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Das PlayStation Portal ist ein interessantes Gadget, ein offizielles, von Sony entwickeltes Streaming-Gerät für Remote Play mit der PS5. Es ist weder eine Konsole noch ein Gaming-Handheld im herkömmlichen Sinne, was die Bewertung etwas schwierig macht, denn die Qualität des Erlebnisses hängt ganz von der Qualität deines Heimnetzwerks ab. Wenn du ein paar einfache Tipps befolgst, ist es relativ einfach, das Beste aus Remote Play und damit aus PlayStation Portal herauszuholen – aber es bleibt das Gefühl, dass Remote Play selbst nicht so gut ist, wie es sein sollte;
Meine Empfehlungen für optimale Bedingungen für PlayStation Portal beginnen damit, dass du eine feste Verbindung zwischen deiner PS5 und deinem Router über ein LAN-Kabel herstellst. Die Datenübertragung zwischen Portal und Konsole erfolgt in zwei Schritten: Zuerst kommuniziert die Konsole mit deinem Router, dann werden die Daten über WiFi an den Handheld übertragen. Wenn du die Konsole fest mit dem Router verbindest, sparst du dir einen Schritt, der die Latenzzeit und den Datenverlust erhöhen könnte. Zweitens solltest du darauf achten, dass dein Portal so nah wie möglich an deinem WLAN-Router steht, damit es das stärkste Signal erhält. Wenn du das nicht schaffst, wird sich das Portal-Erlebnis zwangsläufig verschlechtern oder bis zu einem gewissen Grad weniger konsistent werden. Natürlich kannst du das Portal überall nutzen, wo du willst, solange das Gerät es zulässt. Du kannst sogar über das Mobilfunknetz auf deine PlayStation 5 zugreifen, wenn du unterwegs bist. Je weiter du dich jedoch von deiner Konsole bzw. deinem Router in der Realität und/oder im Internet entfernst, desto weniger optimal wird das Erlebnis sein.
Wenn du dir Testberichte oder Social-Media-Beiträge von neuen Besitzern ansiehst, wirst du feststellen, dass die Erfahrungen mit dem PlayStation Portal sehr unterschiedlich sind. Das kann an der individuellen Wahrnehmung der Latenzzeit oder der Bildqualität liegen, aber auch an der unterschiedlichen Qualität des WiFi. Mein Rat an potenzielle Portal-Besitzer? Lade die Sony Remote Play App für dein Handy oder deinen Laptop herunter und probiere sie aus. Sie legt die Erwartungen an das Erlebnis fest und regt vielleicht dazu an, mit der Konsole oder dem Router zu experimentieren, um die Streamingqualität und -konsistenz zu verbessern.
Das PlayStation Portal selbst wird in einem einfachen Karton mit wenig Schnickschnack geliefert – und das einzige Zubehör ist ein USB-C-auf-USB-C-Kabel. Du kannst den Akku mit einem beliebigen USB-Ladegerät aufladen, aber das Kabel kann auch zum Aufladen über die PS5 selbst verwendet werden. Darüber hinaus gibt es nicht viel mehr. Das Handbuch ist völlig unbefriedigend und erklärt nicht wirklich, wie das Portal funktioniert und wie du das Erlebnis mit den bereits erwähnten Tipps verbessern kannst. Normalerweise funktioniert ein Konsolenprodukt eines Plattforminhabers „einfach so“, und vielleicht denkt Sony, dass es das auch tut – aber je nach Netzwerkkonfiguration werden manche von den Ergebnissen des Portals verwirrt oder enttäuscht sein. Das ist kein Wii U GamePad, das im Allgemeinen einfach funktioniert hat.
Das Portal selbst ist ein schönes Gerät. Im Grunde ist es ein halbierter DualSense-Controller mit einem 8-Zoll-1080p-Tablet-LCD in der Mitte, aber diese beiden Elemente unterscheiden ihn von anderen Remote Play-Konkurrenten. Da es sich um einen DualSense-Controller handelt, bekommst du das komplette DualSense-Erlebnis, bis hin zur hervorragenden Haptik und den adaptiven Triggern. Der Acht-Zoll-Bildschirm mit 1080p und 60 Hz ist in der Regel größer als die Remote Play-Erlebnisse auf einem Mobiltelefon und das Display selbst ist angenehm hell und leuchtend mit einer schönen, tiefen Farbwiedergabe. Abgesehen von den schwachen Schwarztönen ist es beeindruckend.
Auf der Rückseite des Geräts findest du hinter dem Display den USB-C-Anschluss, der anscheinend nur zum Aufladen dient, und daneben einen 3,5-mm-Klinkenstecker. Auf der Oberseite befinden sich die Tasten zum Einschalten und Koppeln sowie die Lautstärkeregler. Alles andere ist Standard DualSense. Das Aufladen dauert etwa 2,5 Stunden und die Spielzeit beträgt ca. fünf Stunden, aber das hängt von der Intensität der Haptik des Spiels, der Helligkeit des Bildschirms und der Lautstärke der Lautsprecher ab.
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Laut Sonys Open-Source-Angaben steckt im Inneren des Portals ein Snapdragon 680-Prozessor – ein ordentlicher 6nm-Mainstream-Mobiltelefon-SoC – was bedeutet, dass es genügend Leistung für die grundlegende Schnittstelle und Unterstützung für HEVC-Videodekodierung mit 1080p 60fps gibt. Ich meine, es gibt eine Menge Potenzial für das Portal, das über das Streaming hinausgeht, aber im Moment ist Streaming alles, was es kann – und Streaming nur von der Konsole, nicht von der Cloud.
Wir haben Remote Play in der Vergangenheit nicht besonders gelobt, und auch jetzt, mit dem PlayStation Portal, würde ich es als okay, aber nicht großartig bezeichnen. Als Zusatzfunktion für die PlayStation 5 ist es in Ordnung, aber als Streamer bedeutet es, dass du zusätzliche Verzögerungen und Kompromisse bei der Bildqualität in Kauf nehmen musst. Als ich meine PS5 über Ethernet an meinen Router angeschlossen hatte und das Portal etwa 1 m davon entfernt war – die besten Bedingungen, die ich auftreiben konnte – habe ich einen Unterschied von vier bis fünf Frames zwischen dem gleichen Spiel über HDMI auf der Konsole und Remote Play auf dem Portal festgestellt. Das sind 60-80 ms zusätzlicher Verzögerung im Vergleich zu meinem LG CX TV, der mit aktiviertem Spielmodus läuft. Ich habe es mit einem zweiten Router und sogar mit dem PC-Client probiert, der über den Router mit der PS5 verbunden ist, und konnte die Latenz nicht nennenswert verändern. Es scheint eine Einschränkung in der PS5 zu sein, aber wer weiß, vielleicht ist das bei dir anders;
Mein Kollege John Linneman wiederholte den Test mit seinem eigenen LG CX, aber dieses Mal mit dem Wii U GamePad, das anscheinend einen eigenen Ableger des Miracast-Formats verwendet, das von Nintendo in Zusammenarbeit mit Broadcom entwickelt wurde. Wie du im Video oben auf dieser Seite sehen kannst, lieferte das GamePad erstaunlicherweise die gleiche Latenzzeit wie der LG CX Fernseher. Das GamePad hat natürlich seine Grenzen, aber letztendlich hat mir der Vergleich den Unterschied zwischen einer optimierten Plug-and-Play-Konsolenhardware und Remote Play verdeutlicht, das bisher immer nur ein zusätzliches Feature war und nicht die eigentliche Technologie;
Jeder empfindet die Latenzzeit anders, deshalb kann es sein, dass PlayStation Portal für dich ganz gut funktioniert. Wenn du den Spielmodus auf deinem Fernseher nicht aktiviert hast, könnte sich Portal ganz ähnlich anfühlen. Da jedoch fast alle PlayStation 5-Titel über einen 60fps-Leistungsmodus verfügen, würde ich dir empfehlen, diesen beim Spielen mit PlayStation Portal zu verwenden. Dadurch wird die Verzögerung auf der Konsole deutlich reduziert und du kannst wertvolle Millisekunden von der Streaming-Latenz, die Remote Play mit sich bringt, zurückgewinnen.
Was die Bildqualität angeht – nun, du kannst den Portal-Bildschirm nicht einfangen, aber es scheint so, als würde er die Standard-Remote-Play-Funktion ohne maßgeschneiderte Verbesserungen nutzen und unter idealen Netzwerkbedingungen gibt es keinen Grund anzunehmen, dass du nicht den 15Mbps 1080p 60fps HEVC-Stream bekommst, der Remote Play in seiner besten Form darstellt. Ich habe den Open-Source-Remote-Play-Client Chaiki verwendet, um sicherzustellen, dass ich diese Qualität auf meinen PC streame und gleichzeitig die Rohdaten meiner PlayStation 5 in 1080p aufnehme. Bei diesem Vergleich sollten wir Remote Play vor und nach der Komprimierung sehen – und unten findest du einen Screenshot-Zoomer, mit dem du den Unterschied sehen kannst.
Der erste Eindruck ist nicht besonders gut, denn es gibt offensichtliches Macroblocking und Banding auf dem PlayStation 5 Front-End – das erste, was du siehst, wenn du Portal an die PS5 anschließt. Abgestufte, flache Farben können beim Videostreaming problematisch sein, aber ich habe trotzdem etwas Besseres erwartet. Das Gameplay ist viel besser: Die Qualität kann beeindruckend sein, vor allem, wenn sie für die Anzeige auf einem 8-Zoll-Tablet-Bildschirm heruntergerechnet wird. Obwohl es eine 1:1-Pixel-Übereinstimmung mit dem Stream gibt, ist sie nicht ganz makellos, aber bei langsamer bewegten Inhalten bleibt selbst bei einem reichhaltigen Spiel wie Horizon Forbidden West noch eine gute Menge an Details erhalten. Langsamere Inhalte mit gedämpften Farben wie Alan Wake 2 können sehr, sehr nah an der nativen Darstellung liegen. Schnelle Action und schwankende Farben sind jedoch die Nemesis der Streaming-Technologie, die sich auf dem Bildschirm als subtiler oder weniger subtiler Schmiereffekt bemerkbar macht, je nachdem, wie sehr der Encoder beansprucht wird. Offensichtlicher ist, dass Portal anscheinend auch dann Bilder verliert, wenn das Ausgangsspiel es nicht tut – etwas, das ich bei allen Remote Play-Clients beobachtet habe. Auch wenn ein Spiel mit 60 Bildern pro Sekunde im Allgemeinen mit 60 Bildern pro Sekunde dargestellt wird, gibt es an einigen Stellen Ruckler, und das sogar unter optimalen Bedingungen.
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Zusammenfassend lässt sich sagen, dass ich die PlayStation Portal-Hardware wirklich mag. Es ist ein hübsch aufgemachtes Remote Play-Gerät, aber im Kern ist es immer noch Remote Play mit seinen historischen Einschränkungen und ich hatte mir mehr erhofft. Dennoch hebt sich das volle DualSense-Erlebnis von anderen Remote Play-Erlebnissen ab – die Haptik ist genauso gut wie beim Standard-Controller, ebenso wie die adaptiven Trigger, und das liegt daran, dass es ist ein DualSense-Controller, im Grunde genommen. Der Bildschirm ist zwar nicht so schön wie ein OLED-Bildschirm, aber ich kann mich nicht beschweren – er ist hell, lebendig und attraktiv. Aber selbst im besten Fall scheint das Gerät Probleme mit Framedropping zu haben, die Verzögerung ist ein Problem für diejenigen, die empfindlich darauf reagieren, und aufgrund der grundlegenden Natur des Streamings selbst ist die Bildqualität variabel. Außerdem musst du sicherstellen, dass deine WiFi-Einrichtung an allen Orten, an denen du das Portal nutzen willst, optimal ist. 13;
Neben der fehlenden Unterstützung für Bluetooth-Headsets (nur das Sony-eigene drahtlose System wird unterstützt) gibt es auch große Defizite bei den Funktionen. Zunächst einmal sollte das PlayStation Portal Cloud-Streaming unterstützen. Das ist eine Selbstverständlichkeit und würde das teure PlayStation Plus-Abonnement ein wenig aufwerten. Warum das nicht bereits enthalten ist, ist wirklich ein Rätsel. Zweitens: Ein Modus, mit dem du deinen teuren „DualSense mit Bildschirm“ als echten, lokalen DualSense-Controller verwenden kannst, ist ein weiteres Versäumnis. Ich würde auch gerne echte Diagnosetools sehen, mit denen du dein Heimnetzwerk für das bestmögliche Portal-Erlebnis optimieren kannst – im Moment geht das Gerät automatisch davon aus, dass alles in Ordnung ist, und warnt dich nur minimal, wenn die Bildqualität einbricht und die Verzögerung das Spiel unspielbar macht. Schließlich ist da noch das Konzept des Fan-Service. Ein geniales Mehrwert-Feature wäre es, frühere Sony-Handhelds und vielleicht die PSone zu emulieren. Vielleicht ist das eine kleine Nische für das heutige Sony, aber es gibt keinen Grund, warum es nicht möglich sein sollte – die Hardware selbst ist eindeutig zu so viel mehr fähig, als Portal liefert.
Letztendlich bin ich von der PlayStation Portal-Hardware beeindruckt, aber ich glaube nicht, dass Remote Play gut genug oder robust genug ist, um eine Hardware-Einführung dieser Größenordnung zu unterstützen. Wenn du anderer Meinung bist, ist das völlig in Ordnung – die Vielfalt der Meinungen zu dieser Markteinführung ist faszinierend. Zum Glück gibt es eine Fülle von Apps für viele Systeme, so dass es einfach ist, zu testen, wie gut Remote Play ist, bevor du dein Geld hinlegst. Auf der Hardwareseite hat Sony ein gutes Gerät abgeliefert – aber wir hoffen, dass es in Zukunft noch Verbesserungen und neue Funktionen geben wird.
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