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Es ist über sieben Jahre her, dass der Limbo- und Inside-Entwickler Playdead sein mysteriöses drittes Projekt ankündigte, und jetzt – fast fünf Jahre nachdem Eurogamer das letzte Mal über ein heimliches Konzeptbild geschrieben hat – hat das Studio eine Handvoll neuer Bilder veröffentlicht, die bestätigen, dass das Projekt immer noch am Leben ist (falls es irgendwelche Zweifel gab);
Ein erstes rätselhaftes Konzeptbild für das noch unbetitelte dritte Spiel von Playdead wurde 2017 von dem Entwickler veröffentlicht, etwa sechs Monate nach der Veröffentlichung von Inside, das von den Kritikern gelobt wurde. Damals bestätigte das Studio, dass an seinem “nächsten Abenteuer” gearbeitet wird, und das dazugehörige Bild deutet auf ein einsames Abenteuer mit Science-Fiction-Einflüssen hin;
Seitdem sind sporadisch weitere atmosphärische Konzeptzeichnungen aufgetaucht – zuerst in den sozialen Medien im Jahr 2018, dann versteckt in einigen Online-Stellenangeboten im Jahr 2019 und schließlich auf LinkedIn im letzten Jahr – die alle auf ein Abenteuer hindeuten, in dem ein einsamer Weltraumreisender durch einen verlassenen Planeten voller verlassener Technik wandert. Alles, was wir in dieser Zeit über das mysteriöse Projekt erfahren haben, ist, dass es sich um ein “Third-Person-Science-Fiction-Abenteuer in einer abgelegenen Ecke des Universums” handelt.
Derzeit schreibt das Kopenhagener Studio eine große Anzahl von Stellen aus – vom VFX Artist bis zum Technical Director – und hat seine Jobseite in den sozialen Medien mit einem schönen neuen Konzeptbild für Projekt Nummer drei beworben. Ein zweites neues Bild, das sowohl auf der Jobseite als auch im X-Header von Playdead zu sehen ist, zeigt eine Reihe von Rohren und sich abzeichnende zylindrische Gebäude in einer düsteren Schneedecke… 13;
Das alles bringt uns natürlich keinen Schritt weiter, wenn es darum geht, etwas Konkretes über Playdeads rätselhaftes Spiel zu erfahren, aber es ist beruhigend zu wissen, dass hinter den Kulissen immer noch etwas passiert. Und vergessen wir nicht, dass auch Inside eine lange Entwicklungszeit hatte – die Entwicklung dauerte rund sieben Jahre, kurz nach der Veröffentlichung von Limbo im Jahr 2010 – und das Warten hat sich definitiv gelohnt. Seit der Veröffentlichung von Inside hat der Designer Jeppe Carlsen (der auch für Limbo verantwortlich war) Playdead verlassen und Geometric Interactive gegründet – und das erste Spiel des Studios, Cocoon, ist ein weiterer Leckerbissen, der zu unserem Spiel des Jahres 2023 gekürt wurde
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