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Die beliebte lizenzierte Lebenssimulation Disney Dreamlight Valley wird nicht mehr zu einem Free-to-Play-Modell übergehen, wenn es seinen Early-Access-Namen fallen lässt.
Entwickler Gameloft hat heute bekannt gegeben, dass sein Spiel am 5. Dezember aus dem Early Access ausscheidet, aber seinen Early-Access-Preis beibehält (und es wird auch teurere physische und digitale Sonderausgaben mit zusätzlicher Währung und Kosmetika geben).
Außerdem gibt es Gerüchte über eine große neue Erweiterung für das Spiel, die ebenfalls 30 Dollar kosten wird. Disney Dreamlight Valley: A Rift In Time wird das Basisspiel um neue Biome und weitere Charaktere erweitern und soll in einem Video-Showcase am kommenden Mittwoch, dem 1. November, um 17 Uhr britischer Zeit ausführlich vorgestellt werden.
Disney Dreamlight Valley wurde vor etwas mehr als einem Jahr, am 6. September 2022, im Early Access für Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und über den Xbox Game Pass veröffentlicht.
Das Spiel, das derzeit über ein Gründerpaket verkauft wird, sollte eigentlich free-to-play werden und sich durch verschiedene Monetarisierungsmöglichkeiten finanzieren, die in den letzten 12 Monaten nach und nach hinzugefügt worden sind. Die Lebenssimulation bietet jetzt einen Premium-In-Game-Store und einen monatlichen Saisonpass, der durch eine Premium-In-Game-Währung finanziert wird. Der heutige Blogpost von Gameloft deutet darauf hin, dass all dies neben weiteren kostenlosen Inhaltsupdates, die neue Charaktere, Reiche und Gegenstände hinzufügen, fortgesetzt wird.
„Mit Blick auf den offiziellen Start und den Erkenntnissen aus dem Early Access haben wir uns entschlossen, in absehbarer Zeit ein kostenpflichtiges Spiel zu bleiben“, schreibt Gameloft. „Das bedeutet, dass wir nicht zu einem Free-to-Play-Spiel werden, wenn wir den Early Access am 5. Dezember verlassen.
„Diese Entscheidung stellt sicher, dass Disney Dreamlight Valley weiterhin ein erstklassiges Spielerlebnis für alle Spieler bieten kann. Es ist uns wichtig, dass wir unser Versprechen einhalten, weiterhin kostenlose Inhaltsupdates zu liefern, die neue Charaktere, Reiche, Kleidung, Möbel und weitere Überraschungen in dein Tal bringen.“
Gameloft versprach, dass die monetarisierten Gegenstände „fair“ bleiben und die Spieler/innen weiterhin die Möglichkeit haben werden, einige davon durch Aktivitäten im Spiel zu sammeln;
„Käufe, für die Mondsteine benötigt werden, bleiben optional, fair und entsprechen dem Qualitätsniveau, das die Spieler erwarten. Die Spieler werden weiterhin die Möglichkeit haben, kostenlose Mondsteine über Traumschnapper und Truhen zu sammeln, oder sie optional zu kaufen.“
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