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Ein Modder, der daran gearbeitet hat, den Kulthit Human Fall Flat in ein VR-Spiel zu verwandeln, hat verraten, dass die “Macher des Spiels es gekauft haben”.
In einer Handvoll Tweets auf X/Twitter sagte der Modder Raicuparta, dass No Brake Games “so begeistert” von der Mod war, dass sie sie nun als offizielle VR-Portierung herausbringen.
“Vielleicht erinnerst du dich an einige Videos von meiner Human Fall Flat VR-Mod. Und hast dich gefragt, warum sie nie veröffentlicht wurde”, sagte Modder Raicuparta auf X/Twitter.
“Das liegt daran, dass die Macher des Spiels sie gekauft haben! Sie waren so begeistert davon, dass sie jetzt eine offizielle VR-Portierung mit demselben Konzept herausbringen.”
Dann fügten sie ein Video ihrer “alten Mod” an die Nachricht an:
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“Um das klarzustellen: Ich war an der Entwicklung dieser offiziellen Portierung nicht beteiligt, und Flat2VR Studios auch nicht”, fügte der Modder hinzu. “Sie haben nur die Rechte an dem Konzept und dem Code der unfertigen Mod gekauft (was eigentlich nicht nötig gewesen wäre) und dann alles selbst gemacht.
Bisher gibt es noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum für Human Fall Flat VR, aber Steam deutet an, dass es “bald” erscheinen wird, während das Team selbst twitterte, dass es “zum Start im Meta Store, im PlayStation Store oder auf Steam erhältlich sein wird”.
Die Idee zu Human: Fall Flat entstand zunächst durch den Prototyp-Entwickler Tomas Sakalauskas, der mit der Entwicklung von Projekten für die RealSense-Kamera von Intel beauftragt wurde – quasi eine High-End-Kinect für den PC-Markt.
In einem Interview mit Eurogamer im Jahr 2018 sagte Sakalauskas, dass die Idee über die Grenzen der RealSense-Kamera hinauswuchs, bis sie schließlich als traditionelles Spiel ihr Zuhause fand – ein Slapstick-Actionspiel mit physikgestützter Comedy als Grundlage für die Rätsel.
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