Ubisoft reagiert auf den Leak von Assassin’s Creed Shadows, der kostenlose Battle-Pass-Belohnungen zeigt.

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Ubisoft reagiert auf den Leak zu Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft hat auf den gestrigen Leak reagiert, der eine Auswahl an kostenlosen Battle-Pass-Belohnungen zeigte, die angeblich über den kommenden Animus Hub von Assassin’s Creed Shadows verfügbar sein sollen.

Die geleakten Bilder von Assassin’s Creed Shadows zeigten eine ähnliche Auswahl an Gegenständen wie die, die zuvor über tägliche und wöchentliche Missionen über Ubisoft Connect angeboten wurden. Allerdings hat Assassin’s Creed noch nie einen Battle Pass angeboten, und der Publisher hat noch nicht bekannt gegeben, wie ein neues Battle-Pass-System für die Franchise funktionieren wird.

Assassin's Creed Shadows Gameplay Trailer
Gameplay-Trailer von Assassin’s Creed Shadows. Jetzt auf YouTube ansehen.

In einer heute auf sozialen Medien veröffentlichten Nachricht, die sich scheinbar an diejenigen richtete, die weniger nuanciert auf die Idee reagierten, dass Assassin’s Creed einen Battle Pass hinzufügt, erklärte Ubisoft, dass man die Angelegenheit „klarstellen“ wolle.

„Alle Belohnungen, die im Animus Hub verfügbar sind, werden völlig kostenlos sein, es gibt keine kostenpflichtigen Abonnements oder kostenpflichtigen Battle Pass im Animus Hub, und die Spieler werden Zugang zu regulären Inhalten [und] Missionen ohne zusätzliche Kosten haben,“ bestätigte Ubisoft.

Ubisoft kündigte an, dass man „nähere Details näher am Launch von Assassin’s Creed Shadows“ im Februar 2025 bekannt geben werde.

Eine Nachricht vom Team zum Animus Hub
von u/Ubi_Waldo in assassinscreed


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Bei einer BAFTA-Veranstaltung, an der Eurogamer Anfang dieses Monats in London teilnahm, ging Franchise-Leiter Marc-Alexis Coté näher darauf ein, wie die Serie in Zukunft mit ihrer modernen Erzählweise umgehen wird, nachdem er zugegeben hatte, dass es ein „Kampf“ gewesen sei, seit dem Weggang des ursprünglichen Protagonisten Desmond konsistent zu bleiben.

Für mehr von Coté können Sie die Berichte von Eurogamer lesen, wie der Chef von Assassin’s Creed auf die kreative Gegenreaktion zu Assassin’s Creed Shadows einging und Ubisofts Entscheidung, Shadows zu verschieben und das Vertrauen in die Fähigkeit, qualitativ hochwertige Spiele zu veröffentlichen, wiederherzustellen.

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