Das Diablo 4 Team sagt, dass es “nicht vorhat, jemals wieder einen Patch wie diesen zu machen”.

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Blizzard sagt, dass es die Frustration der Spieler über den letzten Patch von Diablo 4 versteht und verspricht, dass es “nicht vorhat, jemals wieder einen solchen Patch zu machen”.

In einem offenen Kamingespräch sagten wichtige Mitglieder des Diablo 4-Teams, dass sie “das Feedback der Spieler anerkennen”. Sie gaben zu, dass das Ziel war, die Spieler zu verlangsamen, die “durch den Inhalt rasen”, aber die Nerfs hatten den gegenteiligen Effekt von dem, was das Team beabsichtigt hatte, nämlich “den Spielspaß für die Spieler zu erhöhen”;

“Wir möchten uns für das Feedback bedanken, das wir zu der Reduzierung der Spielermacht erhalten haben”, sagte Community Manager Adam Fletcher. “Wir wissen, dass es schlecht ist. Wir wissen, dass es keinen Spaß macht… Wir wollen aber auch darüber sprechen, was wir mit diesem Patch und den Änderungen, die die Spieler am Ende sehen, erreichen wollten.

“Und dann wollen wir auch darüber sprechen, dass wir nicht vorhaben, einen solchen Patch jemals wieder zu machen;


Diablo IV Lagerfeuer-Chat – Saison des Bösartigen – Juli 2023.

“Letztendlich versuchen wir, den Spielspaß für die Spieler zu erhöhen”, fügte Game Director Joe Shely hinzu (danke, PC Gamer). “Die Spieler/innen stehen im Mittelpunkt unseres Handelns, und wenn die Spieler/innen nicht glauben können, dass das Spiel mit der Weiterentwicklung immer mehr Spaß macht, erreichen wir unsere Ziele nicht;

Als Erstes stehen also Korrekturen auf dem Plan, die voraussichtlich Teil eines serverseitigen Hotfixes sein werden, der jetzt veröffentlicht wird: Alptraum-Dungeons wurden verbessert, um die Gegnerdichte zu erhöhen. Eine Verbesserung des legendären Aspekts für Zauberer und Barbaren sowie ein zusätzlicher Vorrats-Tab sind ebenfalls auf dem Weg, werden aber erst mit Patch 1.1.1 in den nächsten Wochen verfügbar sein. Außerdem wird die Größe deines Elixierstapels auf 99 angehoben und die Kosten für die Wiederherstellung von Gold werden mit dem Patch um “etwa 40 Prozent” gesenkt;

Das Team hat außerdem zugesagt, dass künftige Hotfixes und Patches von nun an im Voraus veröffentlicht werden und dass künftige Balance-Updates “einige Builds übermächtig” sein lassen, bis effektive Alternativen implementiert werden können. Es gab auch keine Zusage, den aktuellen Patch zurückzunehmen.

Die Entwickler wiesen jedoch darauf hin, dass große Änderungen an der Spielbalance unvermeidlich sind und “zu vorhersehbaren Zeitpunkten auftreten werden, z.B. zu Beginn einer Saison”, aber wenn sie einen Fehler einführen, kannst du mit einer schnellen Lösung rechnen.

Im Diablo 4-Subreddit sind alle Spielerinnen und Spieler verärgert – nicht nur die Klasse der Zauberer – und machen viele Vorschläge für Verbesserungen. Eine Antwort scherzt, der Patch habe “ein Problem behoben, bei dem die Spieler Spaß hatten”. Ein anderer bietet den Entwicklern 1 Million Dollar an, wenn sie das Spiel 20 Minuten lang als Zauberer streamen, um zu sehen, wie es sich wirklich anfühlt

Andere Spieler rezensieren das Spiel einfach nur: Auf Metacritic hat das Spiel zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels einen User Score von nur 2,2.



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