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Nachdem Blizzard “fleißig auf euer Feedback geachtet” hat, hat das Unternehmen die Hinweise für den kommenden Diablo 4-Patch 1.1.3 veröffentlicht, der nächste Woche auf allen Plattformen erscheinen soll…;
Als erstes stehen die Monster auf dem Plan, insbesondere die Monsterfähigkeiten und Elite-Affixe, die auf Crowd Control-Effekte angewendet werden. Blizzard sagt, dass diese Änderungen darauf abzielen, dass der Spieler “weniger Zeit unter Crowd Control steht und mehr Erholungszeit erhält, wenn er unter Crowd Control steht, besonders auf höheren Weltstufen”…
Ab dem 29. August werden kaltverzauberte Eliten, die schnell hintereinander angreifen, wie z.B. Geisterbogenschützen und Schlangenbrut, “nicht mehr bei jedem Treffer die Kaltverzauberung auslösen”, und “Kalter Wind” wird “seltener überlappende Wände spawnen”.
Die Betäubungsfähigkeit des Kannibalen-Schlächters sollte leichter zu vermeiden sein, und die Abklingzeit der Eissäulen des Kalten Ziegenmanns wurde erhöht. Außerdem wurde die Dauer der Betäubung durch den Angriff der Kältespinne verringert, ebenso wie die Dauer der Betäubung durch die Nangari-Schlangenaugen – sie sinkt von 1,5 auf 1,25 Sekunden.
Die Todesexplosion von feuerverzauberten Monstern löst eine Welle weniger aus und verursacht 20 Prozent weniger Schaden, während der Schaden des Angriffs des aufgedunsenen Leichenfressers um 14 Prozent verringert wurde.
Zu den weiteren Verbesserungen gehört, dass Affixe auf Gegenständen jetzt “einheitlich sortiert” werden, dass sich die Filter “Saisonal” und “Meine Klasse” im Kodex der Macht jetzt an deine vorherigen Einstellungen erinnern und dass sich die Navigation durch das Glyphen-Upgrade-Menü mit einem Controller “natürlicher anfühlt”.
Wichtig ist, dass Errungenschaften, Trophäen und Herausforderungen mit gemeinsamen Freischaltkriterien auf allen Plattformen “jetzt über die plattformübergreifende Progression übertragen werden”.
Außerdem wurden Dutzende von anderen Fehlerkorrekturen vorgenommen – auf der offiziellen Website findest du die vollständige Liste.
In einem Kamingespräch Anfang des Monats versprach Blizzard verbesserte “Effektivität und Spaß” für Zauberer und Barbaren;
Bei den Zauberern soll die Überlebensfähigkeit im späten Spiel verbessert werden und die “Kussfluch”-Effekte, bei denen Spieler Macht gewinnen, sie aber an anderer Stelle verlieren, sollen der Vergangenheit angehören. Bei Barbaren wird der Kampffluss beschleunigt, indem die Erzeugung von Wut und die Macht von einzigartigen Gegenständen im späten Spiel erhöht wird.
Die fortlaufenden Inhalte von Diablo 4 werden am 17. Oktober mit der zweiten Staffel, Season of Blood, fortgesetzt. Du schließt dich der erfahrenen Vampirjägerin Eris an, die von Gemma Chan, dem Star von Humans and Eternals, gesprochen wird und an deiner Seite in den Kampf zieht
Fünf neue Endgegner, coole Vampirkräfte und eine neue Questlinie werden ebenfalls enthalten sein
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