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Mein Exemplar von Zelda: Tears of the Kingdom ist derzeit “zur Auslieferung bereit” und sollte irgendwann heute Nachmittag ankommen. Jetzt ist es Nachmittag und es gibt immer noch kein Zeichen von ihm. Um mir das Däumchendrehen zu ersparen und gedankenverloren an die Wand zu starren, habe ich beschlossen, Flappy Souls auszuprobieren.
Flappy Souls ist eine neue, kostenlose Veröffentlichung auf Steam. Es wird als “eine Mischung aus Flappy Bird und Dark Souls” vermarktet, daher der Name. Das Spielprinzip ist denkbar einfach: Du musst als Vogel mit Baseballkappe herumfliegen und dabei Hindernissen ausweichen. Zwischen den Hindernissen sind Seelen verstreut, die du einsammeln musst, und je weiter du kommst, desto höher steigt dein Level. Und das war’s. Einfach, oder? Nein, nicht richtig. Dieses Spiel ist HART!
Bevor ich zu sehr ins Detail gehe, möchte ich dich fragen: Gehörst du zu der Sorte Mensch, die sich ein wenig duckt, wenn du mit dem Auto unter einer niedrigen Brücke durchfährst? Ich schon. Aus irgendeinem Grund ist es in meinem Gehirn fest verankert, dass ich mich ducken muss, um sicherer durchzukommen. Logischerweise weiß ich natürlich, dass das absolut keinen Sinn macht. Wenn mein Auto nicht in die Straße passt, ändert es nichts, wenn ich mich ducke oder einatme, wenn ich ein anderes Fahrzeug auf einer etwas engeren Straße überhole. Und trotzdem tue ich es immer noch.
Das habe ich auch gemacht, als ich Flappy Souls auf meinem Computer hochgefahren habe. Das Spiel hat nur eine Steuerung, zumindest habe ich nur eine Steuerung benutzt, als ich gespielt habe, obwohl ich sehr oft gestorben bin, so dass ich nicht sehr weit gekommen bin.
Das einzige Steuerelement ist die Pfeiltaste nach oben, die du regelmäßig drücken musst, damit dein Avatar mit den Flügeln schlägt, während du dich durch die von Flappy Bird inspirierten Stalagmiten und Stalaktiten bewegst. Ich konnte mich allerdings nicht davon abhalten, mich auch von meinem Schreibtischstuhl aus mit dem ganzen Körper zu ducken und zu winden (mein Mann schaute mich von seinem Computer aus an, war leicht irritiert, beschloss aber, dass es besser war, nicht zu fragen, und setzte sich wieder hin).
Ich war ganz und gar nicht gut in dem Spiel. Ehrlich gesagt kann ich sagen, dass ich bei meinem ersten Durchgang von Demon’s Souls länger überlebt habe, weil das Spiel dich absichtlich früh sterben lässt, um dich in den Nexus zu entführen.
Ich hasse Flappy Souls irgendwie. Aber ich liebe es auch auf eine Art und Weise, bei der ich mich unglaublich gezwungen fühle, weiterzumachen, um meinen Highscore zu schlagen. DPD wird vielleicht bald mit meinem Exemplar von Tears of the Kingdom um die Ecke kommen, aber jetzt gehe ich erst einmal zurück in die düstere und strafende Welt von Flappy Souls, um mein Glück noch einmal zu versuchen…
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