Concord soll 300 Millionen Pfund gekostet haben, inmitten einer Kultur der “toxischen Positivität”.

Concord cinematic screenshot

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Die Entwicklung des PlayStation-Shooters Concord hat Berichten zufolge 300 Millionen Pfund (400 Millionen Euro) gekostet.

Der PlayStation-Podcast Sacred Symbols hat mit jemandem gesprochen, der an Concord mitgearbeitet hat. Dieser hat verraten, dass der Entwicklungszyklus “viel schlimmer war, als du denkst” und voller “toxischer Positivität” war, sodass kritisches Feedback ignoriert wurde.

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Der Podcast-Moderator behauptet außerdem, dass Concord “intern als ‘Die Zukunft der PlayStation’ mit Star Wars-ähnlichem Potenzial” bezeichnet wurde.

Die Behauptung der “toxischen Positivität” wurde von Kotaku weiter untermauert.

“Ich kann den Teil über die toxische Positivität bestätigen”, sagte der leitende Reporter von Kotaku auf X/Twitter. “Einige Quellen, mit denen ich gesprochen habe, machen eine Kopf-in-den-Sand-Mentalität verantwortlich, die von den Bungie-Wurzeln des Studios übernommen wurde.

“Ein Gefühl, dass das Spiel zusammenkommen würde, weil das Team zu gut war, um zu scheitern.”

Der Reporter konnte die Summe von 400 Millionen Dollar jedoch nicht bestätigen und sagte, es sei “nicht die Zahl, die ich gehört habe”.

Einige Entwickler, die mit PlayStation vertraut sind, bestreiten ebenfalls die 400 Mio. $-Zahl. Andere vermuten, dass in der Summe die Kosten für den Kauf von Firewalk enthalten sind.

Concord wurde diesen Monat aus dem Verkauf genommen, nur zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung auf PS5 und PC. Game Director Ryan Ellis gab zu, dass “viele Qualitäten des Spiels bei den Spielern gut ankamen, [the team] dass andere Aspekte des Spiels und des Starts nicht so gelaufen sind, wie wir uns das vorgestellt hatten”.

Sony hat daraufhin Rückerstattungen an alle Spieler/innen ausgegeben.

Wenige Tage nachdem Concord vom Netz genommen worden war, trat Ellis Berichten zufolge zurück und ließ das Team der Firewalk Studios in der Schwebe.



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