Microsoft wird am Donnerstag in einem Podcast über Xbox-Spiele für PlayStation und Nintendo sprechen

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Es wird erwartet, dass Microsofts führende Köpfe aus dem Spielebereich ihre Pläne für die Veröffentlichung einiger Xbox-Spiele auf PlayStation- und Nintendo-Plattformen in einem Unternehmens-Update erläutern, das diese Woche als Podcast veröffentlicht wird.


Die Podcast-Episode wird am Donnerstag, den 15. Februar, um 20 Uhr britischer Zeit veröffentlicht – das ist 15 Uhr Ostküste oder 12 Uhr Pazifik;


Microsofts Gaming-Chef Phil Spencer, Xbox-Präsidentin Sarah Bond und der Leiter der Xbox-Spielestudios Matt Booty – die obersten Entscheidungsträger der Triforce of Gaming Division des Unternehmens – werden “Updates zum Xbox-Geschäft” geben, so ein Posting des Plattforminhabers auf X.

Newscast: Warum will Microsoft Xbox-Spiele auf der PlayStation veröffentlichen?Auf YouTube ansehen


Dieses Update kommt nach wiederholten Leaks von Microsofts Plänen, einige – aber wahrscheinlich nicht alle – seiner Spiele auf konkurrierenden Konsolenplattformen verfügbar zu machen – ein massiver Strategiewechsel.


Letzte Woche sorgte die Nachricht, dass sich diese Strategie möglicherweise auch auf hochkarätige Exklusivtitel wie das letztjährige Starfield und das diesjährige Indiana Jones and the Great Circle erstrecken könnte, bei einigen Xbox-Anhängern für Unruhe. Allein die Tatsache, dass diese laufenden internen Diskussionen an die Öffentlichkeit gelangten, wurde als Zeichen des Unbehagens einiger Xbox-Mitarbeiter an den Plänen gewertet.


Wie weit Microsoft mit der Veröffentlichung seiner Spiele auf konkurrierenden Plattformen gehen wird, war immer unklar – und es wird faszinierend sein, zu sehen, wie sehr sich diese aufkeimenden Pläne nach den Leaks wieder geändert haben.


Auf der einen Seite macht es Sinn, einige Titel auf anderen Plattformen zu veröffentlichen – Spiele wie Hi-Fi Rush werden ein neues Publikum und mehr Wertschätzung finden, Live-Dienste wie Sea of Thieves werden von einer Welle neuer Spieler profitieren und Microsoft wird natürlich von zusätzlichen Einnahmen profitieren, da Sony-Fans für Microsoft-First-Party-Titel den vollen Preis zahlen müssen, ohne die Vorteile des Game Pass zu nutzen. Nachdem das Unternehmen 67,8 Milliarden Dollar für Activision Blizzard ausgegeben und dann sofort 1900 Stellen gestrichen hat, ist klar, dass sich Microsoft im Moment sehr auf den Gewinn der Xbox konzentriert.


Andererseits: Was ist eine Konsolenplattform ohne ihre Exklusivtitel? Warum sollte man Game Pass abonnieren, wenn man die Spiele, die einen wirklich interessieren, auch auf der PlayStation spielen kann? Und was bedeutet das für die langfristige Zukunft von Xbox im Gaming-Bereich? Diese Fragen werden Phil Spencer und Co. wahrscheinlich versuchen zu beantworten, um die Ängste in den sozialen Medien zu besänftigen.


Wir haben die Details für dich am Donnerstag, sobald der Podcast veröffentlicht wird…



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