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Diablo IV: Vessel of Hatred ist die erste große Erweiterung für Blizzards hervorragendes Action-RPG und bringt eine Vielzahl schrecklicher neuer Kreaturen, die es zu bekämpfen gilt, sowie einen Haufen glänzender Ausrüstungsgegenstände, die es zu sammeln gilt. Die Erweiterung führt in den korrumpierten Dschungel von Nahantu und setzt die Geschichte nach dem gewaltigen Cliffhanger-Ende des Grundspiels fort. Im Mittelpunkt steht der Herr des Hasses selbst, Mephisto, aber der wahre Star ist die ausgezeichnete neue Spiritborn-Klasse, die im Vergleich zu den anderen Klassen nahezu unterlegen wirkt.
Die Handlung findet nach den Ereignissen der Kampagne von Diablo IV statt, und Blizzard ermöglicht es neuen Charakteren, direkt in die Geschichte von Vessel of Hatred einzutauchen. Offensichtlich ist dies Geschmackssache, aber die Handlung scheint besonders gut zur Spiritborn-Klasse zu passen (die mit dem Spirit Realm und den mächtigen tierischen Spirit Guardians, die als Fähigkeiten dienen, verbunden ist) und macht wirklich viel Spaß. Die Möglichkeit, Fähigkeiten von Jaguar, Gorilla, Adler und Tausendfüßler zu kombinieren, ermöglicht eine enorme Vielfalt an Builds, die sich auf Feuer- und physischen Schaden sowie Verteidigung und Ausdauer, Angriffsgeschwindigkeit und kritischen Schaden sowie Bewegungsgeschwindigkeit und Gift konzentrieren können.
Vessel of Hatred wurde entwickelt, um einen Charakter zum Endspiel zu bringen, und bietet eine beschleunigte Art des Levelings. Fans der tiefgründigen Lore der Serie werden wahrscheinlich viel in der narrativen Abteilung finden; Diablo IV endet mit einem wahrhaft fesselnden Cliffhanger, und Vessel of Hatred folgt diesem Faden zu einer überraschenden Auflösung. Als typischer Blizzard-Titel sieht alles phänomenal aus und hört sich gut an, aber wenn du nicht so sehr an den komplizierten Machenschaften und dem Pantheon von Himmel und Hölle interessiert bist, könntest du bei einigen der aufwändigeren Geschichtsabschnitte ins Schwelgen geraten.
Die Begleiter haben eine umfassende Überarbeitung in Form des Mercenary-Systems erfahren, das während der Kampagnen-Questlinie eingeführt wird. Diese NPC-Verbündeten sind überraschend fähig und erhalten eigene Skilltrees, was weitere Anpassungen und Gameplay-Optionen ermöglicht. Zum Beispiel kann Subo, der Betrunkene Bogenschütze, Feinde markieren, und das rechtzeitige Töten dieser Gegner verringert die Abklingzeiten der Fähigkeiten.
Die Dunkle Zitadelle wurde als die erste „Raid“-Erfahrung der Serie aufgebaut und bietet eine kooperative Erfahrung für bis zu vier Spieler. Ein Gruppenfinder rundet das MMO-ähnliche Erlebnis ab und ermöglicht es den Spielern, einfach eine Gruppe zu finden und mächtige neue Ausrüstungsgegenstände zu farmen.
Obwohl Vessel of Hatred wahrscheinlich keine neuen Anhänger gewinnen wird, bietet es viele Gründe, in die düstere Welt von Sanctuary zurückzukehren. Die Spiritborn-Klasse zieht hier am meisten an, aber das Erkunden von Nahantu und das Eintauchen in eine düstere neue Handlung machen Vessel of Hatred den Eintrittspreis wert.