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Der zukünftige PlayStation-CEO Hermen Hulst hat mehr über die Strategie des Unternehmens für die PC-Version seiner Spiele verraten.
Im Rahmen des Business-Segment-Meetings und der Investorenpräsentation heute Morgen erklärte Hulst, dass die Titel des Live-Services Tag und Uhrzeit auf dem PC veröffentlicht werden.
Das Unternehmen hofft, dass dies PC-Besitzer dazu verleiten wird, spätere Fortsetzungen auf einer PlayStation-Konsole zu spielen.
“In der Tat bringen wir unsere Titel auf die PC-Plattform und verfolgen dabei einen doppelten Ansatz”, so Hulst. “Auf der Seite des Live-Services veröffentlichen wir unsere Titel gleichzeitig, also Tag und Datum auf PlayStation 5 und PC.
“Bei unseren Tentpole-Titeln – unseren Einzelspieler- oder erzählerischen Titeln, die das Rückgrat der PlayStation Studios in den letzten Jahren und in unserer Geschichte sind – gehen wir strategischer vor. Wir stellen unsere großartigen Franchises einem neuen Publikum vor, und wir finden ein neues Publikum, das möglicherweise sehr daran interessiert ist, z. B. Fortsetzungen auf der PlayStation-Plattform zu spielen.”
Hulst sagte, dass das Unternehmen “große Hoffnungen” hegt, dass dieser Ansatz “neue Spieler/innen für die PlayStation im Allgemeinen und für die PlayStation-Plattformen im Besonderen gewinnen wird”.
“Das Gleiche gilt übrigens auch für die Arbeit, die wir mit der Ausweitung unserer großartigen Eigenschaften auf andere Medien wie Fernsehserien und Filme leisten”, fuhr er fort und nannte The Last of Us von HBO und die Gran Turismo-Verfilmung als Beispiele.
“Das bringt auch neue Spieler in unsere Franchises.”
Hults Worte kommen vor der State of Play-Sendung heute Abend, bei der wir vielleicht mehr über die angebliche PC-Veröffentlichung von God of War: Ragnarök hören werden. Sollten sich diese Gerüchte bewahrheiten, wird God of War: Ragnarök auf Spiele wie Ratchet and Clank: Rift Apart, Days Gone und Horizon Forbidden West, die alle nach einer Zeit der Konsolenexklusivität den Sprung auf eine weitere Plattform geschafft haben.
Zuletzt wurde Ghost of Tsushima für den PC veröffentlicht. Bei seiner Veröffentlichung übertraf Ghost of Tsushima God of War und wurde zum größten Singleplayer-PC-Launch für PlayStation, was die Anzahl der gleichzeitigen Spieler angeht.
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