Assassin’s Creed Shadows wird die Stealth-Mechanik überarbeiten, aber weiterhin die Möglichkeit für sofortige Tötungen bieten.

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Assassin’s Creed Shadows wird die Stealth-Mechanik für beide Protagonisten überarbeiten, bietet jedoch auch die Möglichkeit, sofortige Tötungen bei allen Feinden durchzuführen.

Das liegt daran, dass stärkere Feinde Versuche zur Tötung vollständig abwehren können, wie in einem neuen Blogbeitrag von Ubisoft erläutert. Farbige Hinweise über den Feinden zeigen entweder eine sofortige Tötung, verursachten Schaden oder eine vollständige Ablehnung der Tötung an, obwohl dies durch eine spezifische Menüoption für sofortige Tötungen negiert werden kann.

„Wenn es um Tötungen geht, arbeiten Fortschritt und Kontext Hand in Hand“, sagte der stellvertretende Spieldirektor Simon Lemay-Comtois. „Investiere in Vorteile, die deinen Tötungsschaden erhöhen, und teste verschiedene Ansätze: Ein starker Feind könnte eine frontale Tötung überleben, könnte aber durch eine heimliche Lufttötung sterben.“

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Andernorts bemerkte Lemay-Comtois, dass das Stealth-Gameplay in einigen wichtigen Bereichen „ambitioniert überarbeitet“ wurde. Besonders auffällig ist, dass das Spiel keinen Vogelbegleiter hat, im Gegensatz zu den neuesten Spielen.

Stattdessen werden sowohl der Samurai Yasuke als auch der Shinobi Naoe eine neue Beobachtungsmechanik haben, um Ziele zu identifizieren, Feinde zu markieren und lootbare Verstecke hervorzuheben, was Lemay-Comtois als zentral für das Spiel versprach. „Wenn du dir unsicher bist, mache eine Pause, beobachte die Welt um dich herum und entscheide dann, was dein nächster Schritt sein sollte“, sagte er.

Naoe wird jedoch zusätzlich die Adleraugen-Sicht haben, um Feinde zu markieren, die sich hinter Wänden verstecken, basierend auf den Geräuschen, die sie machen.

Das Spiel enthält auch einige Serienpremieren: Das Verstecken in Schatten bietet vollständige Unsichtbarkeit (was dem Namen des Spiels gerecht wird), und beide Charaktere können sich flach machen, um die Sichtbarkeit zu reduzieren.

Insbesondere können die Spieler Laternen zerstören, um Dunkelheitspools zum Schutz zu schaffen. „Naoe ist ein vollkommen fähiger Shinobi im grellen Tageslicht“, sagte Lemay-Comtois, „aber

„`

Der Deckmantel der Dunkelheit verschafft ihr einen bemerkenswerten Vorteil gegenüber ihren Feinden – insbesondere bei höheren Schwierigkeitsgraden.

Und während sie sich in der Hocke befindet, kann Naoe auch ausweichen, indem sie in mehrere Richtungen rollt. Sie ist außerdem die kleinste Assassine bisher, was es ihr ermöglicht, sich in kleinen Räumen zu verstecken.

Viele dieser Stealth-Mechaniken scheinen Naoe einen erheblichen Vorteil zu verschaffen (sie ist schließlich ein Shinobi), was darauf hindeutet, dass das Gameplay des Samurai Yasuke insgesamt weniger auf Stealth fokussiert sein wird. Der Blogbeitrag merkt jedoch an, dass er mit seinem Bogen dennoch heimlich agieren kann und in der Lage ist, „Stealth mit einem direkteren Kampfstil zu verbinden“. Weitere Details werden in einem zukünftigen Blogbeitrag bereitgestellt.

Assassin’s Creed Shadows wurde auf Februar 2025 verschoben, was laut dem Serienleiter Marc-Alexis Coté notwendig war, um die „Erzählweise“ von Ubisofts „Inkonsistenz in der Qualität“ zu ändern.

In der letzten Woche sind Bilder aufgetaucht, die scheinbar kostenlose Battle-Pass-Belohnungen zeigen, etwas, das in einem Assassin’s Creed-Spiel zuvor nicht gesehen wurde.

„Alle Belohnungen, die im Animus Hub verfügbar sind

wird völlig kostenlos sein, es gibt keine kostenpflichtigen Abonnements oder kostenpflichtigen Battle Pass im Animus Hub, und die Spieler werden Zugang zu regulären Inhalten [und] Missionen ohne zusätzliche Kosten haben,“ bestätigte Ubisoft später.



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