Metro Awakening VR Bewertung – ein kompaktes Metro-Erlebnis, das auf Größe hindeutet, aber an Schwung verliert

metro awakening review

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Metro Awakening VR bietet einige erschreckende Momente in seiner tiefgründigen, nachdenklichen Geschichte, aber nach einem starken Start killen repetitive Level und Tempo-Probleme den Großteil seines Schwungs.

Basierend auf den ersten Stunden könnte Metro Awakening als ernstzunehmender Herausforderer für die VR-Krone von Half-Life: Alyx betrachtet werden. Das erste, was man sieht, sobald das Spiel richtig beginnt, ist ein kleiner Raum, der überquillt von interaktiven Physikobjekten, die aufgehoben, inspiziert und gegen die Wände geworfen werden können. Darüber hinaus können sie miteinander interagieren – wirf beispielsweise eine Schachfigur auf das Schachbrett, und mehrere Figuren, die darauf stehen, werden umgeworfen. Lass ein schweres Buch auf die Tasten des Klaviers in der Ecke fallen, und es wird genau die Töne spielen, auf denen das Buch gelandet ist. Es gibt sogar eine Gitarre, die du aufheben und zupfen kannst – und soweit ich mich erinnere, hatte selbst Alyx nicht so etwas!

Sobald du diesen Raum verlässt, gibt es eine kleine Siedlung, durch die du schlendern kannst, mit ein paar NPCs, deren Gespräche du belauschen kannst, vorausgesetzt, du bist nicht ungeduldig, um zur Action zu gelangen. Diese Action kommt auch ziemlich schnell – eine kurze Szene mit einer dröhnenden Maschinengewehr folgt, in der du Wellen von überraschend lebhaften Nosalis niedermähst, bevor du und ein paar Mitüberlebende hastig eine Bombe platzieren, um den Eingang zu versiegeln, aus dem die Bestien strömen.

Es ist wie die Metro-Serie in einer Nussschale, eine Art „Best-of“-Freizeitparkfahrt, wenn man so will, und es ist ein fantastischer Auftakt sowohl für Neulinge der Serie als auch für langjährige Fans. Mit der Zeit beginnen jedoch die Risse sichtbar zu werden. Die Anzahl der interaktiven Requisiten nimmt ab, die Levels selbst werden weniger einfallsreich, und das Tempo fällt regelrecht ab. Es wird schnell klar, dass, während hier irgendwo in Metro Awakening ein gutes Spiel steckt, die besten Teile zu Beginn platziert sind und je tiefer du in den metaphorischen Metro-Tunnel eindringst, desto weiter entfernt sie werden.

Im Gegensatz zu früheren Spielen der Metro-Serie, die sich auf die Geschichte von Artyom konzentrierten, spielst du in Awakening als Serdar, einen sympathischen Arzt, dessen gemütliches (so gemütlich es in einer Apokalypse sein kann) Dasein gestört wird, als seine Frau Yana beschließt, die von ihm verschriebenen Antipsychotika abzusetzen. Yana, siehst du, kann die Stimme ihres toten Sohnes hören. Sie ist überzeugt, dass er sie von irgendwo innerhalb der Metro ruft, aber Serdar, der stets ein Mann der Wissenschaft ist, glaubt, dass es sich nur um eine Halluzination handelt, die durch psychische Erkrankungen verursacht wird. Dies löst eine Geschichte aus, die Metro-Fans bekannt vorkommen wird – eine wunderbare Mischung aus Science-Fiction und russischem Aberglauben, die Fragen aufwirft, was nach dem Tod passiert, was Geister sind und ob Reinkarnation tatsächlich möglich sein könnte?

Ein Blick in einen alten, verlassenen Metro-Zug aus Metro AwakeningEs ist enttäuschend, dass es im Spiel nur drei Monsterarten gibt und leider keine großen Bosskämpfe oder epischen Szenen, was definitiv zu dem repetitiven Gefühl beiträgt, das ich zuvor erwähnt habe. Es gibt die kleinen, rattenähnlichen Lurker, die dich entweder einzeln oder in Wellen angreifen; die großen, ebenfalls rattenähnlichen Nosalis, die hauptsächlich in Gruppen angreifen; und schließlich einige schreckliche Spinnen, die dir aus den Wänden und Decken ins Gesicht springen, aber nur in bestimmten radioaktiven Bereichen. Jede Gegnerart bewegt sich in Entdecke jetzt die neuesten PS5 Spiele auf Amazon