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Balatro, das hochgelobte Poker-Roguelike von Entwickler LocalThunk, hat soeben sein erstes großes Inhaltsupdate erhalten, das offiziell als Update 1.0.1c bezeichnet wird. Der Patch befindet sich derzeit in der öffentlichen Testphase auf Steam, bevor er „in etwa einer Woche“ vollständig veröffentlicht wird;
Das Update 1.0.1c verspricht laut den umfangreichen Patch-Notizen, die auf Balatros offiziellem Discord-Kanal (via Reddit) geteilt wurden, „eine Menge Änderungen“. LocalThunk erklärt, dass sie sich für einen ausgedehnten öffentlichen Test entschieden haben, „um sicherzustellen, dass alles reibungslos funktioniert, bevor sie es wirklich live schalten“.
In den Patchnotizen sind einige Fehlerbehebungen und eine Menge Änderungen an der Spielbalance zu finden. Einige Karten erhalten Verbesserungen, während bei anderen die Effekte und Spielregeln angepasst werden – die Anpassungen reichen von der Preisgestaltung bis zu den Chip-Belohnungen.
Außerdem soll das Update ein Problem beheben, das unter Windows und auf dem Steam-Deck auftrat und bei einigen Spielern zu einer schlechten oder stotternden Leistung führen konnte.
Die beiden bemerkenswertesten mechanischen Neuerungen sind die verderblichen und die Leih-Joker. Verderbliche Joker haben eine 30-prozentige Chance, während der Orange Stake-Läufe aufzutauchen und bewirken, dass Joker, die den Aufkleber „verderblich“ erhalten, nach fünf Runden deaktiviert werden.
Leih-Joker haben eine 30-prozentige Chance, während der Gold Stake-Runden aufzutauchen. Joker, die mit einem „Miet“-Aufkleber gekennzeichnet sind, kosten $1 im Voraus und dann $3 pro Runde, wobei der Effekt mit dem der ewigen/verderblichen Joker gestapelt wird.
Der öffentliche Test des Updates ist jetzt im Gange. Du kannst ihn aufrufen, indem du in deiner Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf Balatros Eintrag klickst und dann auf Eigenschaften > Betas > Beta-Teilnahme gehst. Hier wählst du einfach die Option „public_experimental“, um mitzumachen. Wenn alles gut läuft, wird LocalThunk das Update voraussichtlich in etwa einer Woche live schalten;
Update 1.0.1c Patch Notes:
- Aktualisierte Version von Love2D – damit wurde ein Problem auf Windows und Steam Deck behoben, das bei einigen Spielern zu schlechter/stotternder Leistung führte
- Es wurde ein Schalter für „Reduzierte Bewegung“ hinzugefügt, der den wirbelnden Hintergrund und die kreisende Kartenbewegung entfernt.
- Das Standard-Fallback-Tarot wurde von „Narr“ auf „Stärke“ geändert (wenn alle Tarots auf dem Bildschirm sind).
- Die Zufallsauswahl für den Goldeinsatz wurde geändert – jetzt wird sichergestellt, dass der erste legendäre Joker auf dem Einsatz ein Joker ist, mit dem du noch nicht auf dem Goldeinsatz gewonnen hast (für die Completionist++ Jagd)
- Die Ante-Skalierung im White Stake wurde geändert:
- Ante 3: 2800 -> 2000
- Ante 4: 6000 -> 5000
- Die Ante-Skalierung im grünen Einsatz wurde geändert:
- Ante 2: 1000 -> 900
- Ante 3: 3200 -> 2400
- Ante 4: 9000 -> 7000
- Die Ante-Skalierung im lila Einsatz wurde geändert:
- Ante 2: 1200 -> 1000
- Ante 3: 3600 -> 3000
- Ante 4: 10000 -> 8000
- Ante 5: 25000 -> 22000
- Geänderter Orange Stake:
- Verschrottet Erhöhung der Packungskosten
- Neue „Verderblich“-Mechanik hinzugefügt, Joker haben eine 30%ige Chance, einen „Verderblich“-Aufkleber zu haben, der sie nach 5 Runden unbrauchbar macht
- Der Goldeinsatz wurde geändert:
- Verschrottet -1 Handgröße
- Neue „Verleih“-Mechanik hinzugefügt, Joker haben eine 30%ige Chance, einen „Verleih“-Aufkleber zu haben (stapelt sich mit ewig/verderblich), wodurch sie im Voraus $1 und jede Runde $3 kosten
- Die Ewigkeit gilt nun auch für Joker in Buffoon-Paketen.
- Der erste Shop in jedem Lauf enthält jetzt immer ein normales Buffoon-Paket als eine der Paketoptionen.
- Zukünftige Jalousien/Anhänger können jetzt im Shop direkt nach dem Besiegen einer Boss-Jalousie/Cashing Out gesehen werden
- Einige Jalousien sind jetzt bei Herausforderungsläufen verboten – Karmesinherz, Verdantblatt und Bernsteineiche bei „Jokerless“ verboten – Verdantblatt bei „Typecast“ verboten – Verdantblatt bei „Non-Perishable“ verboten – Die Pflanze bei „Mad World“ verboten
- Schwabbeliger Saturn
- Gibt jetzt +3 mult statt +2 mult für Straights
- Verstärkter Neptun
- Gibt jetzt +4 mult statt +3 mult für Straight Flush
- Verbesserte Eris
- Gibt jetzt +50 Chips anstelle von +40 Chips für Flush Five
- Gebessertes Ceres
- Gibt jetzt +4 mult statt +3 mult für Flush House
- Geänderte Uncommon-Marke – Der Uncommon-Joker ist jetzt kostenlos
- Geändert Rare-Tag – macht jetzt den Rare-Joker frei
- Negative, Polychrome, Holo, Foil Tags machen den jeweiligen Joker frei
- Die Investition beträgt jetzt $25 statt $15.
- Geänderte 8 Ball – alter Effekt abgeschafft, neuer Effekt -> 1 zu 4 Chance, einen Tarot zu spawnen, wenn eine gespielte 8 erzielt wird
- Geändertes Blaues Siegel – erzeugt jetzt die Planetenkarte des letzten Pokerblatts, das in der Runde gespielt wird
- Verrückter und schlauer Joker geändert – der Effekt „enthält 4 Gleiche“ wurde gestrichen, stattdessen gilt er jetzt für jede Hand, die ein „Zweierpaar“ enthält
- Yorick geändert – alter Effekt gestrichen, neuer Effekt -> gewinnt X1 mult alle 23 abgeworfenen Karten (beginnt bei X1)
- Geändert Magier Tarot – wendet das Glück jetzt auf 2 Karten an statt auf 1
- Geänderte Midas-Maske – wendet die Goldverbesserung jetzt nur noch auf Punktekarten an, kostet $7 statt $6
- Geändert Vampir:
- entfernt jetzt nur noch die Verbesserung von Wertungskarten
- gibt X0.1 mult pro Verbesserung statt X0.2 mult
- Selten statt Uncommon
- Wahnsinn geändert – gilt jetzt nur noch für kleine/große Blinds, nicht mehr für die Auswahl des Boss-Blinds
- Geänderte Aufgabenliste – die Pokerhand ändert sich nicht mehr bei der Auszahlung, sondern immer am Ende der Runde (bleibt nicht mehr bei Straight Flush hängen)
- Die Beschreibung der Abkürzung wurde geändert, um ein passenderes Beispiel einzufügen (10 8 6 5 3)
- Geänderter Antiker Joker – die gewählte Farbe kann sich nicht mehr zwischen den Runden wiederholen
- Geändert Swashbuckler – Addiert jetzt den Verkaufswert aller anderen Joker zu Mult, nicht nur den der Joker links daneben
- Geändert Hanging Chad – Die erste gespielte Karte wird jetzt 2 Mal statt nur einmal zurückgenommen.
- Geändert Blumentopf – Berücksichtigt jetzt die Grundfarbe der abgeschwächten Karten bei der Bestimmung, ob er ausgelöst wird
- Bootstraps wurde geändert, um den aktuellen Multibonus in der Beschreibung zu erwähnen
- Alle 4 sündigen Joker (einer für jede Farbe) wurden geändert – sie geben jetzt jeweils +3 mult pro Farbe statt +4 mult
- Geändertes Banner – gibt jetzt +30 Chips pro verbleibendem Abwurf statt +40 Chips
- Geändert Fibonacci – kostet $8 statt $7, weil Fibonacci
- Geändert Stahl-Joker – gibt jetzt X0,2 mult pro Stahlkarte im vollen Deck statt X0,25 mult
- Geändert Odd Todd – Gibt jetzt +31 Chips pro ungerader Karte im Rang statt +30 Chips
- Geändert Sixth Sense – Jetzt uncommon und $6, vorher rare
- Geändert Wanderer – Gibt jetzt +5 Chips für jede gespielte Wertungskarte, statt +4 Chips
- Geändert Gros Michel – Hat jetzt eine Chance von 1 zu 6, auszusterben, statt 1 zu 4
- Geändert Seance – Jetzt uncommon und $6, vorher rare und $7
- Geändert Riff-Raff – Jetzt $6, vorher $4
- Geändert Vagabond:
- Selten, war unüblich
- $8, war $6
- Gilt, wenn du $4 oder weniger hast, vorher $3 oder weniger
- Geänderte Cloud 9 – Jetzt $7, vorher $6
- Geändert Mail-In Rebate – jetzt $5, vorher $3
- Geändert Reservierte Parkplätze – jetzt üblich, vorher unüblich
- Geändert Glückskatze – Erhält jetzt X0,25 pro Glücksaktion, vorher X0,2
- Geändert Handelskarte – Kostet jetzt $6, vorher $5
- Geändert Lagerfeuer – Erhält jetzt X0,25 pro verkaufter Karte, vorher X0,5
- Geändert Smily Face – Gibt jetzt +5 mult pro Gesichtskarte, vorher +4 mult
- Geändert Goldenes Ticket – Zahlt jetzt $4 pro ausgespielter Goldkarte aus, vorher waren es $3
- Geändert Blutstein – Hat jetzt eine Chance von 1 zu 2, vorher war sie 1 zu 3
- Geändert Onyx Achat – Gibt jetzt +7 mult pro Clubkarte, vorher +8 mult
- Geändert Glasjoker – Gibt jetzt X0,75 mult pro zerstörter Glaskarte, vorher X0,5 mult
- Geändert Stuntman – Gibt jetzt +250 Chips, vorher +300
- Geändert Unsichtbarer Joker – Erfordert jetzt 2 Runden und kostet $8, vorher 3 Runden und $10
- Geändert Verbrannter Joker – Ist jetzt selten, vorher ungewöhnlich
- Der Wortlaut der meisten Skalierungsjoker wurde geändert und bezieht sich nun auf „diesen Joker“.
- Fehler behoben, bei dem das Öffnen eines Boosterpacks mit Handgröße 0 nicht übersprungen werden konnte
- Fehler behoben, bei dem die durch „Zertifikat“ erzeugte Karte vom Boss nicht entkräftet wurde
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