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Light of Motiram: Ein neues Überlebensspiel von Polaris Quest
Das Entwicklungsstudio Polaris Quest von Tencent hat Light of Motiram angekündigt, ein Open-World-Überlebensspiel mit mechanisierten, tierähnlichen Kreaturen, das – egal wie man es betrachtet – bemerkenswert ähnlich zu Guerrillas Horizon-Serie aussieht, jedoch mit einigen zusätzlichen Elementen aus Palworld.
„In einer von kolossalen Maschinen überrannten Welt erkunde die weite offene Welt, baue deine Basis, entwickle Technologien, trainiere Mechanimals und stelle dich mächtigen Bossen,“ heißt es in der offiziellen Beschreibung des Spiels.
„Beginne im primitiven Zeitalter und schlage einen neuen Entwicklungsweg ein. Widerstehe der Maschinerie und überlebe mit Mechanimals.“
Light of Motiram selbst verspricht realistische physikbasierte Bauweise, Koop- und Crossplay, präzisen Kampf und „epische“ Kämpfe. Doch es lässt sich nicht leugnen, dass das Gesamtbild unglaublich ‚Horizon‘ ist. Ein Bild zeigt Menschen in Stammeskleidung, die mit Bögen und Speeren gegen ein vorrückendes, tremortusk-ähnliches Wesen kämpfen.
Ein weiteres Bild zeigt eine Herde mechanischer Bestien, die eine auffallende Ähnlichkeit mit den eigenen Chargers von Horizon aufweisen, jedoch mit weniger gebogenen Hörnern.
Diese Ähnlichkeiten sind der breiteren Gaming-Community nicht entgangen. „Ich bin kolossal amüsiert“, schrieb der Analyst der Videospielindustrie Serkan Toto. „Es gibt keine Scham mehr.“
Eurogamer hat Sony, Tencent und Pocketpair um weitere Kommentare zu der heutigen Ankündigung gebeten. Light of Motiram hat noch kein Veröffentlichungsdatum, wird aber über Steam und Epic für PC erscheinen.
Was Guerrilla betrifft, scheint der Sony-Entwickler zu …
Sei fertig mit Killzone und bevorzuge stattdessen jetzt die Horizon-Serie.
Früher in diesem Jahr sagte Art Director Roy Postma, dass die Entscheidung von Guerrilla, mit der Arbeit an der Horizon-Serie zu beginnen, eine bewusste Wahl des Studios war, die es ermöglichen würde, sich von den dunkleren und gewalttätigeren Killzone-Spielen, für die das Team ursprünglich bekannt war, zu entfernen.