Du brauchst Nerven (und einen Magen) aus Stahl, um diese Flat2VR-Mod für Amnesia: The Dark Descent zu spielen!

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Wenn es eine Sache gibt, in der sich VR auszeichnet, dann ist es das Genre der Horrorspiele. Traditionelle flache Horrorspiele können zwar gruselig sein, aber es gibt immer eine Sicherheitsdecke. Da du das Geschehen auf einem Bildschirm vor dir siehst, reicht eine leichte Drehung deines Kopfes, um die Illusion zu zerstören. Plötzlich bist du wieder in deinem Zimmer und sicher vor dem, was auf deinem Bildschirm lauert.

Das Gleiche gilt jedoch nicht für VR. Wenn du in einem VR-Horrorspiel deinen Kopf drehst, gibt es keine Decke für dich, sondern nur die Möglichkeit, dass weitere Albträume zum Leben erwachen und aus dem Schatten auf dich zustürmen…

Das führt mich zu Ians dieswöchiger Ausgabe von VR Corner, in der ich einen Flatscreen-VR-Mod für eines der vielleicht gruseligsten Spiele aller Zeiten, Amnesia: The Dark Descent, spiele. Schau es dir im Video unten an!


Sclerosis wurde von einer Gruppe von Moddern namens CreaTeam entwickelt: An Amnesia VR Remake wurde Anfang dieser Woche nach einem langen, dreijährigen Entwicklungsprozess veröffentlicht.

Der Grund dafür, dass die Entwicklung dieses Mods viel länger gedauert hat als die der meisten anderen Flachbildschirm-VR-Mods, die ich auf VR Corner vorgestellt habe, liegt in einer beeindruckenden Tatsache. Sclerosis ist eine 1:1-Nachbildung von Amnesia, die in der Unity Engine entwickelt wurde. Dadurch konnte CreaTeam das Spiel vollständig an VR anpassen und dem Spieler eine vollständige Bewegungssteuerung geben, damit er noch tiefer in die beängstigende Welt von Frictional eintauchen kann.

Das ist eine großartige Leistung von CreaTeam, vor allem, wenn man bedenkt, dass sie das Spiel kostenlos veröffentlicht haben (obwohl du eine Kopie des Originalspiels brauchst), aber obwohl es für den Großteil der Erfahrung großartig ist, gibt es ein paar Fehler, die noch ein wenig ausgebügelt werden müssen.

Das größte Problem war für mich das Drehen von Ventilen und Kurbeln. Irgendetwas an der Interaktion mit diesen ist wirklich nicht in Ordnung. Es gibt hier kein einfaches “Greifen und Drehen”. Um diese Dinge auch nur ein bisschen zu bewegen, musste ich wild mit den Armen fuchteln oder meine Handgelenke in unglaublich unbequeme Richtungen drehen. Das Greifen und Ziehen von Schubladen und Türen und das Aufheben von Gegenständen funktionierte gut und superschnell, aber die Ventilgriffe machten mich wütend. Ein paar Updates für die Steuerung, um das Ausschalten und Nachfüllen der Lampe intuitiver zu machen, wären auch sehr willkommen, aber abgesehen davon ist der Mod eine ziemlich beeindruckende Leistung!

Ein (großes) Wort der Warnung: Die “Sanity”-Effekte in Sclerosis VR liegen am äußersten Ende der visuellen Skala in VR. In meinem Video oben sehen sie gar nicht so schlimm aus, aber im Headset wird die Art und Weise, wie sich die Welt verformt, dehnt, dreht und schüttelt, selbst die stärksten Mägen auf die Probe stellen. Zum Glück kannst du diese Effekte in den Menüs abschalten, was ich dir wärmstens empfehlen würde, wenn du noch nicht viel VR-Erfahrung hast.

Oh, und du kannst das Spiel auch im monsterfreien “Safe Mode” spielen, wenn du die Geschichte ohne die Gruseleffekte erleben willst, aber mal ehrlich, wo bleibt da der Spaß?! Es gibt einen Grund, warum du in VR bist, also tauche in diese unglaubliche Mod ein und komm erst wieder, wenn du vor Angst zitterst!



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