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Microsoft hat zum ersten Mal seit Januar 2022 aktualisierte Zahlen zu den Game Pass-Mitgliedern veröffentlicht. Demnach hat der On-Demand-Gaming-Dienst jetzt 34 Millionen “voll bezahlte” Abonnenten, wobei ein “signifikantes Wachstum” bei PC und Cloud zu verzeichnen ist.
Dieses Update kommt von Microsofts Gaming-Chef Phil Spencer, der mit dem Journalisten Stephen Totilo für seinen Game File-Newsletter (danke VGC) sprach, bevor diese Woche der mit Spannung erwartete Xbox-“Business Update”-Podcast erscheint, in dem das Unternehmen endlich über seine viel gemunkelten Pläne spricht, eine Reihe von ehemals Xbox-exklusiven First-Party-Spielen auf PS5 und Switch zu bringen.
Bei der Vorstellung der neuesten Game Pass-Zahlen versicherte Spencer Totilo, dass die 9 Millionen Abonnenten, die seit Januar 2022 – als Microsoft bekannt gab, dass Game Pass insgesamt 25 Millionen Mitglieder hat – hinzugekommen sind, “voll bezahlt” sind und keine Werbespieler enthalten. “Das sind Leute”, wiederholte Spencer, “voll bezahlte Abonnenten”.
Spencer betonte außerdem, dass die Zahl der Xbox Live Gold-Mitglieder, die seit der Umbenennung des Dienstes in Game Pass Core im letzten Jahr als Game Pass-Abonnenten gezählt werden, “ziemlich gering” sei und dass viele der neuen Mitglieder über den PC und die Cloud gekommen seien;
“Wenn es eine feste Anzahl von Konsolenspielern auf der Welt gibt”, erklärte er, “kann man den Game Pass nicht ewig ausbauen, indem man ihn nur auf Konsolen anbietet. Wir sehen also ein deutliches Wachstum auf dem PC, was großartig ist, und in der Cloud”
Das heutige Game Pass-Update kommt zusammen mit der Bestätigung, dass der Abo-Dienst “weiterhin nur auf Xbox-Plattformen verfügbar sein wird” – eine Aussage, die Microsoft neben einer Reihe anderer positiver Ankündigungen forciert hat, um besorgten Xbox-Besitzern zu versichern, dass ihre Konsolen nicht plötzlich überflüssig werden, nachdem heute bestätigt wurde, dass vier Xbox-First-Party-Spiele für PlayStation 5 und Switch erscheinen werden;
Das Unternehmen kündigte außerdem an, dass Diablo 4 bald über den Game Pass erhältlich sein wird – der erste Activision Blizzard-Titel, der nach der 69 Milliarden Dollar schweren Übernahme des Publishers durch Microsoft im letzten Jahr über den Dienst vertrieben wird. Außerdem versuchte das Unternehmen, die Befürchtungen der Fans zu zerstreuen, dass seine Multiplattform-Strategie das Ende des Xbox-Hardware-Geschäfts einläutet: Xbox-Präsidentin Sarah Bond bestätigte, dass Microsoft derzeit an einer Xbox der “nächsten Generation” arbeitet, die “den größten technischen Sprung, den ihr je in einer Hardware-Generation gesehen habt”, bieten soll;
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