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Der The Witcher-Entwickler CD Projekt Red – der lange Zeit den Rekord für die am besten bewertete RPG-Erweiterung für Blood and Wine hielt – hat FromSoftware für seine “herausragende Arbeit” gratuliert.
Das The Witcher-Team räumte ein, dass der Elden Ring-DLC Shadow of the Erdtree nach acht Jahren die Auszeichnung gestohlen hat, und sagte, dass es zwar “die Ehre hatte, die am besten bewertete Erweiterung für ein Rollenspiel zu sein”, aber “Elden Ring darf diese Krone jetzt tragen”.
In einer Nachricht, die auf der Social Media Plattform X gepostet wurde, sagte der offizielle X-Account von The Witcher:
“In den letzten acht Jahren hatte The Witcher 3: Blood and Wine die Ehre, die am besten bewertete Erweiterung für ein Rollenspiel zu sein – aber jetzt darf Elden Ring diese Krone tragen. Herzlichen Glückwunsch an das gesamte Team von FromSoftware für seine hervorragende Arbeit!”
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FromSoftwares Soulsborne-Spiele sind bekanntermaßen schwer zu besiegen, aber Schöpfer Hidetaka Miyazaki sagte kürzlich, es würde “das Spiel selbst zerstören”, wenn man die Herausforderung ablehnen würde.
“Wenn wir wirklich wollten, dass die ganze Welt das Spiel spielt, könnten wir den Schwierigkeitsgrad einfach immer weiter herunterschrauben. Aber das war nicht der richtige Ansatz”, sagte er. “Hätten wir diesen Ansatz gewählt, glaube ich nicht, dass das Spiel so geworden wäre, wie es ist, denn das Erfolgserlebnis, das die Spielerinnen und Spieler durch das Überwinden dieser Hürden haben, ist ein wesentlicher Teil des Spielerlebnisses. Den Schwierigkeitsgrad zu senken, würde dem Spiel diese Freude nehmen – was in meinen Augen das Spiel selbst zerstören würde.”
“Ich mag Elden Ring und die Zeit, die ich in ihm verbracht habe, immer noch unheimlich gern, aber ich bin mir nicht sicher, ob ich dieselbe Wärme mit Shadow of the Erdtree teilen kann”, schreibt Alexis in der Elden Ring DLC Shadow of the Erdtree Rezension von Eurogamer.
Trotz der seltsamen Streuung der “aktiven” Gebiete und der untypisch kindischen Anleitung für Begegnungen, die durch wiederholtes Scheitern erlernt werden sollten, hat Shadow of Erdtree immer noch etwas von der Brillanz von Elden Ring – seltsame kleine Kerle, obskure Geheimnisse und albernes Cheesing und all das. Aber vielleicht war der Versuch, den Fokus eines weitgehend in sich geschlossenen DLCs mit der erzählerischen Flexibilität und der Open-World-Freiheit von Elden Ring zu kombinieren – dem Konzept, das es von seinen Souls-Brüdern unterscheidet – schon immer ein unpassendes Spiel.”
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