Die stealthy Kämpfe und Samurai-Waffen in Assassin’s Creed Shadows im Detail

Screenshot 2024 12 11 123320

Entdecke jetzt die heißesten PS5 Angebote

Ubisoft hat die Funktionsweise der Kampfsysteme in Assassin’s Creed Shadows vorgestellt, einschließlich der Unterschiede in den Angriffstypen, Feinden und der Waffenarsenale der beiden Protagonisten: dem Shinobi Naoe und dem Samurai Yasuke.

Dieses Update folgt eine Woche nach einem ähnlichen tiefen Einblick in die Stealth-Mechaniken von Assassin’s Creed Shadows, während der Marketingzeitplan des Spiels nach der vorherigen überraschenden Verzögerung wieder an Fahrt gewinnt.

Shadows wird nun am 14. Februar 2025 erscheinen und gilt als ein entscheidender Titel für Ubisoft, das sich derzeit in Gesprächen mit dem chinesischen Riesen Tencent über die Zukunft des Unternehmens befindet.

Wie zu erwarten, bietet der Kampf erneut leichte und schwere Angriffe, aber auch neue, aufgeladene „Haltungsangriffe“, die unbegrenzt gehalten werden können (indem die Angriffstaste gedrückt gehalten wird), während man das Ziel anpasst.

Die defensiven Manöver umfassen erneut Ausweichbewegungen (Naoe führt einen Richtungsroll aus, Yasuke hat einen Richtungs-Ausweichschritt), Paraden (Yasuke zwingt Feinde zum Rückschritt, Naoe dreht sich um sie herum) und Blocken (einzigartig für Yasuke).

Die stealth-orientierte Naoe kann in der Überzahl von Feinden schnell in Bedrängnis geraten, während Yasuke länger durchhalten kann und am Ende einer Kombination einen waffenbrechenden Finalangriff ausführen kann, ohne einen Haltungsangriff auszuführen.

Naoe aus Assassin’s Creed Shadows nutzt ihre Kusarigama. Auf YouTube ansehen

Beide Charaktere können zwei Waffen tragen, wobei Yasuke auch während einer Kombination zwischen ihnen wechseln kann. Er kann zudem einen einzigartigen Eingeklappten Haltungsangriff ausführen, bei dem er einen Eröffnungsangriff aufladen kann, während sein Katana noch in der Scheide steckt.

Naoe verfügt über eine Katana-Klinge, die ausziehbare Kusarigama mit Ball und Kette sowie den Tanto-Dolch – der zusammen mit ihrer Verborgenen Klinge im Doppelpack eingesetzt werden kann.

„„„html

Yasuke hat ein langes Katana, eine Naginata-Stangenwaffe und einen Kanabo-Kriegsclub für den Nahkampf sowie den Yumi-Bogen und die Teppo-Feuerwaffe für den Fernkampf – wobei ersterer leiser ist als der andere.

Yasuke aus Assassin’s Creed Shadows in einem Schwertkampf.

Gegen wen wirst du all diese Waffen einsetzen? Nun, das Spiel bietet grundlegende Gesetzlose, Ashigaru-Eingezogene und freiwillige Fußsoldaten (aggressiver gegenüber Naoe, ängstlich gegenüber Yasuke), umherziehende Samurai-Ronin, die Samurai Daisho, die in Militärburgen zu finden sind, und schließlich die Wächter – beschrieben als „eine Elitegruppe von badass Samurai, die als Verstärkung eingesetzt werden“.

Wie in früheren Spielen zeigen Flurry-Angriffe einen blauen Waffenschein, was bedeutet, dass du eine gesamte Sequenz schnell hintereinander verteidigen musst, während unaufhaltsame Angriffe erneut einen roten Schein haben.

Letzten Monat sagte Marc-Alexis Coté, der Chef von Ubisoft’s Assassin’s Creed,
„`diskutierte die „verheerenden“ Auswirkungen der Rückschläge in Bezug auf Vielfalt und Inklusion von Shadows und erklärte die Gründe für die Verzögerung von Shadows, um sicherzustellen, dass es mit einer weiteren Schicht von Politur ankommt.



Entdecke jetzt die neuesten PS5 Spiele auf Amazon