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Metro: Awakening VR ist letzte Woche erschienen und hat sofort die Liste der „Must-Play-Spiele“ für VR angeführt. In unserer Rezension haben wir gesagt: „Metro Awakening ist reich an Atmosphäre, starken Leistungen und straffem Gameplay, das es zu einem der besten Survival-Horror-Spiele im Genre macht.“
Eine Sache, die jedoch das Erlebnis unserer Rezensenten (und vieler anderer) etwas getrübt hat, waren die Spinnen und das Fehlen eines Arachnophobie-Modus.
Glücklicherweise hat der Entwickler Vertigo Games klargestellt, dass ein Arachnophobie-Modus in Arbeit ist, und dieser ist mit dem neuesten Update des Spiels offiziell verfügbar.
„Wir haben gerade ein neues Hotfix für Metro Awakening auf allen Plattformen veröffentlicht, das das Feedback der Community zu beidhändigen Waffen, linksseitiger Fortbewegung und dem Arachnophobie-Modus anspricht“, postete das Studio auf dem offiziellen Twitter-Account des Spiels.
Statt die Spinnen in Low-Poly-Versionen zu verwandeln oder ihnen ein weniger furchterregendes Design zu geben, entfernt der Arachnophobie-Modus, wenn er im Menü aktiviert wird, einfach alle Spinnen aus dem Spiel, sodass man überhaupt nicht mit ihnen konfrontiert wird. Es ist jedoch noch unklar, ob die Abschnitte, die Spinnen enthalten, auch die anderen Monster zeigen werden, die die Moskauer U-Bahn durchstreifen.
Die vollständigen Patch-Notizen für das Update finden Sie unten.
Metro: Awakening VR Update 0.2 Patch-Notizen
- Arachnophobie-Modus: Eine neue Einstellung im Menü hinzugefügt, um alle Spinnen vollständig zu entfernen
- Option hinzugefügt, um die Steuerung der Fortbewegung auf die linke Hand zu wechseln
- Unterstützung für die Fingerverfolgung der Valve Index Knuckles-Controller hinzugefügt
- Warnbildschirm hinzugefügt, wenn der Zuschauermodus aktiviert wird, um die Spieler über mögliche Leistungsbeeinträchtigungen zu informieren
- Reihenfolge der Anti-Aliasing-Einstellungsoptionen angepasst
- Ein Problem behoben, bei dem Zweihandwaffen beim Bewegen zitterten
- Ein Fehler behoben, bei dem Spieler manchmal nach dem Sterben an den Anfang eines Kapitels zurückgesetzt wurden
- Ein Problem behoben, bei dem manchmal nach dem Sterben der gesamte Audio verloren ging
- Die Option zum Ein- und Ausschalten von Tutorials wieder aktiviert
- Die Einstellung im Menü für Nebel in Post-Processing umbenannt
- Volumetrischer Nebel bei mittleren Qualitätseinstellungen aktiviert
Quelle – [Vertigo Games]
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