Hello Games sagt, dass es „eine harte Aufgabe“ war, No Man’s Sky für die PS5 Pro zu unterstützen.

Hello Games sagt dass es eine harte Aufgabe war No

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Hello Games sagt dass es eine harte Aufgabe war No

Hello Games war einer der vielen Entwickler, die zusammen mit der Einführung der PS5 Pro ankündigten, dass sie ein Spiel für die neuen Besitzer des Mid-Gen-Refreshs bereit hatten, das PS5 Pro Enhanced war, und natürlich war für Hello Games dieser Titel No Man’s Sky.

Aber No Man’s Sky auf dieser Liste der PS5 Pro Enhanced-Spiele zu haben, war laut dem Engine-Programmierer von Hello Games, Martin Griffiths, keine kleine Aufgabe, der zugab, dass die Arbeit „eine

„Ich habe etwa 4-5 Monate meiner Zeit im letzten Jahr damit verbracht, die Unterstützung für die

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zu entwickeln“, schrieb Griffiths. „Das war ein hartes Stück Arbeit, da wir eines der kleinsten Teams sind, das heute veröffentlicht, und auch eines von nur wenigen Spielen, die sowohl 4K als auch 8K sowie PSVR2 unterstützen. Ich bin unglaublich stolz darauf, heute Teil dieser Veröffentlichung zu sein – ich hoffe, ihr genießt es alle!“

Die Wahrheit über die Spieleentwicklung ist natürlich, dass kein Teil davon einfach ist; man könnte jeden Teil der Spielentwicklung als „hartes Stück Arbeit“ bezeichnen, aber Griffiths hat recht, die Einzigartigkeit von No Man’s Sky hervorzuheben.

Es ist wirklich eines der wenigen Spiele, das nicht nur eine ganz andere Plattform, die PS VR2, unterstützt, sondern auch mehrere Auflösungen – und das ist nur für eine Plattform.

Quelle – [Martin Griffiths auf Twitter über Gamesradar]

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