Entdecke jetzt die heißesten PS5 Angebote
Sieben Jahre nach der Ankündigung hat Project Borealis – ein von Fans entwickeltes Spiel, das auf einem ungenutzten Story-Konzept für Half-Life 2: Episode 3 basiert – ein spielbares zehnminütiges Prolog auf Steam veröffentlicht.
Project Borealis wurde 2017 von den Entwicklern von Icebreaker Industries offiziell vorgestellt, um die Vision des ehemaligen Valve-Autors Marc Laidlaw für Epistle 3 Wirklichkeit werden zu lassen. Epistle 3 war, für die Unwissenden, eine geschlechtergetauschte Handlungssynopse, die die Abenteuer von Gertrude Fremont nachzeichnete und von vielen als die Geschichte angesehen wurde, die ursprünglich für Half-Life 2: Episode 3 geplant war.
Das Team von Project Borealis teilte bis März 2020 regelmäßig Updates über den Fortschritt, doch dann wurde es still, was darauf hindeutete, dass ein weiteres Fan-Spiel ein vorzeitiges Ende gefunden hatte. Allerdings erwachte der Social-Media-Feed des Projekts 2022 kurzzeitig mit einem kurzen Video eines Brecheisens im Schnee zum Leben, und nun, zwei Jahre später, ist es endlich so weit.
Im September wurde bekannt gegeben, dass Project Borealis in Unreal Engine 5 neu geboren wurde und dass Icebreaker bald einen zehnminütigen Prolog veröffentlichen würde, der vor den Ereignissen des vollständigen Spiels spielt. Und jetzt ist dieser Prolog da und entführt die Spieler in eine Version von Ravenholm, die „durch die Zeit und die Elemente verwandelt wurde“. Laut der Steam-Seite heißt es: „Die einst vertraute Stadt liegt nun unter einer Decke aus Schnee begraben, die die Vergangenheit und neue gegenwärtige Gefahren unter ihrer makellosen Oberfläche verbirgt. Während du durch diese eindrucksvoll schöne Landschaft navigierst, wirst du auf einige klassische Feinde treffen, die neu interpretiert wurden, sowie auf völlig neue Geheimnisse, die verborgen sind.“
Icebreaker bezeichnet den Prolog als „komprimierte, eigenständige Spielerfahrung, die einen frühen Eindruck und das Gefühl des kommenden vollständigen Project Borealis-Spiels vermittelt“. Es verspricht „vollständig aktualisierte Grafiken“, eine „treue Nachbildung ikonischer Elemente aus Half-Life 2“.
„`
Bewegung und Gameplay-Mechaniken“ sowie eine originale Musikuntermalung. Warum Icebreaker sich entschieden hat, diesen kleinen Ausschnitt aus seinem größeren Projekt zu veröffentlichen, erklärte der Studioleiter Postulio kürzlich gegenüber PC Gamer. Die Entscheidung, die Unreal Engine 5 anstelle von Valves Source-Engine zu verwenden, hatte die Notwendigkeit zur Folge, die Bewegung, Physik, den Kampf und die Atmosphäre von Half-Life 2 neu zu erstellen, und das Team wollte „sicherstellen, dass wir auf dem richtigen Weg sind“.
„Das gab uns auch einen Anlass, unsere eigenen internen Prozesse als Gemeinschaftsstudio zu verfeinern“, fügte Postulio hinzu, „bis wir mit einem Prozess übrig blieben, der ein ‚fertiges‘ Produkt hervorbringen konnte.“ Ein wenig mehr Details über das Projekt und wohin es als Nächstes geht, sind im neu veröffentlichten Update 6 Entwickler-Video von Project Borealis zu finden, und der Prolog selbst ist kostenlos auf Steam herunterladbar, erfordert jedoch eine Kopie von Half-Life 2, um gespielt zu werden.
Es ist also eine etwas faszinierende Zeit für die legendäre Ego-Shooter-Serie. Icebreaker erkundet nicht nur eine mögliche Zukunft für
Gordon Freeman, es wird stark gemunkelt, dass Valve möglicherweise zur Serie zurückkehrt, wobei im August Berichte auftauchten, dass ein „vollwertiges Nicht-VR-Half-Life-Spiel“ in Arbeit sei. Erwarten Sie jedoch nicht, dass es eine ‚3‘ im Titel hat.
Entdecke jetzt die neuesten PS5 Spiele auf Amazon