Bulletstorm-Studio People Can Fly’s flottes Project Dagger offiziell tot

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Das Bulletstorm- und Outriders-Studio People Can Fly hat die Entwicklung seines erfolglosen Project Dagger eingestellt, nachdem es zu dem Schluss gekommen ist, dass sein kommerzielles Potenzial “nicht zufriedenstellend” ist


Project Dagger, das People Can Fly zuvor als neue Action-Adventure-IP beschrieben hatte, befand sich seit etwa dreieinhalb Jahren in der Entwicklung und sollte ursprünglich vom GTA- und Borderlands-Publisher Take-Two Interactive veröffentlicht werden


Im September 2022 wurde jedoch bekannt gegeben, dass Take-Two aus dem Deal ausgestiegen war und People Can Fly die Rechte behalten und die Entwicklung des Spiels im Selbstverlag fortsetzen würde. “Wir glauben fest an das Potenzial von Project Dagger”, sagte der Chef von People Can Fly, Sebastian Wojciechowski, zu dieser Zeit;

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Trotz dieser anfänglichen Zuversicht kam im November letzten Jahres die Nachricht, dass People Can Fly die Entwicklung von Project Dagger nach einer externen Bewertung des Fortschritts gestoppt und “ein erfahrenes Team von etwa 10 Leuten damit beauftragt hat, die Richtung der Entwicklung des Spiels neu zu bestimmen”


Sechs Monate später ist das Projekt Dagger offiziell tot. In einem kürzlich aufgetauchten Bericht, in dem die Einstellung des Projekts Anfang des Monats bekannt gegeben wurde, erklärte People Can Fly: “Die Einstellung der Arbeit… [is] im Zusammenhang mit den unbefriedigenden Ergebnissen der Bewertung des Umfangs und des kommerziellen Potenzials des Projekts nach der Neufestlegung der Entwicklungsrichtung des Spiels.”


Die Einstellung von Project Dagger folgt auf die schwierige Entwicklung von Project Gemini, einer Zusammenarbeit zwischen People Can Fly und Square Enix. Letztes Jahr wurde bekannt, dass beide Parteien “strategische Gespräche” über die Zukunft von Project Gemini geführt hatten, und im Januar dieses Jahres wurde berichtet, dass mehr als 30 Personen, die an dem Projekt arbeiteten, aufgrund von Budgetbeschränkungen und des schrumpfenden Umfangs entlassen wurden.


Neben Project Gemini arbeitet People Can Fly bekanntermaßen auch an zwei selbst veröffentlichten Titeln – mit den Codenamen Project Bifrost und Project Victoria – sowie an dem von Microsoft finanzierten Project Maverick, das auf einer von Microsofts IPs basiert. Über den Titel ist nur wenig bekannt, abgesehen von seinem Budget von 30 bis 50 Millionen Dollar, aber es halten sich hartnäckig Gerüchte, dass Microsoft an einem großen Gears of War-Revival arbeitet



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