MultiVersus ist ein Smash Bros. Klon, der sich wie ein Smartphone-Spiel anfühlt und durch seine Monetarisierung verdorben ist

The Joker in MultiVersus

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MultiVersus ist erst seit einer Woche auf dem Markt, aber schon jetzt gibt es eine Reihe von Leaks – und begeisterte Spieler/innen – die zeigen, was als Nächstes im Spiel erscheinen wird. Der Free-to-Play-Plattformkampf von Warner Bros. ist als Knotenpunkt gedacht, an dem Charaktere und Franchises zusammenkommen und sich im Stil von Super Smash Bros. gegenseitig verprügeln. Die Liste der freigeschalteten Kämpfer wechselt alle 24 Stunden. Und es ist diese wachsende Liste berühmter Gesichter, die der Star des Spiels sein soll.


Als jemand, der täglich Fortnite spielt, ist das Konzept eines Live-Service-Spiels, das von einem Fließband mit Crossover-Inhalten getragen wird, nichts Neues – und zahllose Spiele tun es. Von Call of Duty: Warzone bis zum Stumble Guys-Ableger laden alle Snoop Dogg oder die Teenage Mutant Ninja Turtles zu ihrer Party ein. Smash Bros. selbst hat schon vor Jahren aufgehört, Nintendo-zentriert zu sein. In Ultimate sind alle vertreten, von Fallout’s Vault Boy bis zu Minecraft’s Steve.


In MultiVersus gibt es die erwarteten Vertreter aus Warner Bros.’s eigenem Spielefranchise, mit einer Basisliste, die verblüffende Ähnlichkeit mit dem früheren Multiversum-Projekt Lego Dimensions des Verlags aufweist – dem unterhaltsamen Toys-to-Life-Projekt, das leider vor seiner Zeit eingestellt wurde. Es gibt viele Gesichter aus dem DC-Universum, Scooby-Doo, Adventure Time und Gremlins, und es werden wahrscheinlich noch mehr folgen, neben den beliebten Zeichentrickfiguren wie der Looney Tunes-Gang, Tom & Jerry und Rick and Morty.

Sterne kollidieren, Torten fliegen. Das ist der offizielle Multiversus-Launch-Trailer – auf YouTube ansehen


Aber jeder dieser Charaktere kostet Premium-Währung, um ihn dauerhaft freizuschalten – oder Dutzende von Stunden pro Charakter, wenn du eine andere Währung kostenlos abgrasen willst. Um alle Charaktere zu kaufen, die derzeit für mich gesperrt sind, bräuchte ich 18.250 Gleamium, die ich durch den Kauf der ersten beiden Gleamium-Pakete (39,99 £ und 79,99 £) erhalten könnte – insgesamt also 120 £. Danach gibt es für jeden Charakter zusätzliche Kostüme und Anpassungsoptionen zum Grundpreis, z. B. kampfspezifische Emotes oder ein Joker-T-Shirt für den Charakter;


Vielleicht ist das bei MultiVersus als Free-to-Play-Erlebnis auch nicht anders zu erwarten. Natürlich gibt es einen Battle Pass, der aber hauptsächlich aus optionalen Kosmetika besteht. Aber für mich ist dieses Ausmaß an Monetarisierung oder unrealistischem Grinding im Vorfeld, nur um die gesamte Grundbesetzung des Spiels zu spielen, sofort ein Grund zum Abschalten. Auch wenn der Entwickler gesagt hat, dass es sich bei der Option, zusätzliche Leben zu kaufen, um einen “Bug” handelt, warum sollte ich den Battle Pass kaufen, wenn er kosmetische Stile für Charaktere enthält, die ich nicht spielen kann, wenn sie derzeit nicht in der Rotation verfügbar sind? Warum sollte ich jetzt in einen Berg von Käufen investieren, wenn ich weiß, dass der Roster nur noch größer und teurer wird? Warum hat Harley Quinn bereits sechs einzeln kaufbare Stile? 13;


Ich habe noch nicht alle Charaktere spielen können, aber in der ersten Woche habe ich mich fast jeden Tag eingeloggt und die meisten verfügbaren Optionen ausprobiert. Zurzeit kannst du Banana Guard aus Adventure Time als Startbonus bekommen, was nett ist, und er kratzt an meinem Meta Knight-Juckreiz. Harley Quinns Kampf mit dem Baseballschläger fühlt sich gut an, genauso wie ihr Seitwärtsslide/Gewehrmanöver. Jason Voorhees, der etwas aus der Reihe tanzt, fühlt sich mit seinen riesigen Fäusten und kraftvollen Würfen, mit denen er seine Gegner aus der Arena schleudert, angemessen stark an. 13;

Der Joker, der von Mark Hamill gesprochen wird, steht bei den Launch-Events und den verfügbaren kosmetischen Kostümen eindeutig im Mittelpunkt des Spiels.Watch on YouTube


Aber es ist schwer, sich an einen Charakter zu gewöhnen, wenn er nur so lange spielbar ist, bevor er unweigerlich ausscheidet und durch einen anderen ersetzt wird. Es gibt bereits eine Liste von 27 Kämpfern, und die oben erwähnten Leaks deuten darauf hin, dass noch viele weitere in den Startlöchern stehen. Und während die kleinen Interaktionen zwischen festgelegten Verbündeten und Gegnern in Rifts (MultiVersus’ zeitlich begrenzte Eventvariante des klassischen PVE-Angebots von Smash Bros.) nett sind, gibt es in den Kämpfen selbst kein wirkliches Gefühl der Interaktion zwischen den Charakteren;


Für MultiVersus ist die Franchise-übergreifende Auswahl an Charakteren nur eine weitere Idee, die es abgekupfert hat – und um es klar zu sagen: MultiVersus hat eine Menge von Smash Bros. abgekupfert. Sogar der Bühnensprecher klingt so, als hätten sie denselben Typen angeheuert


Und um an all das zu gelangen – sogar an alle käuflichen Dinge – musst du dich durch ein Durcheinander von Menüs wühlen, in denen Belohnungen in Form von Erfahrungspunkten und Edelsteinen zur Anpassung des Gameplays auf zahlreichen Bildschirmen darauf warten, freigeschaltet zu werden, wobei dir jeder Bildschirm mitteilt, dass du schon fast nah genug an einem anderen Preis dran bist – wenn du es nur noch einmal versuchst. Zumindest zum Start des Spiels scheinen die Belohnungen darauf ausgerichtet zu sein, dass du mehrere Tage hintereinander wiederkommst (ich fürchte, nachdem ich meine tägliche Serie verloren habe, dass ein bestimmtes Kostüm für Agent Smith nicht mehr kostenlos sein wird).


Das Ergebnis ist, dass sich MultiVersus wie ein Smartphone-Spiel anfühlt – nicht wegen seines Aussehens oder seiner Funktionsweise (obwohl ich beim Spielen auf der Xbox Series X ein paar Probleme und Unterbrechungen hatte), sondern wegen der Tatsache, dass die Monetarisierung ein so wichtiger Faktor in seinem Design ist und ein unausweichliches Element dessen, was du jeden Tag spielen kannst. Wie viele Live-Service-Spiele möchte auch MultiVersus, dass ich jeden Tag wiederkomme, seine Matches grinde und das einzige Spiel bin, in das ich wirklich Zeit investiere. Das ist schade, denn es steckt ein solides Konzept und coole Charaktere dahinter – egal wie ähnlich es Smash Bros. ist, ich habe einfach nicht das Geld oder die Zeit dafür;



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