Take-Two-Chef behauptet, dass der Verlag die Studios für OlliOlli und Kerbal Space Program 2 nicht geschlossen hat

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Der Chef von Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, hat behauptet, dass der Publisher die Entwickler von OlliOlli, Roll7, und Kerbal Space Program 2, Intercept Games, trotz gegenteiliger Berichte und Beweise Anfang des Monats, nicht geschlossen hat.


Die Nachricht vom Ende von Intercept Games – und dem Verlust von 70 Arbeitsplätzen bei dem Studio – kam über eine Schließungsankündigung aus dem Bundesstaat Washington, die von Take-Two selbst eingereicht wurde, und wurde von betroffenen Mitarbeitern in den sozialen Medien bestätigt. Später berichtete Jason Schreier von Bloomberg über die Schließung von Roll7, nachdem er eine interne E-Mail an die Mitarbeiter von Take-Two eingesehen hatte.


Es ist daher etwas überraschend, dass der Chef von Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, im Gespräch mit Rebekah Valentine von IGN behauptet: “Wir haben diese Studios nicht geschlossen”

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“Wir haben diese Studios nicht geschlossen, um das klarzustellen”, sagte Zelnick gegenüber der Publikation. “Und wir schauen uns immer unseren Veröffentlichungszeitplan für alle unsere Studios an, um sicherzustellen, dass er Sinn macht. Wir sind also sehr umsichtig, denn wir befinden uns mitten in einem Kostensenkungsprogramm, das wir bereits abgeschlossen haben und das wir jetzt vollständig ausrollen. Wir haben angekündigt, dass wir 165 Millionen Dollar an bestehenden und zukünftigen Kosten einsparen, aber wir haben nichts geschlossen.”


Als IGN Zelnick fragte, ob er die Berichte über die Schließung von Roll7 und Intercept dementiere, meldete sich ein PR-Vertreter von Take-Two Interactive zu Wort und sagte: “In dem 8-K-Filing, das wir veröffentlicht haben, haben wir über den Plan zur Kostenreduzierung gesprochen, der eine Reduzierung der Mitarbeiterzahl um etwa 5 Prozent weltweit vorsieht, aber wir haben keine Aufschlüsselung nach Labels gemacht, wie das aussieht”


Nach IGNs drittem Versuch, herauszufinden, ob die Studios noch existieren, antwortete die PR-Abteilung: “Wir haben keine weiteren Informationen über das hinaus, was ich gerade gesagt habe”;


Das ist eine verwirrende Behauptung und schwer mit allem in Einklang zu bringen, was seit den ersten Berichten über die Schließungen ans Licht gekommen ist – aber vielleicht wird Take-Two mehr Klarheit über den Status von Roll7 und Intercept schaffen, wenn die Verwirrung über Strauss’ Behauptungen unweigerlich wächst…


“Roll7 war nicht nur eine Firma, die Spiele herstellte, sondern auch eine Ansammlung von Leuten, die keine Knirpse waren, Skateboards fuhren und Dinge erschaffen haben, die nur sie erschaffen konnten”, schrieb Robert Purchese von Eurogamer Anfang des Monats in seiner Klage über Roll7. “Das Schlimme ist, dass Private Division und Take-Two anscheinend bereit sind, genau diese Art von Spielen und deren Wert zu opfern. Von allen Spielen und Studios, die sie in ihren Büchern haben, sind dies die, die gehen können.”



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