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Starbreeze, das Studio, das für Spiele wie Payday bekannt ist, entwickelt ein Spiel, das auf der IP von Dungeons and Dragons basiert.
Das Spiel mit dem Codenamen Project Baxter wird voraussichtlich im Jahr 2026 für alle Plattformen erscheinen. Es wird in der Unreal Engine 5 entwickelt;
Während weitere Details zu diesem Projekt noch nicht bekannt sind, hat das Studio gesagt, dass die Spieler bei der Veröffentlichung “die typischen Starbreeze-Eckpfeiler wie kooperativer Multiplayer, lebenslanges Engagement durch ein Games-as-a-Service-Modell, Community-Engagement und ein überlebensgroßes Erlebnis” erwarten können. Wenn Project Baxter auf den Markt kommt, wird Starbreeze auch als Publisher des Spiels fungieren.
“Als wir uns nach möglichen IPs für unsere zukünftigen Projekte umsahen, stand Dungeons and Dragons immer ganz oben auf unserer Liste und ich bin unglaublich glücklich, diese Lizenz bekannt zu geben”, sagte Starbreeze-CEO Tobias Sjögren heute und dankte D&D’s Wizards of the Coast dafür, “ein so großartiger Partner” zu sein.
“Dungeons and Dragons hat ein außergewöhnliches Jahr hinter sich”, fügte Eugene Evans, SVP Digital Strategy and Licensing bei Wizards of the Coast und Hasbro, hinzu. “Unsere Spielemarken, darunter Dungeons & Dragons, ziehen weiterhin großartige Partner an, während wir unseren Plan umsetzen, unser digitales Spieleportfolio durch Lizenzierung und Entwicklung zu vergrößern.
“Unsere Zusammenarbeit mit Starbreeze ist ein Paradebeispiel für diese Strategie. Angesichts ihrer beeindruckenden Spiele und ihrer Leidenschaft für Dungeons and Dragons sind wir zuversichtlich, dass sie ein Erlebnis schaffen werden, das Fans auf der ganzen Welt begeistern wird.”
Vor kurzem hat Starbreeze ein kostenloses Update für Payday 3 veröffentlicht, mit dem zwei “klassische” Payday 2-Raubüberfälle in das Spiel integriert wurden
Bei den Überfällen handelt es sich um Cook off und Turbid Station (Murky Station in Payday 2). Starbreeze sagt, dass sie es den Spielern ermöglichen werden, “den Nervenkitzel und die Aufregung” der Raubüberfälle aus dem Vorgängerspiel zu erleben, allerdings mit einer leichten Überarbeitung und verbessertem Gameplay.
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