Der PvE-Inhalt von Overwatch 2 wurde gestrichen, da den Entwicklern zum ersten Mal Boni verweigert wurden, so ein Bericht

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Berichten zufolge wurde der PvE-Inhalt von Overwatch 2 gestrichen.

Das berichtet Bloomberg, die gestern berichteten, dass das Unternehmen nach den “schlechten” Verkaufszahlen der vorherigen PvE-Missionen nicht plant, die in der Entwicklung befindlichen PvE-Inhalte zu beenden, sondern sich stattdessen auf das PvP-Gameplay konzentrieren wird.

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Der Bericht deutete auch an, dass ein “jahrzehntelanger Kampf” zwischen Blizzard und der Muttergesellschaft Activision das Management über die Boni entzweit hatte. Blizzard hatte die Boni immer unternehmensweit geteilt, um zu verhindern, dass “jeder [wanting] an den erfolgreichsten Spielen zu arbeiten, anstatt mit neuen Ideen zu experimentieren”, aber der ehemalige Activision-Chef Bobby Kotich hatte lange Zeit argumentiert, dass nur diejenigen belohnt werden sollten, “die hinter den lukrativsten Produkten stehen”.

Außerdem wurde den Entwicklern von Overwatch 2 im August 2023 mitgeteilt, dass sie aufgrund der mäßigen Leistung der Fortsetzung “nichts erhalten sollten”, aber damals hatte das Unternehmen angeblich zugestimmt, “einen Teil der Boni” zu übernehmen, um den Fehlbetrag auszugleichen.

Anfang dieser Woche wurde den Mitarbeitern von Overwatch 2 jedoch mitgeteilt, dass sie nichts erhalten würden, obwohl die Mitarbeiter von Blizzard früher einen Bonus erhielten, der auf der Gesamtleistung des Unternehmens basierte und nicht nur auf den einzelnen Spielen, an denen sie gearbeitet haben. Aber das hat sich jetzt scheinbar geändert.

“Die Tatsache, dass man bei Blizzard keine Gewinnbeteiligung erhält, ist eine Seltenheit und das Ergebnis einer grundlegenden Änderung der Firmenpolitik, die 2023 in Kraft trat”, so Bloomberg. “Zuvor erhielten die Mitarbeiter Boni, die sich nach der Gesamtleistung des Unternehmens richteten. Seit letztem Sommer sind die Auszahlungen jedoch an die Leistung der einzelnen Franchises gebunden. Da ihre Titel im Jahr 2023 erfolgreicher waren, erhielten die Teams von Spielen wie Diablo und World of Warcraft diesen Monat Boni, aber die Overwatch-Entwickler hatten nicht so viel Glück.”

Letzten Monat gab Activision Blizzard bekannt, dass es im Rahmen einer “Wiederbelebung” des Free-to-Play-Shooters “wichtige Änderungen” an Overwatch 2 vornimmt, die das PvP-Gameplay “lohnender und unterhaltsamer” machen und “mehr Transparenz für die Spieler/innen im Spiel” schaffen sollen.

In einem offenen Blog betonte das Team, dass es “gehört” habe [the] Feedback” von den Spielerinnen und Spielern über das kompetitive Spiel in den letzten acht Saisons gehört und plant “große Updates”, mit denen du deine Fähigkeiten besser ausbauen und “sehen kannst, wie du in den kompetitiven Rängen aufsteigst”.

Letzte Woche kündigte Blizzard außerdem an, dass es die Art und Weise, wie neue Helden in Overwatch 2 eingeführt werden, ab Saison 10 überarbeiten wird, indem sie kostenlos und sofort für alle Spieler/innen verfügbar gemacht werden, anstatt sie wie bisher hinter dem Premium Battle Pass oder einem Progressionsgrind zu verbergen.

600 Beschäftigte der Qualitätssicherung (QA) von Activision Blizzard haben kürzlich für eine Gewerkschaft gestimmt.



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