die Force-ähnliche Telekinese-Mechanik, die mit der Eye-Tracking-Technologie der PSVR2 gesteuert wird, ist gelinde gesagt berauschend. Synapse ist ein Spiel, das es verdient, von jedem gespielt zu werden, der eine PSVR2 besitzt.

Robocop: Schurkenstadt

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Robocop: Rogue City. | Bildnachweis: Teyon/Digital Foundry

Sicher, Robocop: Rogue City mag supergetreu an die Filme angelehnt sein und der wahr gewordene Traum eines Robocop-Fans sein. Und sicher, es hat eine wunderschöne Grafik und ein paar hervorragende Momente, in denen du dir die Schädel einschlagen kannst. Aber all das tritt in den Hintergrund, wenn du in ein Feuergefecht mit ein paar hochgezüchteten Fieslingen gerätst und eine Explosion eine Kettenreaktion von explodierenden Spraydosen auslöst. Die leuchtenden Farbwolken aus Feuer und Fleisch sehen umwerfend aus, und sobald ich herausgefunden hatte, dass die Farbdosen auf so befriedigende Weise platzen können, bin ich nie wieder an einer vorbeigekommen, ohne sie zu zerplatzen.

Resident Evil 4 Remake

Resident Evil 4 Remake Leon S. Kennedy

Resident Evil 4. | Bildnachweis: Capcom

Ein Spiel, das ich schon mehrmals durchgespielt habe, wieder interessant zu machen, ist schon eine große Leistung, aber Capcom hat es mit dem Remake von Resident Evil 4 geschafft – und noch einiges mehr. Aber der Hauptgrund, warum es auf meiner Liste steht, ist der prächtige VR-Modus, der es dir ermöglicht, die graue und blutige Welt durch die Augen von Leon Kennedy zu sehen. Es funktioniert in VR so gut, dass es sich wie ein ganz neues Spiel anfühlt. Es sieht wahnsinnig detailliert aus und in Kombination mit dem physischen Nachladen der Waffen ist es unglaublich fesselnd. Meiner Meinung nach ist der PSVR2-Modus die beste Möglichkeit, das Spiel zu spielen.

Marie

Apex Legenden

apex legends offizielles respawn artwork conduit würdigt eine blume

Apex Legends. | Bildnachweis: Respawn Entertainment

Ich beginne meine Liste mit Apex Legends. Es wurde zwar nicht in diesem Jahr veröffentlicht, aber durch die ständigen Updates, die neuen Inhalte der Saison und die zeitlich begrenzten Events fühlte es sich jedes Mal neu an, wenn ich im Jahr 2023 vorbeischaute.

Apex Legends hat seinen Charakteren durch faszinierende und oft herzzerreißende Hintergrundgeschichten immer mehr Tiefe verliehen und sie gleichzeitig durch Events in Echtzeit weiterentwickelt. Das Uprising-Event ist das letzte Kapitel in der Geschichte meiner persönlichen Lieblingslegende, Revenant. Kill Code war eine Geschichte, die Geheimnisse, Gefahren und Angst in die Scherbenwelt gebracht hat, und dass sie in einem der besten Events des Jahres endet – in dem du es mit einer Simulakrum-Armee aufnimmst und bei einem Fehlschlag zu einem von ihnen wirst – ist der Grund, warum Apex diesen Platz eingenommen hat.

Hi-Fi Rush

Hi-Fi RUSH, Chai ist als Hai verkleidet und steht auf dem erhöhten Steg in Track vier

Hi-Fi Rush. | Bildnachweis: Tango Gameworks/Bethesda Softworks

Chai! Chai! Chai! Es ist schon ein paar Monate her und ich kriege diesen Spruch immer noch nicht aus dem Kopf. Mir fällt kein anderer Weg ein, Hi-Fi Rush zu beschreiben, als dass es dank seines Audio-Designs und seines frechen Humors angenehm süchtig macht. Die Art und Weise, wie Chai sich zum Takt der Musik im Hintergrund jedes Levels bewegt, während du versuchst, deine Gegner im selben Takt anzugreifen, passt wunderbar zusammen. Der Takt ist da und du wirst bald merken, dass du instinktiv versuchst, ihm zu folgen.

Auch der Grafikstil beherrscht den klassischen Comic-Look und vermeidet gleichzeitig die Motion Sickness – etwas, mit dem ich bei Spielen wie diesem oft zu kämpfen habe. Auch wenn ich das Spiel schon mehrmals durchgespielt habe, will ich immer noch mehr.

Spider-Man 2

Miles Morales als Spider-Man in einem schwarz-roten Anzug in Marvel's Spider-Man 2

Marvel’s Spider-Man 2. | Bildnachweis: Insomniac/Eurogamer

Meine Teenagerjahre fielen mit der Blütezeit des MCU zusammen und das Spielen von Spider-Man 2 versetzte mich in diese Zeit zurück, in der Helden gegen Schurken kämpften und wir die emotionale Aufgewühltheit unserer Helden beobachteten, als sie kurz vor der Niederlage standen. Das war ein großes Thema in Spider-Man 2, sowohl bei Miles als auch bei Peter, und ein wichtiger Grund, warum ich das Spiel so schnell beenden musste.

Es hat gezeigt, dass Helden nicht perfekt sind und dass du alle Kraft der Welt haben kannst, aber Schmerz bleibt Schmerz, egal wie stark du bist. Die Art und Weise, wie du mit dem Schmerz umgehst und dich deiner Vergangenheit und deinen Feinden stellst, macht dich wirklich zu einem Helden des Alltags. Miles und Peter verkörpern das: Sie sind Superhelden, aber sie sind auch Menschen.

The Legend of Zelda: Die Tränen des Königreichs

Zelda hält eine Fackel, während sie und Link in Tears of the Kingdom etwas betrachten

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. | Bildnachweis: Nintendo

Wir haben ungefähr drei Monate damit verbracht, Guides über Tears of the Kingdom zu schreiben, und normalerweise ist mein Interesse an einem Spiel nach so langer Zeit erschöpft. Aber hier gab es einfach so viel zu entdecken, in den Himmeln, in den Tiefen und im hügeligen Land von Hyrule. Selbst nachdem ich die Switch für den Tag weggelegt hatte, überlegte ich noch, wohin ich im Spiel gehen würde. Sollte ich gegen den König Gleeok kämpfen, der mich zuvor in Stücke gerissen hat? Was ist in dieser Höhle, die von einem Like Like bewacht wird? Kann ich diesen Hinox mit meinem seltsam nützlichen Schwert mit Edelstein besiegen, während ich einen Gummianzug trage?

Tears of the Kingdom hat sich voll und ganz in mein Gedächtnis eingebrannt und meine Neugierde gestillt, indem es nie zu viel verriet, wenn ich nicht jeden Zentimeter der Karte erkundete. Selbst nach drei Monaten und rund 155 Spielstunden habe ich immer noch viel zu erforschen und zu tun – und das ohne die geringste Gefahr, mich zu langweilen.

Horizon Forbidden West: Burning Shores

Aloy fliegt auf dem Rücken einer Sunwing in Horizon Forbidden West: Complete Edition.

Horizon Forbidden West. | Bildnachweis: Sony

Das wird niemanden überraschen, der mich kennt – ich kann tagelang über die Horizon-Reihe von Guerilla Games reden, ohne dass mir der Gesprächsstoff ausgeht.

Burning Shores war einer der seltenen Fälle, in denen eine Erweiterung, auf die ich mich so gefreut habe, meine Erwartungen übertroffen hat. Aloys Charakter zu sehen, wie er sich weiterentwickelt, hat mir gezeigt, wie sehr die flammenhaarige Nora gewachsen ist, seit wir sie zum ersten Mal in Zero Dawn getroffen haben. Das zusätzliche Gebiet in Burning Shores ist visuell atemberaubend und ich fand es toll, wie es den Rest der Welt nach der Faro-Plage andeutete und dass wir in der nächsten Horizon-Installation vielleicht etwas davon erkunden können.

Und dann, gerade wenn du denkst, dass du den Kampf gegen die neuen Maschinen und die neuen DLC-Fähigkeiten gemeistert hast, wirft das Ende von Burning Shores einen Curveball – etwas, auf das ich gewartet habe, seit ich zum ersten Mal die bedrohlichen Schatten über der Umgebung in Zero Dawn gesehen habe. Ein Horus-Titan. Der Kampf gegen ihn mit der sich im Hintergrund aufbauenden Partitur, während Aloy irgendwie die Kraft findet, es mit etwas aufzunehmen, das zuvor das Ende der Welt ermöglichte, war poetisch chaotisch. Es erinnerte mich daran, dass es keinen richtigen Weg gibt, alles zu retten – Überleben ist chaotisch und schmerzhaft. Aber es ist immer ein Weg, und in Horizon ist Aloy dieser Weg. Einst eine gemiedene Ausgestoßene und jetzt eine furchtlose Anführerin, ist sie wirklich eine Heldin.

Justin

Halo Infinite

Die Karte Oasis in Halo Infinite - ein riesiges Metallgebäude schießt Licht in den Boden, während der Spieler zuschaut.

Halo Infinite. | Bildnachweis: Microsoft Game Studios

Obwohl Halo Infinite von Anfang an solide war, kann man mit Fug und Recht behaupten, dass es ein paar schwierige Jahre hatte. Das hat sich dieses Jahr geändert, vor allem dank des unglaublichen Forge-Modus. Plötzlich gibt es im Halo-Multiplayer eine schier unendliche Fülle an Modi, Karten und Inhalten. Herausragende Modi wie der extrem chaotische Husky Raid sind rasante Thrillrides, während Infection ein spannendes Katz-und-Maus-Spiel ist. Man kann mit Fug und Recht behaupten, dass der Halo-Multiplayer nie eine bessere Zukunft hatte als jetzt, und er ist eine der großen Comeback-Geschichten der Spielegeschichte.

MLB The Show 2023

Auf dieser Aufnahme aus MLB: The Show hängen die Spieler in der Halle ab.

MLB The Show 2023 | Bildnachweis: San Diego Studio

MLB the Show wird oft als eine der besseren Sportsimulationen auf dem Markt angesehen, und es wäre ein Leichtes gewesen, ein paar kleine Änderungen vorzunehmen, die Spielerlisten zu aktualisieren und einen weiteren soliden Beitrag für dieses Jahr zu liefern. Stattdessen haben sie etwas Unglaubliches getan und einen komplett neuen Modus hinzugefügt, der sich mit der Geschichte einer der wichtigsten und faszinierendsten Epochen des professionellen Baseballs beschäftigt: Die Negro Leagues. Dieser neue Modus, der zum Teil eine Herausforderung und zum Teil ein spielbares Museum ist, geht über das Etikett “Sportspiel” hinaus und ist etwas ganz Besonderes, das sich jeder, nicht nur Baseball-Fans, ansehen sollte.

The Legend of Zelda: Die Tränen des Königreichs

Link hockt auf einem Gleiter am Himmel in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. | Bildnachweis: Nintendo

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ist der perfekte Sturm eines Videospiels, wie es ihn nur einmal in einer Generation gibt. Selten, wenn überhaupt, gab es eine so perfekte Konvergenz einer Fortsetzung, die auf einem der besten Spiele aller Zeiten aufbaut, mit so viel Zeit, Budget, Vision und einem Elite-Entwicklerteam auf dem absoluten Höhepunkt seiner Fähigkeiten. Tears of the Kingdom ist unglaublich, mit einem erweiterten Umfang, der die Spieler/innen auf, über und unter Hyrule in ein Abenteuer voller Überraschungen führt, das den Spieler/innen eine unglaubliche kreative Freiheit bietet. Der Einfluss dieses Spiels wird sicher noch viele Jahre lang zu spüren sein.

Sea of Thieves

Ein Screenshot, der den titelgebenden juwelenbesetzten Schädel aus Sea of Thieves' neuer Reise Skull of the Siren Song zeigt.

Sea of Thieves. | Bildnachweis: Rare/Microsoft.

Die verrückten Köpfe bei Rare schreiben die Erwartungen daran, was ein Live-Service-Spiel sein und leisten kann, immer wieder neu. In diesem Jahr gab es in Sea of Thieves eine riesige (und witzige) Secret of Monkey Island-Kampagne, die erste voll ausgebaute Stadt in Port Merrick und das lang erwartete Debüt von Safer Seas – private Server, die sich an neue Spieler und Leute richten, die auf der Suche nach Spaß mit geringem Risiko sind. Es wurden Gilden eingeführt, in denen sich Piraten mit Freunden zusammenschließen und ihre Schiffe für gemeinsame Flotten verpflichten können, und unzählige kleine Updates, die neue Reisen und Gameplay-Verbesserungen hinzufügen, sorgen dafür, dass das Spiel weiterhin frisch und spannend bleibt.

Endloser Kerker

Eine riesige Explosion zerreißt den Bildschirm in Endless Dungeon.

Endless Dungeon. | Bildnachweis: Amplitude Studios

Wenn ich ein Spiel aus diesem Jahr anpreisen müsste, das die Leute vielleicht verpasst haben, dann wäre es Endless Dungeon. Mit deinem Team aus drei Helden kämpfst du dich immer tiefer in die Tiefen einer mysteriösen, von Monstern bevölkerten Raumstation vor und das macht so viel Spaß, dass du den Drang verspürst, noch einmal loszulegen. Strategische Entscheidungen darüber zu treffen, welche Verteidigungsanlagen du aufstellst, während eine Welle von Feinden auf dich zukommt, ist extrem befriedigend. Die Tatsache, dass die Roguelite- und Tower Defense-Elemente so nahtlos ineinander übergehen, ist außergewöhnlich und macht Endless Dungeon zu einem der interessantesten und wiederholbarsten Spiele des Jahres.

Alexis

Das verbannte Gewölbe

Screenshot aus The Banished Vault, der das Vault-Schiff und ein Overlay des Lagers und der Exiles an Bord zeigt

Die verbannte Gruft. | Bildnachweis: Bithell Games/Eurogamer

Ich will ein T-Shirt, auf dem steht: “Ich habe die Startversion von The Banished Vault überlebt (und bin gelegentlich erfolgreich gewesen)”, damit ich mich an die köstlichen Elendsstunden erinnern kann, die ich mit meiner spartanischen Crew von Spacegoth-Überlebenskünstlern durchlebt habe. Jedes Sonnensystem ist ein herrlich masochistischer Gegner, der in einen Mantel aus pechschwarzer Science-Fiction gehüllt ist und dich nie deine Sterblichkeit vergessen lässt. Was dich nicht umbringt, macht dich ein bisschen besser in der Vorausplanung, ein bisschen schärfer im Abwägen der nächsten Expedition und vielleicht sogar bereit, alles für einen einzigen Versuch zu riskieren – hart erkämpfte Perlen der Weisheit, die der kalten Realität der Weltraumforschung entrissen wurden.

Auf Wiedersehen Vulkan-Hoch

Screenshot von Goodbye Volcano High mit einem Wettbewerbsansager, der auf eine Band von Teenager-Dinosauriern auf der Bühne deutet

Goodbye Volcano High. | Bildnachweis: KO_OP/Eurogamer.

Was kann ich noch sagen, was ich nicht schon in meiner Rezension zu Goodbye Volcano High gesagt habe? Ich höre mir den Soundtrack zum ersten Mal seit Monaten wieder an, und er hat immer noch die rohe Kraft einer glühenden Abrissbirne, die mich in die Höhen und Tiefen der Teenagerzeit zurückversetzt. Die Musik – erst jetzt wird mir richtig bewusst, dass die Musik das ist, was alle drei meiner GOTY-Auswahlen zusammenhält – ist der Klebstoff, der Fang und seine Freunde zusammenhält und mich im Angesicht des Unausweichlichen durchhalten lässt. Tu, was du liebst, bis du nicht mehr kannst – eine eindringliche Mahnung im Angesicht des Untergangs und ein Aufruf zur Solidarität im Angesicht der Auslöschung.

Void Stranger

Eine Kachel mit der Form eines gespreizten menschlichen Körpers in diesem Bildschirm von Void Stranger.

Void Stranger. | Bildnachweis: System-Löschung

Void Stranger ist weit mehr als ein Sokoban-Puzzlespiel – es ist eine täuschend echt wirkende Matroschka-Puppe, die das Genre in neue Höhen (oder besser gesagt, in neue Tiefen) treibt. Es gibt keine Tutorials oder Hinweise – die ersten Stunden sind ein wahrer Schmelztiegel von Versuch und Irrtum, und gerade wenn du denkst, dass du den Dungeon in den Griff bekommst, ändert das Spiel die Regeln. Ein seltsam passender Begleiter zu The Banished Vault, weil es sich weigert, sich selbst zu erklären (oder eine Rückgängig-Taste anzubieten). Auch der Soundtrack ist absolut klasse – von Old-School-Dschungel bis hin zu chilligen Synthwave-Einlagen und dem himmlischen Banger, der in Level 58 einsetzt, ist alles dabei – das Ganze kann auf Bandcamp angehört werden.

Tom

Pikmin 4

In Pikmin 4 gibt es zum ersten Mal einen Bereich in einem menschlichen Haus.

Pikmin 4. | Bildnachweis: Nintendo

Pikmin 4 war mein Lieblingsspiel in diesem Jahr, weil es ein Projekt war, von dem ich wirklich nicht dachte, dass es ein Jahrzehnt lang das Licht der Welt erblicken würde, ein neuer Einstieg in eine Serie, mit der ich aufgewachsen bin und die ich liebe, und der bisher beste Einstieg in diese Serie. Es wurde kritisiert, weil der Schwierigkeitsgrad der Serie gesenkt wurde, aber das war ein kluger Schritt von Nintendo, um endlich ein größeres Publikum für eine B-Serie zu finden, die nie den großen Erfolg hatte. Zuvor war die Serie zu kompliziert und auf eine Art und Weise unangenehm, die mit der niedlichen Grafik nicht vereinbar war. Indem es diese beiden Dinge miteinander verband und so viel zu tun bot – sowie einige wirklich schwierige Aufgaben, wenn man dranblieb – erfüllte das Spiel wirklich das Versprechen, das es seit dem GameCube hatte.

Resident Evil 4 Remake

resident evil 4 remake key art - Leon schwingt eine Waffe, während die Feinde angreifen.

Resident Evil 4. | Bildnachweis: Capcom

Resident Evil 4 hat das geschafft, was ich für unmöglich hielt: Es hat ein Spiel, das ich in- und auswendig kannte, noch besser gemacht. Als ich das Remake von Capcom gespielt habe, hatte ich das Original noch gut in Erinnerung, aber jetzt erscheint es mir für immer kleiner, dank der klugen Entscheidungen, die getroffen wurden, um das Spiel zu aktualisieren und gleichzeitig fast alles beizubehalten, was es so großartig machte. Es ist immer noch die Krönung der Serie.

Cocoon

Ein winziges Insekt in Form eines Spielercharakters, das sich in der seltsamen Welt von Cocoon auf einer großen Straße zwischen zwei Türmen bewegt.

Cocoon. | Bildnachweis: Geometrisch / Annapurna

Cocoon war wunderschön, brillant und geistesgegenwärtig. Ein Hauch von frischer Luft. Es gab dir das Gefühl, schlau zu sein, und war (fast) nie zu knifflig für sein eigenes Wohl. Ich bin am Ende ein wenig stecken geblieben, aber ich erinnere mich immer noch gerne an dieses einfache kleine Spiel, das mir in aller Stille Techniken beibrachte, die ich noch nie in einem Videospiel gesehen hatte, und das mir ein Gefühl der Verwunderung über das gab, was sich auf dem Bildschirm abspielte.

Dead Space Remake

Dead Space Remake Review - Isaac Clarke steht nach rechts versetzt, der Kamera zugewandt, am Ende eines orange-rot beleuchteten Korridors, aus dem Funken fliegen

Dead Space. | Bildnachweis: EA

Dead Space war ein weiteres großartiges Remake (sorry!), das aus denselben Gründen wie Resi 4 auf dieser Liste steht. Es ist weniger eine Neuauflage von Grund auf, sondern verbessert das Original in allen Aspekten. Auch hier wurden kluge Entscheidungen getroffen, um das Spiel zu verändern und gleichzeitig die Erinnerungen der Fans von damals zu ehren. Es fühlt sich an wie die liebevolle Restaurierung eines Meisterwerks, bei der die Pinselstriche nicht von der verblassten Farbe darunter zu unterscheiden sind.

Alan Wake 2

Ein Bildschirmfoto aus Alan Wake 2 zeigt eine Szene, in der Alan ein Echo ausrichtet, um eine Vision auszulösen

Alan Wake 2. | Bildnachweis: Epic Games/Eurogamer

Alan Wake 2 war das gruselige und unterhaltsame skandinavische – aber definitiv in den USA angesiedelte, ehrlich! – Drama, auf das ich mich gefreut hatte, und die Hinzufügung von Saga sorgte dafür, dass keine der beiden Seiten der Doppelerzählung jemals langweilig wurde. Es ist eine enorme Leistung für ein Studio mit nur etwa hundert Leuten in Finnland, etwas zu entwickeln, das besser ist als fast jedes andere AAA-Spiel da draußen. Auch das Musikniveau ist großartig.



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