Sonys neuestes Patent deutet darauf hin, dass das Unternehmen einen DualSense-Controller entwickelt, der Gameplay-Hinweise geben kann

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Sony hat ein aktualisiertes DualSense-Controller-Design patentiert, das den Spielern “vorausschauende KI-Hilfsfunktionen” bietet;

Das bedeutet, dass der Controller aufleuchtet oder sogar bestimmte Tasten und Sticks bewegt, um den Spielern Hinweise zu geben, was sie tun müssen, wenn sie in einem Spiel nicht weiterkommen;

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Wie GameRant berichtet, beschreibt das Patent, das am 30. November eingereicht wurde, ein maschinelles Lernmodell, das die Leistung des Spielers überwacht und vorausschauende Hilfe leistet, wenn der Spieler bei einem bestimmten Rätsel nicht weiterkommt oder kurz davor steht.

Die Unterlagen deuten auch darauf hin, dass das Touchpad von DualSense, das möglicherweise durch einen Touchscreen ersetzt wird, genutzt werden könnte, um die Spieler/innen wieder auf den richtigen Weg zu bringen.

Wie so oft bei Patenten bedeutet die Tatsache, dass Sony an diese Idee gedacht hat, nicht, dass wir sie jemals vollständig umgesetzt sehen werden. Aber es ist ein interessanter Einblick in die Überlegungen des Konsolenherstellers, wenn es darum geht, seine Hardware zu verbessern und sich von den Konkurrenten Nintendo und Microsoft abzuheben;

Ein Bild, das Sonys neuestes Patent zeigt

Bildnachweis: Sony / PlayStation

Eine weitere, kürzlich veröffentlichte Patentanmeldung von Sony zeigt, dass das Unternehmen weiter an einer Möglichkeit geforscht hat, die es Spielern ermöglicht, ein Spiel während des Streamings von bestimmten Punkten aus erneut zu spielen und die Handlung erneut zu erleben.

Das Patent mit dem Titel Content Streaming With Gameplay Launch wurde am 11. Juli 2023 eingereicht und am 2. November veröffentlicht. Es beschreibt ein Spiel, das mehrere “Triggerpunkte für Medieninhalte” enthält. Das sind Momente, von denen aus der Spieler eine Wiederholung starten kann, die “von der Plattform, dem Verlag oder einem Drittanbieter” bereitgestellt wird. Diese Triggerpunkte werden als Beginn einer “Aktivität” beschrieben, z. B. eines Bosskampfes oder einer Quest, oder wenn ein Spieler aufsteigt.

Take-Two hat sich außerdem kürzlich eine neue Lokomotivtechnologie patentieren lassen, um sicherzustellen, dass Grand Theft Auto 6 “hochdynamische und realistische Animationen” hat.



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