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Epic Games hat sich zur Zukunft der Fall Guys geäußert, nachdem heute bekannt wurde, dass ihre Spielinhalte, Animationen und Charaktere in den kreativen UEFN-Modus von Fortnite übernommen werden.
Ab Mai können Spieler/innen ihre eigenen Fall Guys-Levels in Fortnite erstellen und spielen, kündigte Epic Games heute während seiner State of Unreal-Präsentation an. Lego- und Rocket-Racing-Spiel-Assets kommen heute in UEFN an
Im Gespräch mit Eurogamer sagte Saxs Persson, Executive Vice President von Epic Games, dass das Hinzufügen der Fall Guys-Charaktere und des Gameplays zu Fortnite den Spielern zugutekommen wird, da es von Fortnite aus zugänglich ist, wo bereits Millionen spielen. Das ursprüngliche Fall-Guys-Spiel wird aber auch weiterhin fortgeführt;
“Wenn wir heute mit der Entwicklung von Fall Guys beginnen würden, würden wir es innerhalb von Fortnite machen”, sagte Persson auf die Frage, ob die Entwicklung von Fall Guys jemals ausschließlich innerhalb von Fortnite stattfinden würde. “Aber wir sind da, wo wir sind, wir haben im Moment nichts anzukündigen.
“Man lernt verschiedene Dinge, wenn man getrennt ist, aber wir glauben wirklich, dass die Magie von Fortnite darin besteht, mit deinen Freunden Spaß in einem Spiel zu haben, und je mehr Spieler es gibt, desto mehr Inhalte gibt es, desto mehr Spaß hat man. So gesehen ist es für uns von Vorteil, alles an einem Ort zu haben.”
Persson wies auf den Start von Lego Fortnite, Psyonix’ Rocket Racing und Harmonix’ Fortnite Festival im Dezember letzten Jahres als Beispiel dafür hin – wo “die Sample-Rate extrem hoch ist, weil es so einfach ist, einzusteigen”.
Ein Sprecher von Epic Games bestätigte daraufhin, dass das Unternehmen Fall Guys weiterhin als eigenständigen Titel unterstützt.
Fall Guys wurde erstmals 2020 mit großem Erfolg für PC und PlayStation 4 veröffentlicht und vom britischen Studio Mediatonic entwickelt. Epic Games kaufte Mediatonic im folgenden Jahr. Im Jahr 2022 erschienen Versionen von Fall Guys für Nintendo Switch, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S. Das Spiel wurde als Free-to-Play-Version veröffentlicht und verzeichnete innerhalb von zwei Wochen 50 Millionen Spieler;
Die Entlassungen bei Epic Games im letzten Herbst sollen Mediatonic hart getroffen haben, obwohl die Arbeit an Fall Guys für das Unternehmen weiterhin Priorität hatte, wie Epic damals gegenüber Eurogamer erklärte.
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