Call of Duty: Black Ops 6 Zombies Bewertung

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Der beste Teil des Zombies-Modus in jedem Call of Duty-Spiel ist, wie er Panik erzeugt. Je länger du im rundenbasierten Horde-Modus spielst, in dem die Untoten aus allen Richtungen auf dich zukommen, desto schwieriger wird es, und bald rennst du über die Karte, während du verzweifelt versuchst, am Leben zu bleiben, während Horden von Leichnamen dir nachschlurfen. Deine einzige Chance ist es, anzuhalten und zu schießen, um die herannahende Welle des Todes zu dezimieren, in der Hoffnung, dass du nicht auf ein riesiges mutiertes Ungeheuer triffst, während du dich umdrehst. Black Ops 6 ist großartig in diesen Momenten.

Zombies in Black Ops 6 ist eine Rückkehr zur bekanntesten und beliebtesten Form des kooperativen Modus für vier Spieler, den der Entwickler Treyarch ursprünglich in Call of Duty: World at War eingeführt hat und seitdem weiterentwickelt. Der Ansatz aus dem letzten Jahr, Modern Warfare 3, ist verschwunden, ein chaotischer Versuch, Zombies-Mechaniken mit Elementen des Battle-Royale-Spiels von CoD, Warzone, zu kombinieren. Was Black Ops 6 bietet, fühlt sich wie klassisches Zombies an, aber verbessert, mit einer Vielzahl von kleinen, alten und neuen Elementen, die zusammengefügt wurden, um das Erlebnis auf unterhaltsame, fesselnde und herausfordernde Weise auszubauen.

Die bemerkenswerteste Änderung, und die, die am besten mit Zombies funktioniert, ist die Omni-Bewegung, Blacks Ops 6s Anpassung, wie du dich im Spiel bewegst. Omni-Bewegung ermöglicht es dir, dich in jede Richtung mit der gleichen Geschwindigkeit zu bewegen, einschließlich Sprinten, Tauchen und Rutschen, sodass du die Richtung im Handumdrehen ändern kannst, ohne an Schwung zu verlieren. Es ist eine großartige Ergänzung zu Zombies, wo du unweigerlich eine Horde um die Karte kiten wirst, während du kämpfst, um am Leben zu bleiben, nur um plötzlich zu erkennen, dass der Weg, den du rückwärts gehst, nicht so klar ist, wie du dachtest.

Omni-Bewegung glänzt wirklich, wenn die Panik dieser Momente zunimmt und du geschickt die Richtung ändern kannst, um an Feinden vorbeizuschlüpfen und deinen momentanen Fluchtversuch vor dem sicheren Tod zu ermöglichen. Das System fügt Zombies eine zusätzliche Dynamik hinzu, weil du agil bist, besonders im Vergleich zu den Untoten, was dir das Gefühl gibt, viele Optionen zu haben, einfach loszurennen, wo du dich über ein Geländer oder eine Treppe werfen kannst, während du schießt.

Das gesagt, der Modus ist immer noch so hart wie eh und je und bietet viele Herausforderungen, die der Tatsache entsprechen, dass es hilfreich sein könnte, ein wenig schneller auf den Beinen zu sein, um ein wenig länger am Leben zu bleiben. Neue Feinde, wie die spinnenartigen Ungeziefer, die aus normalen Zombies auftauchen können, während du sie niederballerst, und sich sogar in fliegende Parasiten verwandeln, verändern die Zusammensetzung der untoten Horden, und du wirst auch regelmäßig auf spezielle Monster wie Mangler und Abominationen treffen.

Der Zombies-Modus von Black Ops 6 wurde mit zwei Karten gestartet, und jede hat ein anderes Gefühl als die andere. Liberty Falls ist eine kleine amerikanische Stadt, die größtenteils an der Seite eines Hügels angelegt ist, was dich oft zwingt, dich viel auf und ab zu bewegen, und bietet ein Durcheinander von Wegen durch Gebäude, die zu Engpässen werden können, wenn du nicht aufpasst, sowie Seilrutschen oben, die dich schnell zu Dächern bringen können. Terminus hingegen ist ein Inselgefängnis, das ein geheimes Labor darunter verbirgt und tendenziell weitläufiger ist, was dir die Möglichkeit gibt, Zombies in großen Kreisen zu ziehen. Es wird von kleineren Inseln flankiert, die du mit dem Boot erreichen kannst, und umfasst eine Reihe von unterirdischen Tunneln, was es sowohl wie einen großen offenen Raum als auch wie ein gewundenes Labyrinth erscheinen lässt, während du es erkundest.

Der Fokus auf diesen Karten ist zweifach: So lange wie möglich am Leben bleiben und die Karten nach komplizierten Ostereiern und narrativen Quests durchsuchen. Der Ansatz ist in beiden etwas anders – Liberty Falls beginnt größtente

Obwohl Zombies dich immer noch mit einer Pistole starten lässt und du den Großteil deiner Ausrüstung während eines Durchgangs finden musst, fügt Black Ops 6 die Möglichkeit hinzu, Loadouts im Voraus festzulegen, die es dir ermöglichen, einige der Dinge anzupassen, die du möglicherweise im Laufe des Spiels finden oder kaufen wirst. Dein Start-Loadout enthält auch ein Field Upgrade, eine Art „ultimative“ Fähigkeit, die sich im Laufe der Zeit auflädt, wie ein Dark Ether-Strahl, der durch viele Zombies in einer geraden Linie brennen kann, oder eine explodierende Energy Mine, die viele Feinde in einem bestimmten Bereich zappelt. Dein Loadout kann eine spezielle Nahkampfwaffe enthalten, und du kannst Waffen mit Aufsätzen anpassen, sodass sie, wenn du sie während eines Zombies-Durchgangs findest oder kaufst, genau so herauskommen, wie du es magst, anstatt mit zufälligen Komponenten.

Schließlich gibt es unter den Anpassungsoptionen das Augment-System, das es dir ermöglicht, einige spezifische Upgrades auszurüsten, die beeinflussen, wie bestimmte Elemente von Zombies funktionieren. Alles von Perks über Munitionsarten bis hin zu Field Upgrades kann auf diese Weise angepasst werden; du könntest ein Augment für den Juggernog-Perg ausrüsten, das dir zusätzlichen Schaden verursacht, wenn deine Gesundheit niedrig ist, oder eines, das deine Energy Mine-Fähigkeit in drei Minen anstatt in eine aufteilt.

Augments müssen „recherchiert“ werden, bevor du sie verwenden kannst, was der Hauptfortschrittspfad in Zombies ist – du kannst immer nur Augments für ein Element des Spiels gleichzeitig recherchieren, was dich dazu zwingt, spezifische Entscheidungen darüber zu treffen, was dir am wichtigsten ist. Du schaltest drei „große“ und drei „kleine“ Augments für jedes Element frei und kannst jeweils eines für einen bestimmten Gegenstand ausrüsten, was zu vielen Optionen führt, um deine Upgrades und Power-Ups auf einen bestimmten Spielstil oder Vorlieben abzustimmen. Das Forschungssystem ist langsam, da du immer nur an einem Augment-Pfad gleichzeitig arbeiten kannst, aber die Cross-Progression bedeutet zumindest, dass du, egal ob du Zombies, die Kampagne von Black Ops 6 oder den Mehrspielermodus spielst, weiterhin Erfahrung für die Augment-Forschung sammelst.

Mit Loadouts, Augments und Gobblegums sowie all den üblichen Elementen, die in Zombies eine Rolle spielen, hast du eine große Menge an Dingen, über die du nachdenken, planen und anpassen kannst, und das vertieft die Erfahrung erheblich. Es gibt einfach viel, mit dem du experimentieren oder das du anpassen kannst, um zu verändern, wie Zombies gespielt wird, was viele Gründe bietet, immer wieder in die beiden Karten einzutauchen und zu versuchen, zu überleben – und das, bevor du dir überhaupt Gedanken über die Easter Eggs und Story-Elemente machst, die alles miteinander verbinden.

Wo Zombies jedoch mit all diesen neuen Ideen kämpft, ist es, sie für neue oder zurückhaltende Spieler zugänglich zu machen. Der Zombies-Modus hat immer eine Hardcore-Gruppe von engagierten Fans angesprochen und war lange Zeit so kompliziert und unklar, dass gelegentliche Spieler möglicherweise abgeschreckt werden. All diese verschiedenen Systeme und neuen Ergänzungen können die Verwirrung in einem Modus erhöhen, der bereits sehr stark davon ausgeht, dass man weiß, wie er funktioniert, oder viel Zeit damit verbringt, es herauszufinden. Zum Beispiel wusste ich bereits über das Augment-System Bescheid, als ich Black Ops 6 Zombies vor seiner Veröffentlichung anspielte, erkannte jedoch nicht, wie das System bei der Veröffentlichung in der Praxis funktionierte oder dass ich keine Forschungspunkte verdiente, bis ich tatsächlich in sein spezielles Menü ging und eine Forschungsaufgabe zuwies. Es ist nicht so, dass irgendein Element von Zombies besonders schwer zu verstehen ist, aber es gibt viele Schichten von Systemen, Menüs und Elementen, die man verstehen muss, und

Treyarch hat angekündigt, dass es nach dem Launch von Black Ops 6 eine „geführte“ Version von Zombies veröffentlichen wird, und als eher gelegentlicher Zombies-Spieler freue ich mich wirklich darauf, das zu sehen. Die versteckten Aspekte von Terminus und Liberty Falls in Black Ops 6 zu entdecken, ist wie gewohnt sehr aufwendig und noch schwieriger, wenn man mit Freunden auf den Karten herumspielt, die nicht besonders hardcore in Bezug auf Zombies sind. Neue Spieler zu gewinnen, ist eine Herausforderung, mit der Zombies zu kämpfen hat, und der geführte Modus sollte helfen, dieses Problem zu lösen. Derzeit ist es großartig, dass Zombies in Black Ops 6 den einfachen Akt des Kämpfens und Überlebens so tiefgründig und fesselnd macht, wie er ist. Aber es erfordert immer noch viel Engagement, um die Feinheiten und Nuancen zu verstehen, insbesondere wenn man nur hin und wieder in Zombies einsteigt – schließlich sind seit Black Ops Cold War vier Jahre vergangen.

Dennoch ist die Rückkehr zur rundenbasierten Form des Ostereier-Suchens für Treyarchs Zombies insgesamt sehr stark, insbesondere weil sie zu einer Version des Modus und vielen Systemen zurückkehrt, die sich als gut miteinander kombinierbar erwiesen haben. Es handelt sich eher um eine Rekombination und Verfeinerung des Modus als um eine besonders innovative, aber hier funktioniert das sehr gut, da es Treyarch ermöglicht, die Grenzen im Design seiner Karten und der Art und Weise, wie seine Systeme zusammenarbeiten, zu erweitern, anstatt zu versuchen, Zombies in eine Form zu pressen, die nicht zu ihm passt.

Elemente, die von Augmentierungen über Omni-Bewegung bis hin zu Gobblegums reichen, machen es ansprechend und befriedigend, sich durch die Horden zu kämpfen, selbst wenn man nie viel tiefer geht, als so viele Zombies wie möglich zu töten und dann eine gewagte Helikopter-Exfiltration durchzuführen. Obwohl Zombies immer noch etwas dicht ist, insbesondere für diejenigen, die mit dem Modus weniger vertraut sind, fügen Treyarchs Anpassungen viel hinzu, was man daran genießen kann, und sie schaffen großartige, atemlose, panische Momente, in denen man die krallenden Untoten abwehrt, die den Modus in seinen besten Momenten definieren.

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