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Der Indie-Horrorspielentwickler Bloober Team hat erklärt, dass sie keine „schlechten“ Spiele mehr machen werden.
Während das Remake von Silent Hill 2 von Kritikern und Fans nahezu universell gelobt wird, nutzte Bloober die Begeisterung aus, um ein ursprüngliches Sci-Fi-Survival-Horror-Spiel namens Cronos: The New Dawn anzukündigen, und betonte, dass sie sich „weiterentwickelt“ haben und aus früheren Fehltritten gelernt haben.
„Die Jahre vor der Veröffentlichung von [Silent Hill 2] waren hart,“ sagte Regisseur/Produzent Jacek Zieba. „Jetzt herrscht sehr gute Stimmung im [Studio]. Wir wollen zeigen, was wir selbst erreichen können, wie wir unsere Ideen weiterentwickeln können.“
„Sie haben ein legendäres Spiel neu erschaffen,“ sagte Regisseur/Designer Wojciech Piejko über das andere interne Team von Bloober, das am Remake arbeitete. „Sie haben das Unmögliche möglich gemacht, und es war ein holpriger Weg wegen all des Hasses im Internet. Der Druck war groß auf ihnen, und sie haben abgeliefert, und für die Firma ist es ein erstaunlicher Moment.“
„Wir wollen ein Horrorstudio sein,“ fügte Zieba hinzu. „Wir wollen unsere Nische finden, und wir denken, dass wir unsere Nische gefunden haben, also jetzt… lass uns damit weiterentwickeln. Und wie das passiert, ist komplexer, aber es geschieht auch organisch, ähnlich wie bei [2016’s] Layers of Fear, waren die Leute im Studio so: ‚Okay, wir haben vorher ein paar schlechte Spiele gemacht, aber wir [können] uns weiterentwickeln‘. „
„Wir haben ein Team zusammengestellt, das Horror liebt,“ ergänzte Piejko. „Für uns wäre es also nicht einfach, in andere Genres zu wechseln, und wir wollen das auch nicht.“
„Entgegen aller Widrigkeiten hat Bloober Team ein Remake geliefert, das Silent Hill 2 an genau den richtigen Stellen erweitert und großen Wert auf das legt, was es bewahrt,“ schrieb ich in der Bewertung des Remakes von Silent Hill 2 und verlieh dem Spiel dabei beeindruckende fünf von fünf Sternen.
Das Remake von Silent Hill 2 von Bloober Team hat seit seinem weltweiten Launch am 8. Oktober bereits insgesamt 1 Million Exemplare in physischer und digitaler Form verkauft. Damit könnte das Remake von Silent Hill 2 das meistverkaufte Silent Hill-Spiel aller Zeiten sein.
Es sind mittlerweile fast zwei Wochen vergangen, seit die Fans wieder nach Silent Hill zurückgekehrt sind, aber es gibt immer noch keine Lösung für einen Fehler, der den Fortschritt einiger Spieler gegen Ende des Brookhaven-Krankenhauslevels in Silent Hill 2 Remake blockiert. Hier erfahren Sie alles, was Sie über den Fehler wissen müssen… und wie man ihn am besten vermeidet.