Nach Greyhawk ist die gesamte Kosmologie der inneren und äußeren Ebenen heimlich das zweite Kampagnensetting im D&D 2024 Dungeon Master’s Guide.

13

Entdecke jetzt die heißesten PS5 Angebote

Nach Greyhawk ist die gesamte Kosmologie der inneren und äußeren Ebenen heimlich das zweite Kampagnensetting im D&D 2024 Dungeon Master’s Guide

Im Kapitel über Kosmologie des D&D 2024 Dungeon Master’s Guide erhielt der Spieldesigner James Wyatt 32 Seiten Platz. Er nutzte 39. Auch diese Informationen wandern von Kapitel 2 im 2014 5e DM’s Guide zu Kapitel 6 im 2024 DM’s Guide. Es ist ein ausgezeichneter Schritt, denn es gibt viel zu verarbeiten. Vielleicht zu viel für die frühesten Kapitel in einem D&D-Buch.

Da Planescape das buchstäbliche Zentrum für alles im D&D-Multiversum ist, war Wyatts Ziel, den Abschnitt über Kosmologie praktischer für die Verwendung in Abenteuern und beim Abenteuerbau zu gestalten.

Abenteuerhaken:

Carceri-Abenteuer – Abenteuer in Carceri könnten die Kräfte erkunden – spirituelle und psychologische sowie physische und offen dämonische –, die Charaktere dort gefangen halten oder einsperren.

Ein Thema der Gefangenschaft macht für diese Ebene Sinn. Man kann „Inhaftierung“ nicht ohne „Carceri“ buchstabieren.

Acheron ist „Der Ort, an dem du hingehst und gesagt bekommst zu kämpfen, und jeder kämpft, weil das das ist, was man dort tut.“

Acheron-Abenteuer – Eine Reise nach Acheron ist eine Konfrontation mit dem tristen Nihilismus unendlichen Konflikts, der harten Realität autoritärer Herrschaft und dem gleichgültigen Druck sozialer Konformität. Es ist auch eine Gelegenheit für Charaktere, sich mit der Frage auseinanderzusetzen, wofür sie kämpfen, unter Armeen, die vergessen haben, wie man überhaupt die Frage stellt.

Das ist ein beeindruckender Absatz. „Wer hat das geschrieben?“ fragt Wyatt, denn er hat es geschrieben. „Dieser Typ braucht eine Gehaltserhöhung oder so.“

Die Illustration der theoretischen Anordnung der Ebenen wie ein Rad um Sigil, die Stadt im Zentrum des Multiversums, ist ausgezeichnet. Sie sind nicht nur ein Symbol und ein Name. Jetzt gibt es eine topografische Kachel, um es zu vermitteln.

„`

Materialkomponenten. Es ist nicht einfach, dies darzustellen, wenn man eine Ausrichtung (wie Chaotisch Böse) erhält und aufgefordert wird, sie in etwas Erkundbares für die Spieler (den Abyss) zu manifestieren. Diese Illustration ist identisch mit der im 2024 Spielerhandbuch, aber die im DM-Handbuch fügt die Torstädte hinzu. Torstädte sind das, was Sigil und die Outlands mit ihren jeweiligen äußeren Ebenen verbindet.

Das Planescape: Adventures in the Multiverse Slipcase-Set von Büchern behandelt all dies ausführlicher.

Es gibt viele Schätze zu entdecken. Zum Beispiel wird die unterste Schicht von Carceri Agathys genannt. Schwarzes Eis, durchzogen von Rot, bedeckt dieses frostige Reich. Dort entstand der Zauber Rüstung von Agathys. Aber bis jetzt hat kein D&D-Buch diese Verbindungen hergestellt.

Das 2024 DM-Handbuch hat all diese Kosmologie nicht von Grund auf neu erfunden. Die Grundlage für einen Großteil dieses Kapitels stammt aus Jeff Grubbs AD&D Handbuch der Ebenen aus den 80er Jahren. Damals waren die Ebenen und ihre Schichten Verstecke für das gesamte Pantheon von D&D.

Götter und Halbgötter. „Das ist keine besonders nützliche Perspektive für den DM der 5. Edition“, sagt Wyatt und erklärt, warum das Kapitel über Kosmologie nicht länger nur aus Diagramm zu Diagramm von Gottheiten und Halbgöttern besteht. Gott sei Dank.

Was ist der Unterschied zwischen den Inneren Ebenen und den Äußeren Ebenen? Die Inneren Ebenen sind das physische Material, das die Materielle Ebene ausmacht, wo Planeten wie Toril aus den Vergessenen Reichen und Krynn aus Dragonlance wohnen. Während die Äußeren Ebenen der Ort sind, an dem die Götter leben und ihre Existenz in Manifestationen von Gedanken und Philosophie ausspielen. Verrückt.

Als Dungeon Master ist dieses überarbeitete Kapitel über Kosmologie für mich viel nützlicher als die Einbeziehung von Hunderten von Göttern aus Dutzenden von Pantheons. Dieser endlose Stammbaum von Gottheiten hat mir beim Leiten von Spielen nie gut gedient. Aber der Fokus auf Orte, die meine Spieler erkunden können, und Abenteuerhaken, um sie dorthin zu bringen, ist viel praktischeres Material für den hungrigen DM.

Der D&D 2024 Dungeon Master’s Guide ist überall dort erhältlich, wo man D&D-Bücher kaufen kann, am 12. November.

Entdecke jetzt die neuesten PS5 Spiele auf Amazon