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Letzte Woche sorgte der Game Director von Overwatch 2, Aaron Keller, für eine Kontroverse unter den Spielern, als er wichtige Gameplay-Änderungen enthüllte, die dazu führen, dass Tank- und Schadenshelden in Saison 9 eine “modifizierte, abgespeckte Version der passiven Selbstheilung der Unterstützung” erhalten – und Keller hat nun zugegeben, dass es ein “Fehler” war, die Ankündigung “ohne Kontext” zu machen;
In seiner ursprünglichen Ankündigung im Overwatch-Blog erklärte Keller, dass die Änderungen – Teil einer umfassenderen Überarbeitung des Gameplays, mit der die “Frustration” reduziert werden soll, wenn Teams nicht zusammenarbeiten – “Nicht-Unterstützungsspielern mehr Möglichkeiten geben, sich selbst zu erhalten” und “den Druck von Unterstützungsspielern nehmen, alle am Leben zu halten, da die einzelnen Spieler nun mehr Kontrolle über ihren eigenen Gesundheitspool haben”. Die Idee sei, das Gleichgewicht “zwischen der Stärke eines Teams und der Stärke eines einzelnen Helden oder Spielers” zu verschieben.
Seit dieser Ankündigung gab es in der Overwatch-Community Bedenken, dass die Änderungen den teambasierten Geist von Overwatch grundlegend untergraben könnten, während andere befürchteten, dass die Änderung dazu führen könnte, dass Support-Charaktere überflüssig werden.
Als Reaktion auf diesen Aufschrei hat Keller (danke IGN) nun zugegeben: “Es war ein Fehler, über diese einzelne Änderung ohne den Kontext zu sprechen, denn sie ist Teil eines viel größeren Sets, das in Saison 9 kommt.” Die Selbstheilung wird zusammen mit Anpassungen kommen, die sich auf “Schadensspitzen im Spiel, die Rolle der DPS bei der Sicherung von Kills und die Stärke der Heilung” konzentrieren, fügte er hinzu, bevor er sich entschuldigte und anmerkte: “Ich freue mich auf weitere Diskussionen über die Balance-Änderungen in S9, sobald wir mehr Details bekannt geben.”
Das ist natürlich nicht die erste Kontroverse, die Overwatch 2 zu schaffen macht – im vergangenen August erhielt es den zweifelhaften Ruf, das am schlechtesten bewertete Spiel aller Zeiten auf Steam zu sein, da die Kritiker einen Mangel an Inhalten, teure kosmetische Skins und Probleme mit der Balance bemängelten – aber hoffentlich kann Keller die Nerven der Community zumindest vorübergehend beruhigen, wenn er die geplanten Änderungen des Teams für Season 9 ausführlich erläutert, bevor diese voraussichtlich in etwas mehr als einem Monat, am 20. Februar, erscheint;
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