Kontroverser Shooter Six Days in Fallujah erhält seine ersten „dokumentarischen Story“-Missionen

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Das umstrittene Kriegsspiel hat ein großes Update erhalten, das die ersten „Dokumentarstory“-Missionen beinhaltet.

Das Spiel, das mehr als ein Jahrzehnt in der Entwicklungsphase feststeckte, bevor es schließlich im letzten Jahr in den Steam Early Access gelangte, erhält heute das Command and Control-Update.

Das Update umfasst die ersten beiden „Dokumentarstory“-Missionen, die „die Spieler in die Anfänge des IS und die blutigste Auseinandersetzung für westliche Streitkräfte seit fast einem halben Jahrhundert“ eintauchen lassen.

„Während dieser Missionen nehmen die Spieler an Nachstellungen tatsächlicher Ereignisse teil, begleitet von Dokumentaraufnahmen und Interviews mit Irakern und Amerikanern, die während der zweiten Schlacht von Falludscha im November 2004 anwesend waren“, heißt es in der Beschreibung des Updates.

Command and Control fügt auch einen neuen Solo-Modus hinzu, der von Rainbow Six, Ghost Recon und anderen team-basierten Shootern inspiriert ist. In diesem Modus befehlen die Spieler KI-Feuerteams, die „mit authentischen militärischen Taktiken programmiert sind“.

Eine achte neue prozedurale Mission mit dem Titel HLZ Wolf wurde ebenfalls hinzugefügt. Diese Missionen ändern das äußere und innere Layout von Gebäuden und die Standorte der Feinde jedes Mal, wenn sie gespielt werden, und während sie zuvor Koop-Missionen waren, können sie jetzt auch solo mit KI-Teamkollegen gespielt werden.

Das Spiel war ursprünglich vor über einem Jahrzehnt von Konami zur Veröffentlichung vorgesehen, aber

„`Der Publisher zog sich 2009 aufgrund der umstrittenen Natur des Spiels zurück, das von verschiedenen Seiten, einschließlich Militärveteranen und Antikriegsgruppen, kritisiert wurde.

Im Februar 2021 geriet der Publisher Victura in die Kritik, nachdem CEO Peter Tamte in einem Interview behauptete, dass man „nicht versuche, eine politische Stellungnahme darüber abzugeben, ob der Krieg an sich eine gute oder schlechte Idee war“.

Im folgenden Monat änderte der Publisher seine Haltung und veröffentlichte eine Erklärung, in der anerkannt wurde, dass die Ereignisse von „Six Days in Fallujah“ „untrennbar mit der Politik verbunden“ sind. Zudem wurde erläutert, wie man versucht, die Geschichte des Spiels aus verschiedenen Perspektiven zu erzählen.

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